Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Octahedral impostors (WebGL) Single quad, 1024x1024 texture resolution The intention, of course, is to serve as an LoD and not to be viewed up-close The bake happens in-engine and is fully runtime capable. Bake includes full G-buffer: normals, ORM, albedo, depth Bake parameters: atlas texture resolution - how big... show more
34,304 просмотров • 2 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
