Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

On a more positive note, the IK rig is set up! Now aiming animations have a stronger silhouette, while still physically aiming at the crosshair target. (You also get a brief glimpse of the omnidirectional prone aim system.) #GodotEngine #GameDev #IndieDev

30,044 просмотров • 12 дней назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео