Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

oof looks so nice with Maxime's dither shader

33,121 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 11

Фото профиля Maxime
Maxime1 год назад

this is so well done!

Фото профиля Lyle Klyne
Lyle Klyne1 год назад

thanks for sharing the knowledge and resources to make it possible!

Фото профиля RedDeer.Games
RedDeer.Games4 лет назад

What are your favourite #AAAClock colours ? 🕐🕑🕒🕓🕔 Drop screenshots of your clocks in down in the comments ⏬ Head to ➡️ for more details! #indiedev #indiegame #IndieGameDev #nintendo #OLED #switchOLED

Фото профиля Tom Johnson
Tom Johnson1 год назад

@MaximeHeckel So good

Фото профиля 𝗺𝗮𝘁𝘁
𝗺𝗮𝘁𝘁1 год назад

@MaximeHeckel would a technique like his work to dither DOM nodes? or is this canvas-only I’ve got a loading state in mind I’ve been trying to build for a while now

Фото профиля Lyle Klyne
Lyle Klyne1 год назад

@MaximeHeckel Probably a bit heavy for a loading state /standard dom since it’s all canvas and threejs. Unless you’re loading something huge and can justify booting all this up first

Фото профиля Greg
Greg1 год назад

@MaximeHeckel Nice, this looks awesome

Фото профиля Jordan Parker 🪬
Jordan Parker 🪬1 год назад

@MaximeHeckel Nice addition

Фото профиля SEESAW
SEESAW1 год назад

@MaximeHeckel 🔥

Фото профиля Alim
Alim1 год назад

@MaximeHeckel This is sick!

Фото профиля KnownUnknown
KnownUnknown1 год назад

@MaximeHeckel Beautiful work!

Похожие видео