Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

physically simulated rope + ragdoll

37,950 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 10

Фото профиля Pavitr M. Prabhakar
Pavitr M. Prabhakar1 год назад

Actual wizardry ! Can two entities be tied together? Can you tie the player to something?

Фото профиля Thomas@TheMFTs
Thomas@TheMFTs1 год назад

That looks insanely good! 🔥👏

Фото профиля Benski
Benski1 год назад

Looking great! Would be awesome if you shared a bit about the implementation

Фото профиля Stevie Still Wondering
Stevie Still Wondering1 год назад

This will only encourage physics shenanigans.....I like shenanigans!

Фото профиля SPOOKED !
SPOOKED !1 год назад

LOVE this so bad

Фото профиля Chris Orellana
Chris Orellana1 год назад

Huge fan of your work. The whole project is right up my alley. Your ropes look clean as hell. Do you mind me asking how your they are built? I tried building a rope in UE using chains of physics constraints for a physics-based game, but that was too unstable to ship.

Фото профиля Mr. Yum Yum 🍟
Mr. Yum Yum 🍟1 год назад

This is so cool!!!

Фото профиля Макей Егоров
Макей Егоров1 год назад

Just Cause is hell? :D

Фото профиля Impireon
Impireon1 год назад

Hey wait a second I saw you on youtube

Фото профиля Raining Cycles Games
Raining Cycles Games1 год назад

Huh, looks nice

Похожие видео