Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Post-Processing Outlines Shader/Math: 🔲 > Generate thick outlines for the entire scene. More code w/ Shader Graph setup in replies. 🧵 #unity3d #gamedev #realtimevfx
35,329 görüntüleme • 2 yıl önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
