Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Real human motion inside a generated world hits different ⚡️👀 We built a world with Marble by World Labs, reconstructed it into a 3D environment with Jawset Postshot, then dropped in multiple SMPL characters with motion from Meshcapade Me and ran it in Unreal Engine 🎮 No suits. No...

10,250 просмотров • 9 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 3

Фото профиля Himanshu Kumar
Himanshu Kumar9 месяцев назад

@theworldlabs @jawset @UnrealEngine Integrate SMPL; avoid excessive environment complexity.

Фото профиля Jonna Campbel.ink ⌘Morph
Jonna Campbel.ink ⌘Morph9 месяцев назад

@theworldlabs @jawset @UnrealEngine wild uncanny valley vibes mate

Фото профиля Hector
Hector9 месяцев назад

@theworldlabs @jawset @UnrealEngine SMPL - > metahuman?

Похожие видео