Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Real-time Verlet Physics in Blender - made with OmniStep UserScripts. It's far from optimized, but works surpisingly well.. Blender file in comments! (You need OmniStep v1.1 to run it) OmniStep - Now on BlenderMarket / Gumroad! #b3d #blender #omnistep

35,819 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 9

Фото профиля Damjan Minovski
Damjan Minovski1 год назад

and the file:

Фото профиля CGMatter
CGMatter1 год назад

bruh how you get these constraints so fast lol

Фото профиля Damjan Minovski
Damjan Minovski1 год назад

nothing fancy - a simple loop.. you can look at the code in the file.. :) It can probably be made 2-3x faster The slowest part here is the geo-nodes curve-meshing

Фото профиля GameDevMicah🤩NaniteNiagaraPlugin UE5 UEFN
GameDevMicah🤩NaniteNiagaraPlugin UE5 UEFN1 год назад

Very cool!

Фото профиля MichaelS
MichaelS1 год назад

Thank you!🫡🫡🫡

Фото профиля @Masebo
@Masebo1 год назад

Bro @Damjan_Minovski please 🙏🏻 I want to learn about vfx,...(film making )but I don't know which school is best in usa ,China or india

Фото профиля Glenn Watts
Glenn Watts1 год назад

Much wow

Фото профиля Fatwa AR
Fatwa AR1 год назад

OH WAIT YOU USE OTHER PHYSIC?!?!?!?

Фото профиля An
An1 год назад

Could you make some cloth test?

Похожие видео