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Ana Sayfaya Dön

Remotion skill 太上头了! 今天用Opencode不仅把GLM4.7 拉爆了,把MinMax 2.1 也拉爆了,Grok 也上场了。 测试了12种风格的动画效果。 另外!苏打白.Dev 启动,视频必须配世界名曲“小情歌” 1. Basic - 简约白色背景、淡入动画、装饰性圆环 2. Minimal - 纯黑背景、极简排版、光标闪烁效果 3. 3D - 3D旋转立方体、粒子效果、打字机效果 4. Neon - 霓虹灯效果、动态网格、发光文字、闪电效果 5. Tailwind - 渐变文字、毛玻璃卡片、粒子动画 6. Cyberpunk - 赛博朋克城市、霓虹建筑、透视网格、扫描线 7. Glass - 毛玻璃效果、模糊背景、渐变光晕球 8. Retro - 像素风格、复古游戏角色、星星闪烁效果 9. Gradient - 动态渐变、流光文字、轨道光环、渐变流 10. Matrix...

52,680 görüntüleme • 5 ay önce •via X (Twitter)

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等距轴测装修延时摄影制作方法精华版本来啦: 首尾帧制作: 最终成果图: 使用Nano Banana Pro直接生成。 提示词如下: 等距视角室内场景 基于设计需求,创作一张isometric视角(等距轴测视角)的{客厅}室内场景图像,无任何透视效果,保持视角和相机位置的一致性。包括建筑的主体部分保持一致。 房间状态: {温馨舒适,充满生活气息} 设计风格: {现代轻奢风格} 材质细节: - 地面:{浅灰色大理石地砖} - 墙面:{白色乳胶漆墙面} 技术要求: 使用3D建模的材质质感和建模软件常用的渲染效果,包括材质纹理效果、AO效果以及描边效果(根据房间状态选择是否使用)。白色背景,Blender渲染质感。 建议直接使用我的提示词填空器进行快速词条替换。 模版在这: 做旧的提示词和之前一样: 基于图像,保持室内的主体结构不变化,创作一张isometric视角(等距轴测视角)的室内毛坯的模型图像,脏乱,破旧的房间布置与材质表达 使用3D建模的材质质感和建模软件常用的描边与材质纹理效果以及AO效果,白色背景 然后去可灵2.6进行视频生成: 提示词: 等距视角的三维模型房间装修延时摄影视频。工人们在一间简陋的毛坯房内工作,水泥墙面。快进画面展示:人们清理杂物和垃圾袋、移除所有旧家具,将房屋还原至毛坯房,擦洗墙壁、将灰色水泥墙刷成 {现代轻奢风格} 、先完成主体框架装修,再放入家具,再逐渐将一个房屋搭建成最终的现代风格的 {卧室} 。多名工人在加速画面中快速移动,工具和材料不断出现又消失,窗外自然光线随时间变化。三维渲染风格,8-16倍速延时,4K画质。 视频时长5s的效果也不错(如果你不想充钱的话) 然后多种风格的装修混合在一起,就是一个非常不错的视频了~

MarioTan

12,306 görüntüleme • 5 ay önce