Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Screen space mesh blending in Compositor, Blender 4.5. No scripts. #Blender #b3d #blender #compositor #nodes

251,373 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 39

Фото профиля Shahzod Boyhonov
Shahzod Boyhonov1 год назад

This works best with still renders. For animations, it has some consistency issues right now, which I am trying to improve. Temporal accumulation would fix it easily, but we dont have it in blender :(

Фото профиля Serac111
Serac1111 год назад

Omg, does this work with multiple objects? I did something similar but it only blends one at a time

Фото профиля Shahzod Boyhonov
Shahzod Boyhonov1 год назад

Yes, this is a post processing effect. It works with any amount of objects

Фото профиля Shmidtty
Shmidtty1 год назад

This is really cool Is this an addon?

Фото профиля Shahzod Boyhonov
Shahzod Boyhonov1 год назад

I will release it as an addon once I fix some technical issues

Фото профиля Shmidtty
Shmidtty1 год назад

Nice, looking forward Seemingly a very useful tool for scenebuilding

Фото профиля 𝖢𝗒!
𝖢𝗒!1 год назад

No way~ I attempted the same thing too, recently! But I struggle with blending them because I wasn't familiar with vector math. Your results are way nicer. #b3d

Фото профиля Rogério Perdiz
Rogério Perdiz1 год назад

Will this be somehow available for us!? Or it's personal? I work only with animations, but if the imperfections aren't too bad i still could use it. Looks real nice on this video!

Фото профиля Shahzod Boyhonov
Shahzod Boyhonov1 год назад

I will publish it as an addon

Фото профиля Rogério Perdiz
Rogério Perdiz1 год назад

Perfect! Thanks! Will keep an eye for it!

Фото профиля Paul
Paul1 год назад

cryptomatte... rocks!

Фото профиля Julien-Pierre Hanel
Julien-Pierre Hanel1 год назад

Stunning, we can almost make all with blender

Фото профиля Mr. Sandblasting
Mr. Sandblasting1 год назад

Sorry anyone who know how to draw scaffolding in blender?

Фото профиля Danish_Mir
Danish_Mir1 год назад

Wow this is amazing

Фото профиля e/a sporz itzindagaem
e/a sporz itzindagaem1 год назад

How? G buffer normals smoothing at edges? but then how to blend the textures…

Фото профиля Mikko Rantalainen
Mikko Rantalainen1 год назад

Great work! If this is possible in Blender viewport, why is this technique not used in games?

Фото профиля Shahzod Boyhonov
Shahzod Boyhonov1 год назад

The new subnautica is using similar tech

Фото профиля Carlo Novotny
Carlo Novotny1 год назад

sir, this is awesome ! really love to buy it, or free who knows :D really nice work, thanks showing

Фото профиля bdvd 🇦🇷
bdvd 🇦🇷1 год назад

👀

Фото профиля 𝚁𝚑𝚞𝚊𝚗 𝙿𝚊𝚐𝚊𝚗𝚘
𝚁𝚑𝚞𝚊𝚗 𝙿𝚊𝚐𝚊𝚗𝚘1 год назад

This looks amazing!!

Фото профиля Nurserik
Nurserik1 год назад

🤯

Фото профиля MShahriyarT🎒(comm open)
MShahriyarT🎒(comm open)1 год назад

It's life saver Looking forward to it

Фото профиля Lidoor L. Joseph
Lidoor L. Joseph1 год назад

Decent

Фото профиля Jerma Jabroni
Jerma Jabroni1 год назад

How does it compare to Blendit?

Фото профиля Fierce Guppy Game Labs
Fierce Guppy Game Labs1 год назад

Neat and kinda fun to watch.

Фото профиля Tiger Jhobs 🔞
Tiger Jhobs 🔞1 год назад

what magic is this. is this a addon?

Фото профиля Shahzod Boyhonov
Shahzod Boyhonov1 год назад

It will be

Фото профиля Irfan Saeed Khan
Irfan Saeed Khan1 год назад

which computer would run it so smooth like this

Фото профиля Shahzod Boyhonov
Shahzod Boyhonov1 год назад

I am running this on rtx 4060 laptop in silent mode. This is not heavy to run. It is just a post-processing effect similar to screen space reflection

Фото профиля Irfan Saeed Khan
Irfan Saeed Khan1 год назад

ohh great , thank you for explanation i though i needed an upgrade for that

Фото профиля Serika
Serika1 год назад

merge. a skeleton into the ground

Фото профиля Piffy🏳️‍🌈🇩🇪
Piffy🏳️‍🌈🇩🇪1 год назад

I really should learn nodes, it looks like such a powerfull tool

Фото профиля Allan Ignatius VP
Allan Ignatius VP1 год назад

@Blender hire this guy.

Фото профиля Salai Vedha Viradhan
Salai Vedha Viradhan1 год назад

This is cool, good sir! I remember watching the official MegaScans/Unreal demos and going "Dayum!" when they used the 'pixel offset' or something to blend rocks with the terrain. Been wishing it becomes possible in Blender ever since. I am very glad to see this. 🙌🏻

Фото профиля Numosis
Numosis1 год назад

👀

Фото профиля ildar
ildar11 месяцев назад

в теооооории это в октане можно сделать, НО надо ограничить шейдер только до интерсекшенов) это в синема 4д ) В блендере не ебу как)

Фото профиля Z-Axis Creations
Z-Axis Creations1 год назад

this great man, But how are you doing this anyway?

Фото профиля Tyrion
Tyrion1 год назад

dang

Фото профиля TANZ, GROSNY, TANZ!
TANZ, GROSNY, TANZ!1 год назад

Ohhh show me how

Похожие видео