Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

My addon AutoBlend is out. It lets you blend objects easily using Compositor. Get here: #blender #compositor #b3d #nodes #blending

105,039 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

20 Yorum

Shahzod Boyhonov profil fotoğrafı
Shahzod Boyhonov1 yıl önce

Features: - It is independent from the scene complexity and materials. You can blend any amount of objects and any type of materials (except transparent materials); - Works with both EEVEE and Cycles - No need to modify meshes and materials.

Shahzod Boyhonov profil fotoğrafı
Shahzod Boyhonov1 yıl önce

It is 30% off until October 1st

Artell profil fotoğrafı
Artell1 yıl önce

cool

Haewen profil fotoğrafı
Haewen1 yıl önce

I really like it so far. Have you considered adding noise to the blend, so it looks a bit more natural?

Sʀᴇʟɪᴀᴛᴀ profil fotoğrafı
Sʀᴇʟɪᴀᴛᴀ1 yıl önce

Oh my god this is... breathtaking! Instantly buying it! ♥

Rei profil fotoğrafı
Rei1 yıl önce

Just got it, thank you! It will make some scenes so much easier!

DemNikoArt ➡️ BCON 26 profil fotoğrafı
DemNikoArt ➡️ BCON 261 yıl önce

So I assume blending hard surface pieces should also work?! 😯

️️victoriful profil fotoğrafı
️️victoriful1 yıl önce

this is a trip to look at

Sanyatzu profil fotoğrafı
Sanyatzu1 yıl önce

Can the meshes be imported into UE5 with this effect applied?

tufan han profil fotoğrafı
tufan han1 yıl önce

Can we bake the result? or it is just gpu side illusion?

Shahzod Boyhonov profil fotoğrafı
Shahzod Boyhonov1 yıl önce

No, it can't be baked. It is a post-processing effect that is applied only to the final render

Rashad Foux profil fotoğrafı
Rashad Foux1 yıl önce

Can you bake the resulting blended texture as well? That would be incredibly helpful for video game optimization

Shahzod Boyhonov profil fotoğrafı
Shahzod Boyhonov1 yıl önce

unfortunately no. It is a post processing effect.

Rashad Foux profil fotoğrafı
Rashad Foux1 yıl önce

Shoot. Ah well, still a great in blender effect

BlendedBrain profil fotoğrafı
BlendedBrain1 yıl önce

@SMOUSE_CG So, I guess it is different to blendit because yours is post process while blendit is a shaderhack? Is that right? Could you maybe explain the difference, please? Your addon looks very smooth and responsive. Good work!

MalberS Animations profil fotoğrafı
MalberS Animations1 yıl önce

Amazing! now do it for unity ;)

Agoran profil fotoğrafı
Agoran1 yıl önce

can we get the same thing but with Unity/other game engines?

Shahzod Boyhonov profil fotoğrafı
Shahzod Boyhonov1 yıl önce

Yes, UE already has a plugin called MeshBlend. Same thing can be implemented in Unity or other engines.

anotheryou profil fotoğrafı
anotheryou1 yıl önce

could it change size depending on how steep the angle is where two things hit each other? (not a feature request, just curious. I don't do any 3D)

Kr profil fotoğrafı
Kr1 yıl önce

Helpful tool

Benzer Videolar