Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Screen space mesh blending in Compositor, Blender 4.5. No scripts. #Blender #b3d #blender #compositor #nodes

251,373 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

39 Yorum

Shahzod Boyhonov profil fotoğrafı
Shahzod Boyhonov1 yıl önce

This works best with still renders. For animations, it has some consistency issues right now, which I am trying to improve. Temporal accumulation would fix it easily, but we dont have it in blender :(

Serac111 profil fotoğrafı
Serac1111 yıl önce

Omg, does this work with multiple objects? I did something similar but it only blends one at a time

Shahzod Boyhonov profil fotoğrafı
Shahzod Boyhonov1 yıl önce

Yes, this is a post processing effect. It works with any amount of objects

Shmidtty profil fotoğrafı
Shmidtty1 yıl önce

This is really cool Is this an addon?

Shahzod Boyhonov profil fotoğrafı
Shahzod Boyhonov1 yıl önce

I will release it as an addon once I fix some technical issues

Shmidtty profil fotoğrafı
Shmidtty1 yıl önce

Nice, looking forward Seemingly a very useful tool for scenebuilding

𝖢𝗒! profil fotoğrafı
𝖢𝗒!1 yıl önce

No way~ I attempted the same thing too, recently! But I struggle with blending them because I wasn't familiar with vector math. Your results are way nicer. #b3d

Rogério Perdiz profil fotoğrafı
Rogério Perdiz1 yıl önce

Will this be somehow available for us!? Or it's personal? I work only with animations, but if the imperfections aren't too bad i still could use it. Looks real nice on this video!

Shahzod Boyhonov profil fotoğrafı
Shahzod Boyhonov1 yıl önce

I will publish it as an addon

Rogério Perdiz profil fotoğrafı
Rogério Perdiz1 yıl önce

Perfect! Thanks! Will keep an eye for it!

Paul profil fotoğrafı
Paul1 yıl önce

cryptomatte... rocks!

Julien-Pierre Hanel profil fotoğrafı
Julien-Pierre Hanel1 yıl önce

Stunning, we can almost make all with blender

Mr. Sandblasting profil fotoğrafı
Mr. Sandblasting1 yıl önce

Sorry anyone who know how to draw scaffolding in blender?

Danish_Mir profil fotoğrafı
Danish_Mir1 yıl önce

Wow this is amazing

e/a sporz itzindagaem profil fotoğrafı
e/a sporz itzindagaem1 yıl önce

How? G buffer normals smoothing at edges? but then how to blend the textures…

Mikko Rantalainen profil fotoğrafı
Mikko Rantalainen1 yıl önce

Great work! If this is possible in Blender viewport, why is this technique not used in games?

Shahzod Boyhonov profil fotoğrafı
Shahzod Boyhonov1 yıl önce

The new subnautica is using similar tech

Carlo Novotny profil fotoğrafı
Carlo Novotny1 yıl önce

sir, this is awesome ! really love to buy it, or free who knows :D really nice work, thanks showing

bdvd 🇦🇷 profil fotoğrafı
bdvd 🇦🇷1 yıl önce

👀

𝚁𝚑𝚞𝚊𝚗 𝙿𝚊𝚐𝚊𝚗𝚘 profil fotoğrafı
𝚁𝚑𝚞𝚊𝚗 𝙿𝚊𝚐𝚊𝚗𝚘1 yıl önce

This looks amazing!!

Nurserik profil fotoğrafı
Nurserik1 yıl önce

🤯

MShahriyarT🎒(comm open) profil fotoğrafı
MShahriyarT🎒(comm open)1 yıl önce

It's life saver Looking forward to it

Lidoor L. Joseph profil fotoğrafı
Lidoor L. Joseph1 yıl önce

Decent

Jerma Jabroni profil fotoğrafı
Jerma Jabroni1 yıl önce

How does it compare to Blendit?

Fierce Guppy Game Labs profil fotoğrafı
Fierce Guppy Game Labs1 yıl önce

Neat and kinda fun to watch.

Tiger Jhobs 🔞 profil fotoğrafı
Tiger Jhobs 🔞1 yıl önce

what magic is this. is this a addon?

Shahzod Boyhonov profil fotoğrafı
Shahzod Boyhonov1 yıl önce

It will be

Irfan Saeed Khan profil fotoğrafı
Irfan Saeed Khan1 yıl önce

which computer would run it so smooth like this

Shahzod Boyhonov profil fotoğrafı
Shahzod Boyhonov1 yıl önce

I am running this on rtx 4060 laptop in silent mode. This is not heavy to run. It is just a post-processing effect similar to screen space reflection

Irfan Saeed Khan profil fotoğrafı
Irfan Saeed Khan1 yıl önce

ohh great , thank you for explanation i though i needed an upgrade for that

Serika profil fotoğrafı
Serika1 yıl önce

merge. a skeleton into the ground

Piffy🏳️‍🌈🇩🇪 profil fotoğrafı
Piffy🏳️‍🌈🇩🇪1 yıl önce

I really should learn nodes, it looks like such a powerfull tool

Allan Ignatius VP profil fotoğrafı
Allan Ignatius VP1 yıl önce

@Blender hire this guy.

Salai Vedha Viradhan profil fotoğrafı
Salai Vedha Viradhan1 yıl önce

This is cool, good sir! I remember watching the official MegaScans/Unreal demos and going "Dayum!" when they used the 'pixel offset' or something to blend rocks with the terrain. Been wishing it becomes possible in Blender ever since. I am very glad to see this. 🙌🏻

Numosis profil fotoğrafı
Numosis1 yıl önce

👀

ildar profil fotoğrafı
ildar11 ay önce

в теооооории это в октане можно сделать, НО надо ограничить шейдер только до интерсекшенов) это в синема 4д ) В блендере не ебу как)

Z-Axis Creations profil fotoğrafı
Z-Axis Creations1 yıl önce

this great man, But how are you doing this anyway?

Tyrion profil fotoğrafı
Tyrion1 yıl önce

dang

TANZ, GROSNY, TANZ! profil fotoğrafı
TANZ, GROSNY, TANZ!1 yıl önce

Ohhh show me how

Benzer Videolar