Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Screen space snow test using Compositor in Blender 4.5. #blender #b3d #blender3d

54,961 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 11

Фото профиля Shahzod Boyhonov 🔶️
Shahzod Boyhonov 🔶️1 год назад

the nodes:

Фото профиля Soibi Ogan
Soibi Ogan1 год назад

I think I get how you accomplished this. Not bad... But I'd prefer the shader/mesh based methods, as the "snow" here would end up looking extremely unpolished and not very much like actual snow

Фото профиля Shahzod Boyhonov 🔶️
Shahzod Boyhonov 🔶️1 год назад

Yeah, it is just an alternative option. Sometimes, your scene can have tons of materials, or you might need a quick result.

Фото профиля Hothifa Smair
Hothifa Smair1 год назад

Very brilliant idea 🌟

Фото профиля Trinumedia
Trinumedia1 год назад

What a genius idea!

Фото профиля comit
comit1 год назад

seems like normals. wont look good when the character is moving.

Фото профиля Shahzod Boyhonov 🔶️
Shahzod Boyhonov 🔶️1 год назад

Right, but you can use cryptomatte or shader AOVs to mask out characters and dynamic objects.

Фото профиля Rombout versluijs
Rombout versluijs1 год назад

Ow that's cool!

Фото профиля Quentin Pointillart
Quentin Pointillart1 год назад

Amazing idea!

Фото профиля Jason Badum 🇺🇸
Jason Badum 🇺🇸1 год назад

This is done in compositing??

Фото профиля Shahzod Boyhonov 🔶️
Shahzod Boyhonov 🔶️1 год назад

Yes

Похожие видео