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Ana Sayfaya Dön

Seedance 2 prompt👇 15秒。真人实拍写实浴室洗手台 + 一个扁平2D贴纸小人。图1只作为咕嘎角色参考:企鹅连帽服、黄色鸟嘴帽檐、黑色短发、灰蓝眼睛、白肚皮、小黄脚、左侧黑白银色机械发夹带一点红色细节、白色贴纸描边。保持咕嘎全程一致;不要蓝色发夹。不要出现其他人物或动物,只允许一只真实人手入镜,不露脸不露全身。 场景:清晨浴室台面,雾面镜子带水珠,白色陶瓷洗手池,牙膏管,电动牙刷,充电座,少量牙膏泡沫。所有真实道具写实,咕嘎始终像贴在现实里的2D纸片。 0-3s:近景,咕嘎站在牙膏管上,把白色牙膏挤到雾面镜子上,画一顶歪歪的大皇冠和两撇小胡子。她叉腰得意,像洗手台女王。 3-6s:一只真实手从画面右侧拿着电动牙刷靠近镜子。咕嘎误以为牙刷是女王权杖,开心跳到刷头附近,2D贴纸身体和真实刷毛形成反差。 6-9s:电动牙刷突然启动。刷头高速震动,把咕嘎按在雾面镜子上来回刷。她的扁平身体抖出漫画残影,脸和企鹅帽被牙膏糊住;镜子被刷出一个清晰的咕嘎形透明印,她眼睛变成惊恐小点,小黄脚乱踢。 9-12s:真实手拿开牙刷。咕嘎从镜子慢慢滑下,拖出一条白色牙膏痕,啪嗒掉进洗手池边牙膏泡沫里。她坐在泡沫中夸张爆哭,2D眼泪喷出,真实泡沫被踢得乱飞。 12-15s:牙刷被放回充电座,最后短促震动一下。咕嘎左侧黑白银色机械发夹弹飞,粘到镜子上牙膏皇冠中央,像一颗宝石。最终定格:雾面镜子上有牙膏皇冠、机械发夹宝石、咕嘎形透明印;下方泡沫里只露出咕嘎两只小黄脚。 镜头:手机实拍感近景,轻微手持和延迟跟随,自然晨光从画面左侧进入,浅景深,真实反光和水珠。喜剧节奏,因果清晰,无对白。不要把咕嘎做成3D、真人、毛绒或真实动物。

13,820 görüntüleme • 2 ay önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

简简单单使用豆包复刻一下📺 prompt 👇 【风格】真人实拍+2D动漫贴纸合成搞笑短视频(Live-Action + Flat 2D Sticker Composite),第一人称做饭视角(POV Cooking Vlog),写实厨房质感与扁平卡通贴纸风格强烈反差混搭,8K超清,手持轻微晃动(Handheld Micro-shake),竖屏 【时长】10秒 【场景】真实居家厨房第一人称视角:黑色铁锅在灶台上炒牛肉和青菜,油光滋滋、蒸汽上冒;背景白色瓷砖墙、墙面插座、酱油瓶和油瓶靠墙排列,右侧不锈钢水槽,自然光从侧窗照入 【角色】Q版动漫贴纸角色(扁平2D贴纸质感,卡通描边,纸片感):金色长发齐刘海、大大的紫色圆眼睛、粉色腮红、白色水手服学生装、蓝色发卡,坐在灶台旁的小木凳上,身高约为铁锅一半,全程保持纯2D平面质感,不被真实光照重打光;真人的手(写实、毛孔可见)从画面右侧入画 [00:00-00:03] 镜头1:倒盐捣乱(Salt Avalanche Opening) 第一人称俯视POV:真人的手正用锅铲翻炒牛肉青菜;贴纸角色眯眼坏笑、腮红加深,双手高举玻璃调料罐,趁乱把整罐白色的盐哗哗全倒进锅里——真实物理盐粒瀑布落下,在菜上堆成一座小白山。 音效:食物滋滋声+盐倒入的密集沙沙声。 [00:03-00:05] 镜头2:夺瓶敲头(Spatula Bonk) 真人的一只手一把夺过它怀里的玻璃盐罐;另一只手举起锅铲,铲面朝下轻敲在它头顶——卡通式一敲,头顶"Duang"地弹出一个红色卡通肿包(Cartoon Bump),它整个纸片身体被敲得上下一颤。 音效:锅铲"Duang"金属敲击音效+卡通弹簧音。 [00:05-00:08] 镜头3:敲哭张嘴·铲盐入嘴(Cry & Feed) 贴纸角色捂着头顶的肿包,蚊香眼(Swirl Eyes)瞬间上线,张大嘴嚎啕大哭,蓝色卡通泪水呈喷泉状向两侧飞溅(Fountain Tears)。 真人的手立刻用锅铲从盐山上铲起满满一铲白盐咸菜,趁它张嘴大哭时精准送进嘴里,把嘴塞得满满的。 音效:夸张卡通爆哭声+铲盐沙沙声+塞嘴"啵"声。 [00:08-00:10] 镜头4:齁到倒地(Salt K.O. Ending) 它腮帮子鼓成两个通红的圆球,被迫咽下,瞳孔骤缩、脸色刷白、浑身僵直抖动半拍——随后眼睛变成两个"X",直挺挺从小木凳上向后倒下,四脚朝天躺平在灶台上,头顶冒出一圈旋转的小星星(Dizzy Stars),一缕灵魂状白烟从嘴里飘出。画面定格。 音效:僵直"咯噔"声+倒地"咚"+卡通升天音效收束。

John

1,750,942 görüntüleme • 3 ay önce

扎起头发就不生气了? 豆包生成 提示词: (不涉及肖像权)图片是AI生成,超真实日系生活感自拍视频风格,一镜到底,视频中人物面容完全一致,9:16竖构图,手机前置镜头近距离自拍视角,轻微低机位仰拍,镜头贴近脸部与肩颈,带真实手持晃动与呼吸感。整体像女生在午后房间里随手录下的一段私人感视频,而不是商业广告或刻意摆拍。 (全程场景保持一致,不切换镜头) 一位黑色长发的东亚年轻女生站在窗边自然光下,皮肤冷白透亮,无磨皮、无AI塑料感。她原本戴着精致银色金属边框眼镜,镜头开始时她轻轻抬手摘下眼镜,动作缓慢自然,镜片掠过镜头边缘时带出真实反光与浅景深虚化。 随后她微微侧身,抬起双手将黑色长发自然挽起,露出锁骨、肩颈与耳侧线条。发丝有轻微凌乱感,几缕碎发垂落在脸侧,被窗边微风轻轻吹动。她轻轻低头,眼神从镜头下方缓慢抬起,带着安静又克制的魅力。 镜头靠近时,她下意识轻咬下唇,动作很轻,不刻意性感,更像真实情绪流露。唇部带自然湿润感,呼吸微微起伏,眼神带一点疲惫感与若有若无的暧昧距离感。她短暂抬头咽口水,再重新望向镜头。 穿搭保留本身服装。背景是木色墙面、书架与窗边自然光,室内氛围安静温柔。阳光形成柔和暖白色漫射光,脸部高光真实不过曝,头发边缘有自然透光感。 运镜始终保持真实手机自拍视频逻辑,轻微自动曝光变化、偶发失焦再重新对焦、细小运动模糊与压缩颗粒保留,强调“真实活人感”与“随手记录感”。整体氛围偏日系冷淡风、生活观察感、轻熟气质,而不是网红摆拍或AI海报。图片人物为AI生成。9:16,原比例 #豆包 #Seedance

AIVideoHub 🕊️

14,468 görüntüleme • 1 ay önce

兄弟们!墙上涂鸦和真人互动的视频教程,直接抄起来吧! 用生图模型生3张9:16图:挑事→闹腾→比心(可根据你的设计来) 每张以上一张作参考,锁脸、服装和墙面 video:10秒,9:16 视频提示词: 以唯一参考图作为视频首帧,生成一条 10 秒、9:16 竖屏、固定机位、一镜到底的写实混合媒介短视频。参考图是由图片生成模型创作的虚构成年女性角色和二维墙面涂鸦,不是真实人物拍摄素材。 严格保持首帧中的同一位虚构女性角色、脸型、五官、肤色、黑色侧辫、碎刘海、白色无袖上衣、蓝色修身牛仔裤、白色运动鞋和金色细手链。保持奶油白墙、浅色地面、右下方自然阳光、真人在左、涂鸦在右、全身构图不变。 0–3 秒:真人踮脚想离开,发现墙上的黑色涂鸦正在夸张模仿她。真人停下来回头,轻轻皱眉,一脸“你又来了”。 3–7 秒:涂鸦始终贴在墙面上,开始手舞足蹈、抬腿跳傻气的胜利舞,线条随动作轻微抖动,出现少量黑色速度线和小星星。真人转向墙面,一手叉腰,另一只手伸出制止它,轻轻翻白眼,但嘴角忍笑。 7–10 秒:涂鸦突然安静,双手在头顶组成大爱心,歪头眯眼装乖。真人肩膀放松,无奈叹气,最后露出克制的微笑,用食指轻轻触碰墙上的爱心边缘,表现“真拿你没办法”的又烦又爱。 墙上角色全程只能是贴墙的二维黑色手绘线稿,不能变成第二个真人、彩色动漫人物或实体阴影,不能钻出墙面或穿过真人。真人指尖只接触墙面线条。 自然的人体运动、面部微表情、发丝和衣料动态。镜头完全固定,不推拉、不摇移、不切镜。 不要额外人物、文字、水印、Logo、背景变化、身份漂移、换装、面部变形、肢体畸形、额外手指、跳帧或闪烁。

XiaoLei Liu

13,558 görüntüleme • 2 ay önce

再来一版化妆捣蛋鬼🥲 发挥想象力创意的时代📺 使用豆包生成有个好处就行视频效果不理想直接说哪里出了问题直接对话式修改生成就不用再重新写提示词这样! prompt 👇 【风格】真人实拍+2D动漫贴纸合成搞笑短视频(Live-Action + Flat 2D Sticker Composite),第一人称化妆台视角(POV Vanity Vlog),写实化妆品质感与扁平卡通贴纸风格强烈反差混搭,8K超清,手持轻微晃动(Handheld Micro-shake),竖屏 【时长】10秒 【场景】真实化妆台第一人称视角:桌面摆着打开的眼影盘、散粉罐、一支旋开的正红色口红、化妆镜带灯珠;右侧放着一把粉色吹风机,暖白灯光,镜面只拍桌面反光边缘不拍完整倒影 【角色】Q版动漫贴纸角色(扁平2D贴纸质感,卡通描边,纸片感):金色长发齐刘海、大大的紫色圆眼睛、粉色腮红、白色水手服学生装、蓝色发卡,站在眼影盘旁,身高约为口红的两倍,全程保持纯2D平面质感,不被真实光照重打光;真人的手(写实、毛孔可见)从画面右侧入画 [00:00-00:03] 镜头1:口红涂鸦(Lipstick Vandal Opening) 第一人称俯视POV:真人的手正用刷子蘸取眼影;贴纸角色抱着比自己还高的真实口红当画笔,眯眼坏笑,在真人手背上豪迈画出一个歪歪扭扭的红色笑脸——真实口红膏体在皮肤上留下油亮红痕,它还满意地签了个爪印。 音效:口红划过皮肤的黏腻声+卡通得意哼歌声。 [00:03-00:05] 镜头2:粉扑连击(Powder Puff Combo) 真人的手抄起散粉粉扑,对着它的脸"啪啪啪"连拍三下——每一下都扑出一小团真实粉尘云,它整张脸被拍得左右横甩,两团腮红被扑成整脸粉白,呛得连连摆手。 音效:粉扑连拍"噗噗噗"声+粉尘簌簌声+卡通咳嗽声。 [00:05-00:08] 镜头3:呛哭花脸(Makeup Meltdown) 它蚊香眼(Swirl Eyes)上线,张大嘴嚎啕大哭,蓝色卡通泪水呈喷泉状向两侧飞溅(Fountain Tears)——泪水把满脸粉白冲出两道竖条纹,混着之前蹭到的口红红印,哭成一张卡通大花脸。 音效:夸张卡通爆哭声+泪水滴答声。 [00:08-00:10] 镜头4:吹风机送客(Blow-Dry K.O. Ending) 真人的手拿起吹风机对准它按下开关——强风瞬间把纸片身体吹得猎猎狂抖、双手死死扒住眼影盘边缘,头发和裙摆被吹成一条直线,扒了半秒手一松,"嗖"地整张贴纸被吹飞出画面,只留一枚蓝色发卡打着转落回桌面。真人的手淡定关掉吹风机继续化妆。画面定格在发卡上。 音效:吹风机轰鸣声+纸片猎猎抖动声+"嗖"飞走声+发卡落桌"叮"一声收束。

John

38,171 görüntüleme • 2 ay önce

抖音 W 赞的怪物猎人 × 巨龙对峙 外国老哥连Prompt 都开源了,兄弟们学不学? Seedance 2.5 Prompt 🔽素材放评论区 生成一段 10 秒、9:16 竖屏、真人写实、手机第一人称 POV、一镜到底 的短视频。 核心剧情: 一名身穿银白色重甲的年轻女骑士站在浓雾草原中。 她的 右手拿着手机进行自拍录像——摄影机本身就是这部手机,因此手机永远不会出现在画面中。 她的 左手拿着 Image3 中的橙黄色饮料杯。 她始终没有看镜头,只是面无表情地望向前方浓雾。 她若无其事地喝一口饮料,把饮料杯从左肩上方向身后扔掉。 短暂停顿。 随后用右手把手机也直接向自己身后扔出去。 镜头瞬间脱离人物,在空中向后高速翻滚,女骑士快速远离,天空、浓雾、草地连续旋转,最后地面高速逼近镜头。 视频在手机即将撞上草地前结束。 【参考图片映射|最高优先级】 三张参考图片只在这里绑定一次。 后续全部使用角色与场景代号,不重新交换图片含义。 Image1|FEMALE_KNIGHT|唯一女主身份与完整造型参考 严格锁定 Image1 中同一位成年年轻女性。 必须保持: 同一张脸 同一五官比例 同一肤色与皮肤质感 同一浅金色头发 同一额前薄刘海 同一双丸子头结构 两侧超长浅金色双马尾 同一耳饰 同一年轻成年女性年龄感 同一身材比例 完整服装严格沿用 Image1: 银白色中古欧洲女骑士重甲。 包括: 高亮银色金属胸甲 胸甲正面精细浮雕纹饰 银色高领护颈 分层金属肩甲 黑色锁子甲连接结构 银色臂甲 银色金属护手 棕色多层皮革腰带 腰部金属扣件 银色腿甲 银色胫甲 银色金属战靴 象牙白长披风 披风从双肩自然垂落至接近地面。 腰侧保留 Image1 中的佩剑与剑鞘结构。 人物从第一帧到最后一帧身份、脸部、发型、盔甲、披风完全稳定一致。 Image1 仅负责: 人物身份 + 发型 + 脸部 + 身材 + 盔甲 + 配饰。 不要复制灰色摄影棚背景、角色卡拼版、静态站姿或固定正面构图。 Image2|FOG_FIELD|唯一场景参考 严格使用 Image2 中的真实浓雾草原。 场景特征: 大面积真实绿色草地 草高约脚踝至膝盖之间 地面自然起伏 零散深灰黑色石块 极浓白灰色雾气 雾气完全吞没远处地平线 能见度约 40–60 米 厚重阴天天空 没有阳光直射 没有建筑 没有道路 没有树木 没有现代设施 远处逐渐消失在灰白色浓雾中。 整个环境持续存在稳定风力。 草丛形成真实连续的风浪。 女骑士的: 长发 双马尾 披风 也持续受到相同方向风力影响。 Image2 只负责: 场景、天气、浓雾、草地、岩石、综合色调与环境光。 Image3|ORANGE_DRINK|唯一饮料道具参考 女骑士的 左手 始终拿着 Image3 中同款饮料杯。 严格保持其外形: 高杯型一次性塑料饮料杯 杯身装满橙黄色半透明饮料 杯身整体暖橙黄色 杯身正面保留相同卡通人物图案 顶部红色彩印封膜 同样的杯身比例 同样的包装视觉结构 杯壁有真实冷凝水珠 为了完成饮用动作: 视频开始前,一根细透明塑料吸管已经穿过红色封膜中央的小孔插入杯内。 不要改变杯身造型。 不要自动替换成: 可乐 咖啡 奶茶杯 透明塑料杯 玻璃杯 易拉罐 水瓶 【视频规格】 10 秒。 9:16 竖屏。 一个连续镜头。 从第一帧到最后一帧: NO CUTS。 没有剪辑。 没有转场。 没有第三人称镜头。 没有隐藏切镜。 【核心摄影机逻辑】 摄影机就是: FEMALE_KNIGHT 右手中正在录像的手机。 我们就是这部手机。 因此: 手机永远不能进入画面。 禁止出现: 手机机身 手机边框 手机屏幕 手机镜面反射 其他摄影机拍摄手机 第三人称看到女主拿手机 画面只能呈现: 手机摄像头正在看到的内容。 【初始手机位置】 女骑士右手握手机。 右臂自然伸向身体 右前侧。 手机高度约: 胸口至肩部之间。 镜头回拍女骑士本人。 形成自然的: 右侧三分之四角度近距离自拍构图。 人物主要呈现: 胸部以上至腰部附近。 因为手机位于她身体右侧: 她的身体并非完全正面对镜头,而是轻微三分之四角度。 她左手拿着橙黄色饮料杯。 饮料杯能够自然进入画面。 人物背后清楚看到: 草地 浓雾 少量岩石 手机产生非常轻微的真实手持微抖。 【视线规则|全程锁定】 这是整个视频最重要的表演规则之一。 女骑士: 从第一帧到最后一帧都不主动看镜头。 她的眼睛始终望向: 自己正前方的浓雾深处。 即使: 喝饮料 扔饮料 扔手机 她也不回头、不低头确认、不看镜头。 【人物表演】 整体气质: 极其平静、淡定、冷淡、毫不在乎。 感觉像: 她已经知道浓雾后面可能有什么麻烦, 但完全懒得紧张。 不是愤怒。 不是害怕。 不是搞怪。 而是一种: “行吧,来都来了。” 的冷静状态。 面部表演非常克制。 只允许: 自然呼吸 一次疲惫慢眨眼 轻微吞咽 极轻的鼻腔呼气 非常轻微的眼神变化 不要夸张表情。 【动作时间轴】 0.00–3.00 秒|THE STARE|看着浓雾 开场时: FEMALE_KNIGHT 已经静静站在 FOG_FIELD 中。 她右手伸向身体右前侧拿着手机。 我们从手机镜头中看到她。 左手自然拿着 ORANGE_DRINK。 她完全不看镜头。 只是平静望着正前方浓雾。 眼神稍微沉重。 面无表情。 停顿约 1 秒后进行一次: 缓慢、略显疲惫的自然眨眼。 胸口与肩部存在非常轻微的真实呼吸起伏。 风持续吹动: 额前细碎刘海 两侧浅金色长马尾 象牙白披风 双马尾不能僵硬。 发丝受到风以后存在真实延迟、摆动与回弹。 披风具有明显重量。 披风不能像塑料薄片一样快速飘动。 草地同时出现连续风浪。 3.00–6.00 秒|THE SIP|喝一口饮料 女骑士依旧看着前方浓雾。 视线不改变。 她的 左手 缓慢抬起 ORANGE_DRINK。 透明吸管靠近嘴唇。 她自然含住吸管。 然后: 慢慢喝一大口橙黄色饮料。 整个动作表现为: 非常自然、非常淡定。 喝饮料过程中: 吸管内部短暂出现向上移动的橙黄色液体 杯内饮料轻微晃动 冰块自然移动 杯壁冷凝水珠缓慢下滑 左手手指真实握住杯体 手指不能穿透杯子 盔甲护手与杯子接触关系真实 她喝饮料时再进行一次非常缓慢的自然眨眼。 喝完以后: 嘴唇自然离开吸管。 左手稍微放低饮料杯。 随后: 鼻腔轻轻呼出一口气。 非常轻。 接近: 不以为然的小小鼻息。 她的表情仍然完全没变。 6.00–7.50 秒|THE DRINK TOSS|左手扔掉饮料 女骑士依然看着前方。 完全不回头。 她的 左手 突然做出一个简短、干脆的向后甩动。 动作路线: 左手从身体左侧 → 向左肩后方快速挥动 → 把饮料杯直接抛向身后。 这是一个: 单手向后过肩抛掷。 不是向镜头扔。 不是向侧面扔。 不是向前扔。 必须: 向女骑士背后的草地扔。 饮料杯离手后具有真实的轻质塑料杯弹道。 杯子在空中快速旋转。 已经插入封膜的透明吸管率先被离心力甩出。 红色封膜受到杯内液体冲击与旋转拉扯: 局部撕裂并掀开。 随后橙黄色饮料从顶部开口甩出。 形成: 一条短暂连续的橙黄色液体弧线。 液体随后破碎为: 大液滴 小液滴 少量飞散冰块 分别沿不同轨迹落入草地。 杯子继续旋转落下。 落到草地后: 弹跳一次,然后倒在草丛中。 饮料洒落必须符合真实重力与惯性。 整个过程中: 女骑士完全不看杯子。 脸上的表情: 没有任何明显变化。 7.50–10.00 秒|THE PHONE TOSS|把我们扔出去 饮料被扔掉后。 出现大约: 0.2–0.3 秒非常短的停顿。 女骑士仍然面无表情望向浓雾。 随后: 她拿着我们的 右手突然加速向后甩动。 动作从: 右手前侧自拍位置 快速经过: 身体右侧 然后: 越过右肩附近方向,把手机向自己背后抛出去。 这一刻: 摄影机真正脱离她的右手。 【手机离手后的 POV】 摄影机一旦离手: 立即从: 人物手持手机 POV 变为: 真实被抛出的手机 POV。 出现一次猛烈真实加速度。 画面突然高速向后飞行。 手机同时开始: 端对端翻滚。 旋转轴保持稳定。 必须完成: 恰好两次完整翻滚。 不是半圈。 不是三圈。 不是随机旋转。 【第一次翻滚】 手机刚离手: 画面快速向上旋转。 依次看到: FEMALE_KNIGHT ↓ 灰白色浓雾天空 ↓ 草地 ↓ 倒置的 FEMALE_KNIGHT 她的银色盔甲与白色披风快速从画面中闪过。 此时可以短暂看到她: 背部朝向手机。 她本人依然站在原来的位置。 身体仍然面对浓雾。 她没有回头看手机。 【第二次翻滚】 摄影机继续向后飞。 第二次完整翻滚中依次闪过: 天空 ↓ 浓雾 ↓ 草地 ↓ 逐渐缩小的女骑士 ↓ 再次回到草地 随着手机继续飞行: 女骑士越来越远。 银色盔甲在灰绿色环境中快速缩小。 白色披风仍受到风力影响。 【最后地面逼近】 完成第二次翻滚以后: 手机已经快速下降。 草地突然开始高速放大。 大量草叶迅速向镜头逼近。 真实重力加速度明显。 最终: 镜头距离草尖只剩极近距离。 视频立即结束。 结束位置: 手机即将撞到草地,但还没有真正接触地面。 最后一帧: 草叶高速冲向镜头。 不要拍到落地。 不要出现撞击后的黑屏。 不要出现手机躺在地上的第三人称画面。 手机真正撞地留给下一镜头。 【饮料物理】 ORANGE_DRINK 必须始终具有真实重量。 左手移动时: 饮料液面自然延迟晃动。 杯子被抛出去后: 必须遵循: 杯体运动 → 液体惯性延迟 → 封膜撕裂 → 液体脱离 → 液滴破碎 → 冰块分散 这个物理因果顺序。 不要让: 液体在杯子尚未离手前突然爆炸。 不要让杯子凭空消失。 不要让液体像特效粒子。 不要让橙汁变成烟雾。 【手机抛掷物理】 手机摄影机必须完全继承女骑士右手运动。 前半段拥有: 极轻微手持微抖 人物呼吸造成的轻微漂移 喝饮料过程中轻微自然下沉 右手进行抛掷动作时: 摄影机产生: 快速角加速度。 离手瞬间: 出现真实惯性。 手机在空气中的轨迹必须符合: 一个成年人用单手向背后抛掷手机的真实力量。 翻滚过程中: 旋转轴一致 角速度连续 不突然改变旋转方向 不瞬移 不出现无人机式稳定镜头 不悬浮 运动模糊必须随着角速度增加。 周围产生高速视差变化。 地面逼近速度随重力加速度增加。 【头发与披风物理】 整个场景存在稳定横向风。 女骑士的: 浅金色双马尾 长度很长。 因此必须表现: 根部运动幅度较小 中段存在明显延迟 发尾摆动更大 不同发束具有轻微不同运动 发丝与盔甲发生自然遮挡关系 白色长披风: 具有真实厚度和重量。 风吹动披风时: 先由外层产生波动,再逐渐传递到底部。 不能僵硬。 不能穿透盔甲。 不能穿过人物腿部。 不能凭空飞起。 【环境物理】 FOG_FIELD 始终保持真实。 风吹过草地时形成连续移动的草浪。 近景草叶运动更加明显。 远景草地运动相对细微。 浓雾: 缓慢自然流动。 但不能像烟雾特效快速滚动。 岩石固定不动。 【灯光】 严格保持 Image2 的自然阴天浓雾光线。 环境光: 冷灰白、极柔和、低对比度。 没有明显太阳方向。 没有硬阴影。 没有暖色轮廓光。 没有摄影棚灯光。 银色盔甲自然反射: 灰白天空 绿色草地 周围浓雾 金属必须是真实银色金属。 不能变成: 白色塑料 镜面铬合金特效 发光盔甲 人物脸部保持自然柔和曝光。 浅金色头发在灰色环境中依旧可以看清真实发丝。 【手机摄影质感】 整体采用真实旗舰手机录像质感。 类似: iPhone 16 Pro 广角主摄视频。 视觉特征: 自然手机广角 高解析度 大景深 清晰数字影像 自然 HDR 真实曝光调整 轻微手机镜头呼吸 很轻微的真实手持感 人物与近景保持清晰。 背景的柔化主要来源于: 真实浓雾。 不是人工浅景深。 禁止: Anamorphic 电影宽银幕畸变 极浅景深 强散景 人造光斑 大面积电影 Lens Flare 运动模糊仅由: 真实快速运动 产生。 【声音】 全片: 无背景音乐。 无对白。 无字幕。 只保留真实环境同期声。 环境声音 持续存在: 风吹过手机麦克风的声音 草叶摩擦声 披风被风吹动的布料声 盔甲轻微金属摩擦 锁子甲细小碰撞 喝饮料 能够听见: 冰块轻微碰撞 吸管吸饮料声音 最后非常轻微的吸管空气声 一次自然吞咽 扔饮料 能够听见: 手臂甩动的短促破风 塑料杯快速旋转声 吸管脱离 封膜局部撕裂 橙黄色饮料泼洒 冰块散落进草地 塑料杯落入草丛 扔手机 手机离手瞬间: 产生明显快速加速破风声。 翻滚过程中: 风声按照旋转形成周期性变化: whoomp — whoomp — whoomp 随着手机越来越靠近地面: 风噪逐渐增强。 【强制约束|最高优先级】 Image1 = 唯一女骑士人物参考。 Image2 = 唯一浓雾草原环境参考。 Image3 = 唯一饮料杯参考。 全程只能出现同一名成年女性女骑士。 女骑士脸部、浅金色双丸子头、双长马尾、耳饰、银白色盔甲、棕色腰带、佩剑与象牙白披风始终稳定一致。 视频全程为一个连续手机 POV 镜头。 手机摄影机始终属于女骑士的 右手。 橙黄色饮料始终由女骑士的 左手 操作。 左右手绝对不能交换。 手机本体永远不能出现在画面中。 0–7.5 秒摄影机严格遵循女骑士右手手机运动。 约 6 秒后,左手向背后抛出饮料杯。 饮料杯必须真实离手、旋转、封膜局部撕裂、饮料飞散并落入草地。 饮料杯被扔掉后,人物左手必须变为空手。 约 7.5 秒后,右手将手机向自己背后抛出。 手机离手后摄影机必须成为真实抛物运动中的手机。 手机必须完成 恰好两次完整翻滚。 手机翻滚过程中至少一次能够看到女骑士越来越远的身体。 女骑士直到最后都不能回头寻找手机。 女骑士从第一帧到最后始终不看镜头。 人物全程保持平静、冷淡、毫不在意的表情。 禁止微笑。 禁止惊恐。 禁止夸张表情。 场景中没有其他人物。 场景中没有马匹。 场景中没有怪物。 场景中没有龙。 场景中没有现代建筑。 没有第三人称摄影机。 没有剪辑。 没有转场。 没有慢动作。 没有回放。 所有金属、头发、布料、塑料杯、液体、冰块、草地与浓雾均遵守真实物理。 真人写实皮肤,保留真实毛孔和细小皮肤纹理。 真实头发,不使用塑料发丝。 真实金属盔甲,不使用 CG 发光材质。 不出现动漫渲染。 不出现游戏 CG 质感。 不出现塑料皮肤。 无字幕。 无 Logo。 无水印。 无 BGM。 最终效果: 一个外形精致的银甲浅金发女骑士,站在压抑的浓雾荒原中,面对未知却完全无所谓。她淡定喝完一口饮料,随手把杯子扔到身后,停顿半拍,再连正在录像的手机也一起扔掉。最后镜头化身真正飞出去的手机,在空中连续翻滚两圈,女骑士越来越远,草地高速扑向镜头,在撞地前一瞬间结束。

小宇Chengzi

73,371 görüntüleme • 1 ay önce

卧槽,今天才发现一个 ins 账号用了我两个玩法。 地铁踢鞋和手机变装加起来已经破百万播放。 X 能火,国内海外都能火🔥 Seedance 2.5 Prompt 🔽 【参考素材定义】 图片=唯一人物身份参考 【风格】 真实手机第一视角恶作剧短视频,日本地铁站实拍质感。 全片唯一主角是女主。脱下的黑色高跟鞋只是开场触发剧情的临时道具,不能成为持续追踪主体。 自然手机手持拍摄,保留轻微晃动、正常步行产生的小幅起伏、手机自动对焦、数码变焦和快速甩镜产生的真实运动模糊。 纯真人实拍,不要卡通贴纸、动漫人物、3D角色或电影广告质感。 【时长与画幅】 约14秒,9:16竖屏。 【场景】 真实日本地铁站。列车停靠,车门与站台门已经打开。 画面可见车厢内部、车门门槛、站台缝隙、浅色瓷砖地面、站台导向线、站台立柱和纵深通道。 【女主】 女主全程保持相同脸型、五官、发型、服装、身材比例和身份。 全程穿图1的完整服装。 右脚始终穿一只黑色尖头细跟高跟鞋。 左脚没有穿鞋,但薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚。 脱下的另一只左脚黑色尖头细跟高跟鞋放在车厢地面。 女主右手拿着手机。 【镜头1:建立女主】 手机第一视角拍摄女主完整身体,双腿和双脚完整清楚入镜。 女主站在打开的地铁车门旁,身体自然轻靠车门旁边的位置,低头看右手中的手机。 右脚只穿一只黑色尖头细跟高跟鞋,并支撑身体。 左脚明确没有穿高跟鞋,薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚,黑丝袜包裹的左脚直接踩在车厢地面。 女主脱下的左脚黑色尖头细跟高跟鞋单独放在她前方的车厢地面,与左脚明显分离。 画面中只有一双黑色高跟鞋: 一只穿在女主右脚上,另一只单独放在车厢地面。左脚没有鞋。 镜头轻微自然晃动,女主是画面的主要视觉中心。 【镜头2:第一次踢鞋】 镜头从女主自然转向地面。 摄影者穿白色运动鞋的脚从画面下方进入,轻轻踢中地面的左脚黑色尖头高跟鞋。 必须清楚看到白色运动鞋与黑色高跟鞋发生真实接触。 黑色高跟鞋受到推动后贴着地面向前滑动,越过车门门槛和站台缝隙,进入站台区域。 摄影者不奔跑,不追赶鞋子。 【镜头3:慢慢走近与第二次踢鞋】 第一次踢完后,摄影者保持正常步行速度慢慢向前走。 手机镜头自然向下拍摄。 黑色高跟鞋贴着站台瓷砖继续向前滑动,并自然逐渐减速。 摄影者正常走到黑色高跟鞋附近。 白色运动鞋第二次轻轻踢中黑色高跟鞋。 必须清楚看到白色运动鞋与黑色高跟鞋再次发生真实接触。 黑色高跟鞋受到第二次推动后,继续贴着地面向前滑动。 全片只有两次踢鞋动作。 第二次踢完后,镜头立即离开鞋子,不再继续拍摄鞋子。 【镜头4:第一次甩镜隐藏剪辑】 第二次踢鞋结束后,镜头立即从地面向前上方高速甩动。 站台地面、近处灰白色区域和强烈运动模糊快速覆盖整个画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第一次隐藏剪辑。 甩镜动作结束后,镜头自然抬起并对准站台远处。 女主已经位于站台纵深中央。 前后镜头的甩动方向、速度和晃动必须连续,不能出现明显跳帧。 被踢走的左脚高跟鞋从这一镜头开始永久离开画面。 【镜头5:女主远处树式站姿】 女主位于站台远处中央,正面面对摄影者,做出清楚的单腿树式姿势。 右腿竖直承重,右脚穿黑色尖头细跟高跟鞋并稳稳踩在地面。 左脚没有穿鞋,薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚。 左膝向身体左侧打开并弯曲,左脚向内收起,左脚内侧贴在右膝内侧附近,左脚始终悬空,不接触地面。 女主上身直立,头部正对镜头。 右手握着手机自然垂在身体右侧,左臂自然垂下,视线看向摄影者。 保持完整树式站姿。 不换腿、不落左脚、不双脚站立、不跳动,也不向摄影者走来。 【镜头6:焦距拉近再拉远】 摄影机位置保持不变,镜头中心持续锁定女主。 手机镜头快速拉长焦距,让远处保持树式姿势的女主迅速放大至较近的完整全身景别。 短暂停留后,镜头快速缩短焦距,让女主重新缩小,恢复到站台远处的完整全身构图。 这是手机焦距变化,不是摄影者前进后退,也不是女主走近。 女主的脚底位置、树式站姿和背景空间关系始终不变。 【镜头7:连续甩镜与第二次隐藏剪辑】 镜头从远处女主快速甩向右下方,女主短暂离开画面。 镜头立即甩回,再次短暂看到保持树式姿势的女主。 随后第二次快速甩向右下方地面。 站台地面、立柱底座和强烈运动模糊完全覆盖画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第二次隐藏剪辑。 保持镜头甩动的方向、速度和手持晃动连续,将远处女主无痕切换为站在摄影者旁边的女主。 不能在清晰画面中展示女主跑过站台或突然瞬移。 【镜头8:女主近距离收尾】 第二次甩镜结束后,镜头自然抬起,女主已经出现在摄影者旁边。 女主直视镜头,主动快速靠近,从中近景进入面部极近特写。 她自然嘟嘴,在脸部最靠近镜头的位置闭上眼睛,形成即将亲吻镜头的视觉效果。 随后女主将头部和上身向后退回正常近景,重新睁开眼睛,轻微侧头看向镜头结束。 这一镜头中人物大小变化来自女主主动靠近和退出,不能使用数码变焦替代。 【环境声与动作音效】 全程没有音乐、背景配乐、旁白或人工节拍。 只保留真实同步声音: 日本地铁站环境底噪、列车设备运行声、远处乘客声音、白色运动鞋踢中黑色高跟鞋的轻微碰撞声、高跟鞋滑过瓷砖的摩擦声、摄影者正常行走的脚步声、衣物摩擦声、呼吸声和快速甩镜产生的自然风噪。 不要卡通音效、人工转场音效或亲吻音效。
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卧槽,今天才发现一个 ins 账号用了我两个玩法。 地铁踢鞋和手机变装加起来已经破百万播放。 X 能火,国内海外都能火🔥 Seedance 2.5 Prompt 🔽 【参考素材定义】 图片=唯一人物身份参考 【风格】 真实手机第一视角恶作剧短视频,日本地铁站实拍质感。 全片唯一主角是女主。脱下的黑色高跟鞋只是开场触发剧情的临时道具,不能成为持续追踪主体。 自然手机手持拍摄,保留轻微晃动、正常步行产生的小幅起伏、手机自动对焦、数码变焦和快速甩镜产生的真实运动模糊。 纯真人实拍,不要卡通贴纸、动漫人物、3D角色或电影广告质感。 【时长与画幅】 约14秒,9:16竖屏。 【场景】 真实日本地铁站。列车停靠,车门与站台门已经打开。 画面可见车厢内部、车门门槛、站台缝隙、浅色瓷砖地面、站台导向线、站台立柱和纵深通道。 【女主】 女主全程保持相同脸型、五官、发型、服装、身材比例和身份。 全程穿图1的完整服装。 右脚始终穿一只黑色尖头细跟高跟鞋。 左脚没有穿鞋,但薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚。 脱下的另一只左脚黑色尖头细跟高跟鞋放在车厢地面。 女主右手拿着手机。 【镜头1:建立女主】 手机第一视角拍摄女主完整身体,双腿和双脚完整清楚入镜。 女主站在打开的地铁车门旁,身体自然轻靠车门旁边的位置,低头看右手中的手机。 右脚只穿一只黑色尖头细跟高跟鞋,并支撑身体。 左脚明确没有穿高跟鞋,薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚,黑丝袜包裹的左脚直接踩在车厢地面。 女主脱下的左脚黑色尖头细跟高跟鞋单独放在她前方的车厢地面,与左脚明显分离。 画面中只有一双黑色高跟鞋: 一只穿在女主右脚上,另一只单独放在车厢地面。左脚没有鞋。 镜头轻微自然晃动,女主是画面的主要视觉中心。 【镜头2:第一次踢鞋】 镜头从女主自然转向地面。 摄影者穿白色运动鞋的脚从画面下方进入,轻轻踢中地面的左脚黑色尖头高跟鞋。 必须清楚看到白色运动鞋与黑色高跟鞋发生真实接触。 黑色高跟鞋受到推动后贴着地面向前滑动,越过车门门槛和站台缝隙,进入站台区域。 摄影者不奔跑,不追赶鞋子。 【镜头3:慢慢走近与第二次踢鞋】 第一次踢完后,摄影者保持正常步行速度慢慢向前走。 手机镜头自然向下拍摄。 黑色高跟鞋贴着站台瓷砖继续向前滑动,并自然逐渐减速。 摄影者正常走到黑色高跟鞋附近。 白色运动鞋第二次轻轻踢中黑色高跟鞋。 必须清楚看到白色运动鞋与黑色高跟鞋再次发生真实接触。 黑色高跟鞋受到第二次推动后,继续贴着地面向前滑动。 全片只有两次踢鞋动作。 第二次踢完后,镜头立即离开鞋子,不再继续拍摄鞋子。 【镜头4:第一次甩镜隐藏剪辑】 第二次踢鞋结束后,镜头立即从地面向前上方高速甩动。 站台地面、近处灰白色区域和强烈运动模糊快速覆盖整个画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第一次隐藏剪辑。 甩镜动作结束后,镜头自然抬起并对准站台远处。 女主已经位于站台纵深中央。 前后镜头的甩动方向、速度和晃动必须连续,不能出现明显跳帧。 被踢走的左脚高跟鞋从这一镜头开始永久离开画面。 【镜头5:女主远处树式站姿】 女主位于站台远处中央,正面面对摄影者,做出清楚的单腿树式姿势。 右腿竖直承重,右脚穿黑色尖头细跟高跟鞋并稳稳踩在地面。 左脚没有穿鞋,薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚。 左膝向身体左侧打开并弯曲,左脚向内收起,左脚内侧贴在右膝内侧附近,左脚始终悬空,不接触地面。 女主上身直立,头部正对镜头。 右手握着手机自然垂在身体右侧,左臂自然垂下,视线看向摄影者。 保持完整树式站姿。 不换腿、不落左脚、不双脚站立、不跳动,也不向摄影者走来。 【镜头6:焦距拉近再拉远】 摄影机位置保持不变,镜头中心持续锁定女主。 手机镜头快速拉长焦距,让远处保持树式姿势的女主迅速放大至较近的完整全身景别。 短暂停留后,镜头快速缩短焦距,让女主重新缩小,恢复到站台远处的完整全身构图。 这是手机焦距变化,不是摄影者前进后退,也不是女主走近。 女主的脚底位置、树式站姿和背景空间关系始终不变。 【镜头7:连续甩镜与第二次隐藏剪辑】 镜头从远处女主快速甩向右下方,女主短暂离开画面。 镜头立即甩回,再次短暂看到保持树式姿势的女主。 随后第二次快速甩向右下方地面。 站台地面、立柱底座和强烈运动模糊完全覆盖画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第二次隐藏剪辑。 保持镜头甩动的方向、速度和手持晃动连续,将远处女主无痕切换为站在摄影者旁边的女主。 不能在清晰画面中展示女主跑过站台或突然瞬移。 【镜头8:女主近距离收尾】 第二次甩镜结束后,镜头自然抬起,女主已经出现在摄影者旁边。 女主直视镜头,主动快速靠近,从中近景进入面部极近特写。 她自然嘟嘴,在脸部最靠近镜头的位置闭上眼睛,形成即将亲吻镜头的视觉效果。 随后女主将头部和上身向后退回正常近景,重新睁开眼睛,轻微侧头看向镜头结束。 这一镜头中人物大小变化来自女主主动靠近和退出,不能使用数码变焦替代。 【环境声与动作音效】 全程没有音乐、背景配乐、旁白或人工节拍。 只保留真实同步声音: 日本地铁站环境底噪、列车设备运行声、远处乘客声音、白色运动鞋踢中黑色高跟鞋的轻微碰撞声、高跟鞋滑过瓷砖的摩擦声、摄影者正常行走的脚步声、衣物摩擦声、呼吸声和快速甩镜产生的自然风噪。 不要卡通音效、人工转场音效或亲吻音效。

小宇Chengzi

18,885 görüntüleme • 11 gün önce

每个人都能用 Seedance 2.0 👀 制作自己角色的爆款流量视频。 看看这次我的复刻效果。 完整视频提示词已经整理好了, 赶快拿去做起来吧! Prompt ⬇️ 【风格】 真实手机第一视角恶作剧短视频,现代地铁站实拍质感。 全片唯一主角是女主。黑色皮鞋只是开场触发剧情的临时道具,不能成为持续追踪的主体。 自然手机手持拍摄,保留轻微晃动、奔跑颠簸、手机自动对焦、数码变焦和快速甩镜产生的真实运动模糊。 纯真人实拍,不要卡通贴纸、动漫人物、3D角色或电影广告质感。 【时长与画幅】 约14秒,9:16竖屏。 【场景】 真实现代地铁站。列车停靠,车门与站台门已经打开。 画面可见车厢内部、车门门槛、站台缝隙、浅色瓷砖地面、绿色导向线、站台立柱和纵深通道。 【女主】 女主全程保持相同脸型、五官、发型、服装、身材比例和身份。 右脚穿黑色皮鞋,左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。脱下的另一只黑色皮鞋放在车厢地面。 女主右手拿着手机。 【剪辑手法】 整段视频营造连续拍摄的感觉,但包含两次隐藏剪辑。 两次剪辑都使用: 快速甩镜+近距离物体遮挡+整屏运动模糊+保持镜头运动方向连续。 剪辑点只能发生在画面完全模糊、地面或近处物体占满画面的瞬间。剪辑前后的甩镜速度、方向和手机晃动必须自然衔接,让观众不容易发现切点。 第一次隐藏剪辑: 镜头从地面的黑鞋快速向前上方甩动。运动模糊覆盖画面时,切换到女主已经站在站台远处的画面。 第二次隐藏剪辑: 镜头从远处女主快速甩向右下方地面。地面、立柱底座和运动模糊覆盖画面时,切换到女主已经站在摄影者旁边的近景画面。 不要使用闪白、黑场、溶解、淡入淡出、特效光效或清晰画面中的直接硬切。 【镜头1:建立女主】 手机第一视角拍摄女主完整身体。 女主站在打开的地铁车门旁,身体轻靠车门侧面,低头看右手中的手机。 右脚穿黑色皮鞋并支撑身体。左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。脱下的另一只黑色皮鞋放在她前方的车厢地面。 镜头轻微自然晃动,女主是画面的主要视觉中心。 【镜头2:第一次踢鞋】 镜头从女主迅速转向地面。 摄影者穿白色运动鞋的脚从画面下方进入,准确踢中地面的黑色皮鞋。 黑鞋受到真实撞击后滑出车厢,越过车门门槛和站台缝隙,进入站台区域。 必须清楚看到白色运动鞋与黑鞋发生接触。 【镜头3:短暂追鞋与第二次踢鞋】 摄影者跟随黑鞋跑出车厢,手机镜头向下短暂跟随。 黑鞋贴着站台瓷砖向前滑行,出现轻微旋转、方向偏移和自然减速。 摄影者追上后,白色运动鞋第二次准确踢中黑鞋,使黑鞋继续沿地面滑动。 全片只有两次踢鞋动作。 第二次踢完后,镜头立即离开鞋子,不再继续追踪。 【镜头4:第一次甩镜隐藏剪辑】 第二次踢鞋结束后,镜头立即从地面向前上方高速甩动。 站台地面、近处灰白色区域和强烈运动模糊快速覆盖整个画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第一次隐藏剪辑。 甩镜动作结束后,镜头自然抬起并对准站台远处。女主已经位于站台纵深中央。 前后镜头的甩动方向、速度和晃动必须连续,不能出现明显跳帧。 黑色皮鞋从这一镜头开始永久离开画面。 【镜头5:女主远处树式站姿】 女主位于站台远处中央,正面面对摄影者,做出清楚的单腿树式姿势。 右腿竖直承重,右脚穿黑色皮鞋并稳稳踩在地面。 左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。左膝向身体左侧打开并弯曲,左脚向内收起,左脚内侧贴在右膝内侧附近,左脚始终悬空,不接触地面。 女主上身直立,头部正对镜头。右手握着手机自然垂在身体右侧,左臂自然垂下,视线看向摄影者。 保持完整树式站姿,不换腿、不落脚、不跳动,也不向摄影者走来。 【镜头6:焦距拉近再拉远】 摄影机位置保持不变,镜头中心持续锁定女主。 手机镜头快速拉长焦距,让远处保持树式姿势的女主迅速放大至较近的全身景别。 短暂停留后,镜头快速缩短焦距,让女主重新缩小,恢复到站台远处的完整全身构图。 这是手机焦距变化,不是摄影者前进后退,也不是女主走近。 女主的脚底位置、站姿和背景空间关系始终不变。 【镜头7:连续甩镜与第二次隐藏剪辑】 镜头从远处女主快速甩向右下方,女主短暂离开画面。 镜头立即甩回,再次短暂看到保持树式姿势的女主,随后第二次快速甩向右下方地面。 站台地面、立柱底座和强烈运动模糊完全覆盖画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第二次隐藏剪辑。 保持镜头甩动的方向、速度和手持晃动连续,将远处女主无痕切换为站在摄影者旁边的女主。 不能在清晰画面中展示女主跑过站台或突然瞬移。 【镜头8:女主近距离收尾】 第二次甩镜结束后,镜头自然抬起,女主已经出现在摄影者旁边。 女主直视镜头,主动快速靠近,从中近景进入面部极近特写。 她自然嘟嘴,在脸部最靠近镜头的位置闭上眼睛,形成即将亲吻镜头的视觉效果。 随后女主将头部和上身向后退回正常近景,重新睁开眼睛,轻微侧头看向镜头结束。 这一镜头中人物大小变化来自女主主动靠近和退出,不能使用数码变焦替代。 【环境声与动作音效】 全程没有音乐、背景配乐、旁白或人工节拍。 只保留真实同步声音: 地铁站环境底噪、列车设备运行声、远处乘客声音、白色运动鞋踢中黑色皮鞋的碰撞声、黑鞋滑过瓷砖的摩擦声、摄影者奔跑的脚步声、衣物摩擦声、呼吸声和快速甩镜产生的自然风噪。 不要卡通音效、人工转场音效或亲吻音效。 【强制约束】 女主是全片唯一主角,所有主要镜头最终必须回到女主。 黑色皮鞋只在镜头1至镜头3中出现。 黑鞋只被踢两次,每次都必须由白色运动鞋真实接触后才开始移动。 黑鞋始终贴着地面滑动,不能自行飞起、悬浮、弹跳、追赶人物或改变运动方向。 镜头4以后,地面的黑色皮鞋永久离开画面,不能再次出现。 两次隐藏剪辑只能发生在整屏运动模糊或近景遮挡期间。 禁止使用闪白、黑场、溶解、淡入淡出或明显硬切。 第一次隐藏剪辑后,女主出现在站台远处。 第二次隐藏剪辑后,女主出现在摄影者旁边。 女主远处姿势必须是右腿承重,左膝向左侧打开,缺鞋的左脚只穿黑色及膝袜,左脚贴在右膝内侧附近的树式姿势。 焦距拉近和拉远时,摄影机不能前后移动,女主也不能走动。 结尾必须由女主主动靠近镜头,不能使用数码放大。 不要慢动作、稳定器效果、多余人物抢镜、重复女主、多余鞋子、错误肢体、字幕、文字、Logo或水印。

小宇Chengzi

289,278 görüntüleme • 2 ay önce

真人+二维手绘混合创意短视频(Live-Action × 2D Hand-drawn Animation)🎬 Seedance 2.0 Mini prompt 👇 【风格】真人+二维手绘混合创意短视频(Live-Action × 2D Hand-drawn Animation),竖屏9:16,真实家居实拍质感(Photorealistic Home Vlog)+ 镜中倒影为扁平赛璐璐手绘动画(Flat Cel-Shading, Clean Linework),俏皮反转,8K超清 【时长】12秒 【场景】明亮的现代家居客厅:浅木地板、奶白墙面,墙边立一面黑色粗框全身穿衣镜,镜旁挂一顶草帽,背景有矮柜和钢琴一角,柔和室内自然光 【角色】主角@图片1(严格保持参考图容貌、发型与粉色连衣裙高跟鞋造型);镜中倒影为同一主角的二维手绘动画版:同脸型同发型同穿搭,扁平色块+干净线稿,动作与真人镜像同步但带轻微卡通夸张(肢体弹性、幅度放大10%) 【规则】真人始终在镜子外的现实空间,倒影始终是手绘动画;两次身份反转时空间互换但风格规则不变;换装在节拍瞬间完成,镜内外同步换装 [00:00-00:01] 镜头1:开场钩子(Hook Close-up) 近景:主角@图片1对镜头露出狡黠一笑,侧身指向身后的穿衣镜;快速甩镜(Whip Pan)转到镜子正面。 [00:01-00:04] 镜头2:镜前共舞(Mirror Duet) 中景固定机位,画面同时容纳真人侧背影与镜面:主角穿参考图粉色连衣裙对镜起舞——指镜、侧踢、转身、摸头发卡点动作。 镜中倒影是二维手绘版的她,同款粉裙,动作镜像同步,但每个动作末尾带一点Q弹的卡通余摆,脚下白袜配的是手绘平底鞋。 音效:轻快流行舞曲起,鼓点与每个动作卡点。 [00:04-00:05.5] 镜头3:反转一·走出镜子(Role Swap) 节拍重音上:手绘女孩单脚迈出镜框站到现实房间前景,线稿风格保持不变,与实拍地板形成风格反差;同一瞬间真人主角出现在镜子里面,扶着镜框探头张望,一脸惊讶。 音效:重音"咚"+俏皮"啵"的出框音。 [00:05.5-00:08] 镜头4:换装二·灰调街头(Outfit Swap 2) 再次重音,两人瞬间互回原位并同步换装:主角换灰色短款卫衣+灰色迷你裙+运动鞋(脸和发型不变),高马尾。 真人与手绘倒影继续镜前共舞:扭胯、交叉步、抬膝,卡通版动作幅度更夸张,裙摆甩出弹性弧线。 音效:节拍延续,换装瞬间配"唰"声。 [00:08-00:11] 镜头5:换装三·奶油裙(Outfit Swap 3) 第三次重音换装:淡黄色泡泡袖蓬蓬连衣裙+棕色短靴,双马尾。 两人隔着镜面对拍呼应:真人叉腰摆胯,手绘版单脚跳配夸张笑脸;最后一拍两人同时定格同一姿势。 音效:节拍推向最高点。 [00:11-00:12] 镜头6:卡通收尾(2D Ending) 手绘女孩再次跨出镜框、大步走近镜头占据前景半个画面,对镜头做一个俏皮的"嘘"手势并眨眼;背景镜子里真人主角笑着摆手。 画面戛然定格收尾,不淡出。 音效:音乐急停+一声手绘风"叮"。

John

46,723 görüntüleme • 2 ay önce

感谢John 分享的提示词 豆包和Gemini效果最好,grok效果差了很多 prompt 👇 【风格】真人实拍+2D动漫贴纸合成搞笑短视频(Live-Action + Flat 2D Sticker Composite),第一人称做饭视角(POV Cooking Vlog),写实厨房质感与扁平卡通贴纸风格强烈反差混搭,8K超清,手持轻微晃动(Handheld Micro-shake),竖屏(这里可以按照需求替换) 【时长】10秒 【场景】真实居家厨房第一人称视角:黑色铁锅在灶台上炒牛肉和青菜,油光滋滋、蒸汽上冒;背景白色瓷砖墙、墙面插座、酱油瓶和油瓶靠墙排列,右侧不锈钢水槽,自然光从侧窗照入 【角色】Q版动漫贴纸角色(扁平2D贴纸质感,卡通描边,纸片感):金色长发齐刘海、大大的紫色圆眼睛、粉色腮红、白色水手服学生装、蓝色发卡,坐在灶台旁的小木凳上,身高约为铁锅一半,全程保持纯2D平面质感,不被真实光照重打光;真人的手(写实、毛孔可见)从画面右侧入画 [00:00-00:03] 镜头1:倒盐捣乱(Salt Avalanche Opening) 第一人称俯视POV:真人的手正用锅铲翻炒牛肉青菜;贴纸角色眯眼坏笑、腮红加深,双手高举玻璃调料罐,趁乱把整罐白色的盐哗哗全倒进锅里——真实物理盐粒瀑布落下,在菜上堆成一座小白山。 音效:食物滋滋声+盐倒入的密集沙沙声。 [00:03-00:05] 镜头2:夺瓶敲头(Spatula Bonk) 真人的一只手一把夺过它怀里的玻璃盐罐;另一只手举起锅铲,铲面朝下轻敲在它头顶——卡通式一敲,头顶"Duang"地弹出一个红色卡通肿包(Cartoon Bump),它整个纸片身体被敲得上下一颤。 音效:锅铲"Duang"金属敲击音效+卡通弹簧音。 [00:05-00:08] 镜头3:敲哭张嘴·铲盐入嘴(Cry & Feed) 贴纸角色捂着头顶的肿包,蚊香眼(Swirl Eyes)瞬间上线,张大嘴嚎啕大哭,蓝色卡通泪水呈喷泉状向两侧飞溅(Fountain Tears)。 真人的手立刻用锅铲从盐山上铲起满满一铲白盐咸菜,趁它张嘴大哭时精准送进嘴里,把嘴塞得满满的。 音效:夸张卡通爆哭声+铲盐沙沙声+塞嘴"啵"声。 [00:08-00:10] 镜头4:齁到倒地(Salt K.O. Ending) 它腮帮子鼓成两个通红的圆球,被迫咽下,瞳孔骤缩、脸色刷白、浑身僵直抖动半拍——随后眼睛变成两个"X",直挺挺从小木凳上向后倒下,四脚朝天躺平在灶台上,头顶冒出一圈旋转的小星星(Dizzy Stars),一缕灵魂状白烟从嘴里飘出。画面定格。 音效:僵直"咯噔"声+倒地"咚"+卡通升天音效收束。

白骏知识分享

52,473 görüntüleme • 3 ay önce

没想到这条视频已经 20W+ 播放了 👀 同样的剧情, 换上你自己的角色,用 Seedance 2.0直接玩! 做出同款流量视频 欢迎把成片发到评论区, 关注我,继续给大家更新原创视频提示词! Prompt ⬇️ 以上传人物定妆图作为唯一女主身份、人物造型、泳装、防晒外搭和白色墨镜参考。 生成一段约 15秒、16:9、真实手机第一视角实拍质感 的沙滩恶作剧短视频。 【风格】 真实手机第一视角短视频,轻松自然,带情侣恶作剧感和海岛度假氛围。 女主是全片唯一主角。摄影者左手持手机拍摄,右手负责拿走并持续握住白色墨镜。 保留自然手持晃动、沙地跑动颠簸、快速甩镜、运动模糊、自动对焦和手机快速变焦。动作保持自然真实速度,不要慢动作或稳定器质感。 【场景】 晴朗白天的海岛度假沙滩。 女主开场坐在浅色细沙上,身后有一把完整展开的浅色沙滩遮阳伞。远处可见蓝绿色海水、自然小幅海浪和少量度假设施。 背景不要出现密集游客,不要让其他人物靠近或遮挡女主。 【女主与墨镜】 女主严格参考上传定妆图并保持一致。 全片只有一副白色粗框深色镜片墨镜。 开场时,墨镜横向卡在女主头顶发间,镜片朝前,没有戴在眼睛上。 墨镜只能按以下路径移动: 女主头顶 → 摄影者右手 → 女主右手 → 女主头顶。 禁止出现其他移动路径。 【剪辑手法】 整段视频营造连续手机拍摄感,包含两次隐藏剪辑。 两次剪辑统一使用: 快速甩镜+遮阳伞杆或沙地近景遮挡+整屏运动模糊+保持甩镜方向连续。 只能在画面完全模糊时改变女主的位置。不要闪白、黑场、溶解、淡入淡出或清晰画面中的瞬移。 【镜头1:建立女主】 女主坐在沙滩遮阳伞前方,双腿自然侧向弯曲,一只手向后撑住沙地,另一只手放在腿边。 白色墨镜清楚地横向卡在她头顶发间。摄影者从女主前方拍摄,画面同时建立女主、头顶墨镜、遮阳伞、沙滩和海水。 女主先自然看向海面,随后短暂转眼看向摄影者。 【本镜头强制约束】 女主必须保持坐姿,不能提前站起。 白色墨镜必须卡在头顶,不能戴在眼睛上。 墨镜不能出现在手中、沙地或其他位置。 摄影者的手不能提前进入画面。 遮阳伞必须位于女主身后,不能遮挡女主。 女主始终是画面视觉中心。 【镜头2:从头顶拿走墨镜】 摄影者左手继续持手机,右手从画面前方伸向女主头顶。 右手拇指与食指抓住白色墨镜上方镜框,将墨镜垂直向上提起,使墨镜完整离开女主头发。 动作顺序清楚表现: 右手伸向头顶 → 抓住镜框 → 向上提起 → 墨镜完全离开发间 → 摄影者右手握住墨镜。 女主抬眼看向摄影者,露出短暂疑惑,但仍保持坐姿。 【本镜头强制约束】 墨镜必须从女主头顶拿走,不能从眼睛上摘下。 摄影者只能抓墨镜镜框,不能拉扯女主头发。 墨镜离开头顶后,必须完整留在摄影者右手中。 墨镜不能掉落、飞走、悬浮或变成两副。 女主不能在这一镜头起身追赶。 摄影者右手和墨镜必须保持真实接触。 【镜头3:拿着墨镜跑开】 摄影者右手始终紧握白色墨镜,立即转身沿沙滩向远处跑开。 手机镜头主要拍摄前方沙滩纵深。摄影者右手握着的墨镜只在画面右下方短暂出现,用于证明墨镜仍被拿着。 奔跑产生真实的上下颠簸、脚步节奏和自然运动模糊。 【本镜头强制约束】 摄影者必须拿着墨镜跑开。 墨镜必须始终被摄影者右手握住,不能离开手掌。 墨镜不能掉到沙地、被扔出、自己飞动或漂浮。 镜头不能持续追拍墨镜,主要拍摄前方沙滩。 墨镜只允许短暂出现在画面右下方。 女主不能突然与摄影者一起奔跑。 全片只能存在一副墨镜。 【镜头4:第一次隐藏剪辑】 摄影者仍然右手握着墨镜,跑动中将镜头快速甩向近处遮阳伞杆、伞面边缘或沙地。 近距离遮挡和运动模糊完全覆盖画面,在整屏模糊时完成第一次隐藏剪辑。 镜头重新抬起后,女主已经站在远处沙滩中央,正面面对摄影者。 【本镜头强制约束】 甩镜前后,墨镜始终在摄影者右手中。 墨镜不能因为剪辑消失或回到女主头顶。 女主的位置变化只能发生在整屏模糊期间。 禁止在清晰画面中展示女主从坐姿突然站到远处。 镜头抬起后,女主头顶必须没有墨镜。 摄影者不能将墨镜丢在甩镜遮挡区域。 墨镜不能成为重新抬起后的画面主体。 【镜头5:远处一手遮阳、一手叉腰】 女主站在远处沙滩中央,身体正面朝向摄影者。 右腿自然承重,左腿向侧前方轻微伸出。右手叉在右侧腰部,右手肘向外打开。 左臂弯曲抬起,左手掌横放在眉毛上方,与额头保持少量距离,手掌朝下遮挡阳光。 她从左手下方眯眼盯着摄影者,头部轻微前探,表情带一点无语和假装生气。 摄影者右手仍然握着墨镜,但墨镜处于镜头外或画面边缘。 【本镜头强制约束】 女主头顶必须没有墨镜。 白色墨镜仍在摄影者右手中。 女主必须右手叉腰、左手遮阳。 左手不能变成敬礼、挥手、捂脸或整理头发。 女主不能向摄影者走来、奔跑或跳跃。 女主双脚保持原地,只允许自然重心调整。 女主必须是画面中心,墨镜不能抢镜。 【镜头6:焦距拉近再拉远】 摄影机位置保持不变,镜头中心持续锁定远处女主。 手机镜头快速拉长焦距,使远处女主放大至清楚的完整全身景别;短暂停留后再快速缩短焦距,使女主恢复远处全身构图。 女主始终保持右手叉腰、左手遮阳、眯眼盯着摄影者的姿势。 摄影者右手仍然握着墨镜,不将墨镜举到镜头中央。 【本镜头强制约束】 人物大小变化只能来自镜头焦距变化。 摄影机不能向女主前进或向后退出。 女主不能主动走近或远离。 女主必须保持相同站姿和脚底位置。 墨镜必须继续留在摄影者右手中。 墨镜不能突然出现在女主头顶、眼睛或手中。 变焦期间镜头始终锁定女主,不得转向墨镜。 【镜头7:第二次隐藏剪辑】 摄影者右手继续握着墨镜。 镜头从女主快速甩向侧下方沙地,让女主短暂离开画面;随后立即甩回,短暂重新看到仍保持遮阳姿势的女主,再次快速甩向沙地或遮阳伞杆。 整屏运动模糊时完成第二次隐藏剪辑,将女主从远处切换到摄影者身边。 【本镜头强制约束】 两次甩镜过程中,墨镜始终在摄影者右手中。 墨镜不能掉落、飞出画面或自行移动。 女主只有在整屏模糊期间才能改变位置。 禁止清楚展示女主跑过整段沙滩。 第二次甩镜前,女主仍在远处保持遮阳姿势。 第二次甩镜后,女主才可以出现在摄影者身边。 全片仍然只有一副白色墨镜。 【镜头8:拿回墨镜并亲吻镜头】 镜头重新抬起时,女主已经站在摄影者身边,进入自然近景。 摄影者右手仍然握着白色墨镜。女主右手伸向摄影者,准确抓住白色镜框,将墨镜从摄影者右手中抽回。 动作顺序清楚表现: 女主右手伸出 → 抓住镜框 → 摄影者松手 → 女主完整拿回墨镜 → 女主将墨镜横向卡回头顶发间。 墨镜恢复到开场位置,仍然没有戴在眼睛上。 随后女主直视镜头,带着轻微得意和亲近的表情主动靠近。从近景进入面部极近特写,在脸部最靠近镜头的位置自然嘟嘴并短暂闭眼,形成亲吻镜头的收尾。 最后她稍微向后退出,重新睁眼,微微侧头看向镜头。 【本镜头强制约束】 开始时墨镜必须仍在摄影者右手中。 女主必须从摄影者右手中真实拿回墨镜。 摄影者必须在女主抓住墨镜后才松手。 墨镜不能提前出现在女主手中或头顶。 女主拿回后必须将墨镜重新卡在头顶,不能戴在眼睛上。 全片只能有一副墨镜,不能复制。 亲吻镜头时墨镜必须已经固定在女主头顶。 人物放大必须来自女主主动靠近,不能用数码变焦。 女主不能用墨镜遮挡镜头,也不能将墨镜扔向摄影者。 【环境声与动作音效】 全程没有音乐、背景配乐、旁白或人工节拍。 只保留海浪声、海风声、沙地脚步声、衣物摩擦声、拿取墨镜时的轻微塑料碰撞声、甩镜风噪和女主靠近镜头时的轻微呼吸声。 不要卡通音效、人工笑声或亲吻音效。 【全局强制约束】 女主严格参考上传定妆图并保持一致。 白色墨镜的完整运动路径必须严格保持: 女主头顶 → 摄影者右手持续握住并拿着跑开 → 女主右手拿回 → 女主重新卡回头顶。 墨镜不能自行飞动、掉落、悬浮、复制、变形或改变颜色。 摄影者从镜头2拿到墨镜后,直到镜头8女主拿回之前,必须始终用右手握住墨镜。 女主是全片唯一主角,墨镜只是剧情道具。 不要慢动作、稳定器效果、多余人物抢镜、重复女主、多余肢体、服装变化、字幕、文字、Logo、边框或水印。

小宇Chengzi

43,435 görüntüleme • 2 ay önce

Grok 提示词: 竖屏9:16真人实拍手机自拍短视频,分辨率720×1290,时长正好10秒,全程一段到底、中间不切镜不停顿不转场。手持智能手机拍摄,轻微手抖、轻微跟焦起伏和室内自动曝光,24到30帧。画质必须像真实生活自拍,不要电影质感,不要广告大片,不要CG,不要3D渲染,不要动漫。皮肤有毛孔、细纹和自然反光,头发有真实物理摆动和轻微运动模糊,比基尼布料有抽褶和褶皱,身体随弹跳有真实惯性。画面里不要出现任何文字、字幕、水印、logo、贴纸、滤镜边框、二维码、其他人物或宠物。 主体是一名东亚年轻女性,年龄约二十出头到二十五岁。肤色白皙偏暖,皮肤真实不塑料。脸型偏圆润小脸,额头有稀疏碎刘海,其余头发是又长又直的纯黑色长发,长度过胸接近腰,发质顺滑;跳舞时长发会大幅甩动,扫过脸颊、肩膀和后背。眉毛自然浓黑,眼睛大而明亮,眼妆很淡,睫毛自然。鼻子小巧。嘴唇饱满,涂着水润红粉色唇釉,微笑和大笑时露出牙齿。表情全程活泼、甜、俏皮,时而对着镜头笑,时而仰头享受音乐,时而低头看自己的衣服,不要冷脸,不要凶,不要魅惑到演电影。 身材固定为细腰、宽胯、大腿肉感的沙漏型,锁骨清晰,手臂纤细,小腹平坦微软,不是健美肌肉型。胸部非常丰满、体积大、形状圆润,被抹胸紧紧托住;随着踮脚弹跳,胸部和髋部有明显但真实的上下起伏,衣服始终穿在身上。全程不穿鞋,脚在画面外或只露出一点点,不戴项链、耳环、戒指、手链、手表,唯一金属是比基尼上的金色圆环和金球坠。 服装必须精确且全程不变:深巧克力棕色、可可棕色分体比基尼,不要黑、不要红、不要白。上衣是无肩带抹胸,布料有抽褶,中央有一枚金色金属圆环扣住左右两片,圆环下方垂着两根细棕色绑带,绑带末端是小金球坠;抹胸位置偏低,中间有明显乳沟,但始终是完整穿好的抹胸,绝不滑落、绝不变成裸体、绝不透明。下衣是同色棕色侧绑带高开叉泳裤,胯骨两侧各有细绳系结,绳头同样有小金球坠,绳子会随摆胯轻轻甩动。布料质感是哑光针织或罗纹泳布,不是亮面漆皮,不是丝绸。10秒内禁止换装、禁止脱衣、禁止手伸进衣服里。 场景必须和房间自拍一致:狭窄的小型公寓卧室。墙壁是暖米色、奶茶色旧乳胶漆。画面左侧有深棕色厚窗帘,窗帘旁立着一面几乎到顶的深色框落地镜,镜子里能隐约照到房间和对面墙。地面是木色复合地板。镜子附近地上放着两个小纸箱、一叠书或杂志、一个小蓝瓶子。右侧白墙上有一个方形白色开关。画面最底部前景始终有一块虚化的棕色家具边缘,像床沿或沙发沿,轻轻挡住镜头下方。空间拥挤,人站在房间中央偏镜子前方。不要窗户大光斑,不要室外,不要海滩,不要泳池,不要影棚,不要第二个人。 光线是室内暖黄顶灯为主,左侧有柔和散射日光,色温偏暖。脸上、肩膀、锁骨有自然高光,但不是轮廓光,不是丁达尔,不是霓虹,不是专业布光。镜头是手机竖拍,机位大约在腰到胸口的高度,略微仰拍。人物占满画面主体,大多数时候从大腿中段拍到头顶,中段会推近到胸口以上半身,再拉回全身中景。焦点在脸和身体上,前景床沿虚化,背景墙壁比较清楚。不要稳定器那种过度丝滑,不要超广角把腿拉变形。 表演是社交软件那种跟着鼓点原地跳舞,不是专业编舞,也不是走秀。基本动作循环:踮脚、膝盖微屈、胯左右摆、上身随节奏弹跳、长发甩动、双手自然挥动。节奏大约每拍弹一次,每两拍甩一次头发或摆一次手。表情一直在笑。动作幅度中等偏大,重点落在头发甩动、胯摆和身体弹跳上,但不要夸张到漫画,不要故意用镜头死盯局部。衣服必须一直穿好。 按10秒完整演出,时间轴必须按下面走: 0.0到1.0秒:全身中景。她站在房间中央,身体略转向画面左侧,头看向镜头,嘴微张微笑。双臂自然垂在身侧,开始小幅度踮脚、左右晃胯。长发还贴在肩膀上。左侧镜子、纸箱和底部虚化床沿都要看见。 1.0到2.2秒:双手抬到腰两侧,手掌摊开向外,跟着节拍轻轻甩手。头微低,眼神看镜头,笑意更明显。身体继续弹跳,长发开始离开肩膀甩起来。 2.2到3.5秒:头向后仰,眼睛微闭或看天花板,长发大幅度向后飞。双臂在身侧自然摆动,表情放松享受。镜头略向前跟近,仍要看到腰和棕色泳裤。 3.5到5.0秒:镜头推到半身。她略侧身,低头看自己的胯侧,双手快速拨弄比基尼两侧细绑带,动作有点忙乱。随即抬头看镜头,嘴角上扬。右后方白墙上的方形开关必须能看见。 5.0到6.5秒:镜头拉回全身。右手抬到肩高轻轻挥一下,左手在身侧松松握拳。对着镜头大笑,牙齿露出。继续踮脚弹跳,头发左右甩,绑带末端金球跟着晃。 6.5到8.0秒:身体转正对镜头,双臂打开再收回。突然笑得更大,头微侧,长发扫过脸。上身弹跳更明显。镜头可以略推近到胸部以上,但必须看到抹胸上的金色圆环,随即再稍拉回。 8.0到9.0秒:双手抬到锁骨和胸口高度,手指微蜷,在胸前做很小的上下点拍,像打拍子。歪头看镜头,闭唇甜笑,胯继续左右摆。画面回到大腿以上的全身中景。 9.0到10.0秒:头再轻轻后仰一下,眯眼笑,长发扬起;紧接着低头看自己的腰和绑带,头发垂到脸前,双手同时去拉、整理两侧比基尼绳结,像跳完一段后下意识整理衣服。停在整理绑带这个动作上结束。不要淡出,不要定格特效,不要结尾字幕。 背景音乐只要节奏对上,不需要复刻原曲:轻快流行电音舞曲,约122拍每分钟,四四拍,底鼓每一拍一下,第二拍和第四拍有清脆拍手或军鼓,旋律简单好听,无歌词或只有很轻的女声气音。不要钢琴抒情,不要摇滚,不要戏曲。她每一次踮脚弹跳对准底鼓,甩发和摆手对准小节重音。 必须避免:换脸、第二个人、儿童、裸体、脱掉比基尼、透明衣服、走光、胸部夸张变形、假脸塑料感、过度磨皮、电影级灯光、影棚、户外海滩、泳池、文字、字幕、水印、logo、贴纸、分镜切片、慢动作、抽帧卡顿、五官模糊、把黑发改成棕发或金发、把棕色比基尼改成黑色或红色、添加首饰、稳定器过滑、广角畸变把腿拉超长、动漫、CG、3D渲染感、镜头乱切、场景换成别的房间。

独孤菌 123

16,038 görüntüleme • 18 gün önce

Grok 提示词: 竖屏9:16真实短视频,手持自拍轻微晃动,中近景从大腿中上部拍到天花板。一位东亚年轻女性站在白色卧室中央,浅金色渐变波浪长发,发根略深,妆容精致:深色眼线、自然腮红、粉嫩唇釉。她穿着黑色三角挂脖比基尼,领口很深,胸部非常大、饱满圆润、明显超出罩杯、乳沟很深,胸下有两根横向细绑带,下身是黑色细带泳裤,腰细、肚脐清晰可见,身材对比强烈。指甲是深色底加白色法式尖。 镜头固定对着她上半身。她先双手从两侧托住并轻轻挤压那对很大的胸部,微微抬头看向镜头,表情温柔带笑;随后双手自然放下向两侧打开,身体轻轻晃动,开口对镜头说话并露出牙齿微笑,胸部随动作明显晃动;接着双手再次抬起从两侧托住并轻轻挤拢那对很大的胸部,边说边笑;最后双手放下,收成抿嘴浅笑看向镜头。全程动作连贯自然,超大胸部随动作有明显晃动。 背景是明亮白色卧室:天花板有三头白色筒灯,后方白墙多层搁架摆着相框、蜡烛和绿植,左侧是铺着灰白色床单的床,右侧有白色柜面、镜子和杂物。室内柔和自然光,真实皮肤质感,生活自拍风格,无文字、无水印、无分镜切换,时长约10秒。 负面提示:卡通,插画,二次元,变形,多余手指,文字,水印,模糊,过曝,面部崩坏,胸部偏小,平胸,服装颜色错误,镜头切换。
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Grok 提示词: 竖屏9:16真实短视频,手持自拍轻微晃动,中近景从大腿中上部拍到天花板。一位东亚年轻女性站在白色卧室中央,浅金色渐变波浪长发,发根略深,妆容精致:深色眼线、自然腮红、粉嫩唇釉。她穿着黑色三角挂脖比基尼,领口很深,胸部非常大、饱满圆润、明显超出罩杯、乳沟很深,胸下有两根横向细绑带,下身是黑色细带泳裤,腰细、肚脐清晰可见,身材对比强烈。指甲是深色底加白色法式尖。 镜头固定对着她上半身。她先双手从两侧托住并轻轻挤压那对很大的胸部,微微抬头看向镜头,表情温柔带笑;随后双手自然放下向两侧打开,身体轻轻晃动,开口对镜头说话并露出牙齿微笑,胸部随动作明显晃动;接着双手再次抬起从两侧托住并轻轻挤拢那对很大的胸部,边说边笑;最后双手放下,收成抿嘴浅笑看向镜头。全程动作连贯自然,超大胸部随动作有明显晃动。 背景是明亮白色卧室:天花板有三头白色筒灯,后方白墙多层搁架摆着相框、蜡烛和绿植,左侧是铺着灰白色床单的床,右侧有白色柜面、镜子和杂物。室内柔和自然光,真实皮肤质感,生活自拍风格,无文字、无水印、无分镜切换,时长约10秒。 负面提示:卡通,插画,二次元,变形,多余手指,文字,水印,模糊,过曝,面部崩坏,胸部偏小,平胸,服装颜色错误,镜头切换。

独孤菌 123

30,606 görüntüleme • 16 gün önce

AI“纪实”短视频:往火山口 丢 曼妥思 会有什么样的反应? 依旧GPT 6 生成提示词,这次使用Seedance 2.5 文生视频生成 提示词: 【风格】 真人写实的高空奇观搞笑短视频,手持手机广角摄影质感。真实人物、直升机内饰、火山岩和橙红色熔岩,结合电影级超现实泡沫效果。自然光、真实材质、轻微飞行振动和运动模糊,突出高空落差、喷发逼近的压迫感,以及结尾人物狼狈大笑的喜剧反差。 白色泡沫具有细密气泡、湿润反光、黏附感和重量。喷涌时成团翻卷,撞击后飞溅、堆积,附着在人物和机舱表面后缓慢滑落。不是烟雾、棉花、雪或纯白光效。 【时长】 15秒,9:16竖屏。全程一个连续手持长镜头,正常速度,不切镜、不慢放、不定格。前半段展示和投掷动作清楚,中间留出等待,后半段泡沫突然爆发,结尾留足人物大笑的时间。 【场景】 一架直升机悬停在火山口上方,侧面舱门完全敞开。摄影机位于机舱内,靠近舱门。暗色门框、灰黑色防滑地板、金属门槛、深色座椅与安全带真实可见。 下方是一个巨大的近圆形熔岩池,橙红色熔融物缓慢翻滚,金黄色亮斑不断变化,四周覆盖黑色火山岩壳,分布细密发光裂缝。远处山脊笼罩在灰色薄雾中。开场人物、机舱与镜头均干净,没有泡沫。 【角色】 一名成年黑人女性探险者,棕色马尾,荧光黄色短袖上衣、灰绿色工装长裤、深色靴子,佩戴黑色安全背带与带麦克风的航空耳机。安全系绳连接机舱固定点,人物始终留在舱内。 开场兴奋地向摄影机展示道具;推动巨物时有真实负重感;泡沫冲来时本能缩头后退;最后满身泡沫,看向摄影机哈哈大笑,笑声与嘴型、呼吸和肩膀颤动同步。 【道具】 一颗巨型白色曼妥思薄荷糖,直径约80厘米、厚约30厘米,圆润厚实的扁圆造型,正反面略微鼓起,边缘圆滑,表面是哑光白色糖衣,完全不透明。 糖果竖立在人物胸腹前,上缘接近胸口,下缘接近膝盖,宽度超过躯干。必须双臂环抱,双手扣住左右两侧,前臂夹紧,屈膝承重。不能单手拿起,不能变成小糖粒、薄纸片、球体或透明冰块。全片只出现这一颗糖。 【镜头】 开场近距离手持中景,人物位于左侧,巨型白色糖果占据中央,敞开的舱门位于右侧。摄影机同时拍到人物表情、双臂、糖果完整形状与门槛。 糖果离手后,摄影机向右下方俯转,追踪下坠,但始终留在机舱内。随后持续俯瞰熔岩落点,等待反应。泡沫冲来后,摄影机迅速后撤并转回人物,最后稳定在满身泡沫的人物中近景。 [00:00–00:01.30] 动作段1:抱着巨型曼妥思,兴奋展示 人物侧身站在敞开的舱门旁,双脚前后错开,膝盖微屈。双臂抱紧巨型白色曼妥思,糖果竖在胸腹前,占据画面中央大部分空间,头部和肩膀露在上方,裤腿露在下方,明确建立巨大尺寸。 她看向摄影机,露出兴奋的笑容,双手重新扣紧糖果两侧,将它向怀里提稳一下。前臂绷紧,肩膀略微耸起,表现糖果的分量。马尾被舱门外的风吹向侧后方。 音效:直升机旋翼声、机舱振动声、高空风声。 [00:01.30–00:02.30] 动作段2:转向舱外,屈膝送到门口 人物将目光转向舱外下方,肩膀和躯干一起向门口转动。双膝进一步弯曲,身体重心降低,把糖果下缘移到金属门槛附近。 她双臂逐渐伸出,糖果从贴近胸腹的位置向外移动,保持明确厚度和重量。朝向熔岩的白色表面出现轻微暖色反光,其余部分仍是哑光白色。 摄影机轻微向右下方倾斜,重点转向双手、巨型糖果与门槛。 音效:衣物和背带摩擦声,人物短促用力呼气。 [00:02.30–00:03.10] 动作段3:推出门槛,双手松开 人物双腿逐渐伸展,双臂合力把糖果推过门槛。糖果顶部先向舱外倾斜,重心越过边缘后,左右手先后松开,糖体完全离手。 巨型糖果沿向外下方的轨迹坠落,缓慢开始翻转。人物双掌短暂停在空中,随后迅速收回,身体重心退回机舱。 摄影机立即沿糖果运动方向向下俯拍,人物脸部退出画面,左上角短暂保留前臂,门槛与防滑地板留在下方前景。 音效:风声增强,鞋底摩擦地板声,旋翼低频持续。 [00:03.10–00:04.60] 动作段4:糖果翻转下坠,落入熔岩 巨型曼妥思从近处清晰的厚扁圆形,逐渐变成远处的非常小的白色圆片。下坠时正面倾斜、侧面转向摄影机,再继续缓慢翻转。糖果实际尺寸与形状不变,只因距离增加而在画面中连续缩小。 摄影机持续向下俯拍,将圆形熔岩池移到中央。左下角留着一条斜向金属门槛,保持高空舱门视角。 糖果以倾斜姿态落入熔岩亮区,局部表面短暂凹下,周围熔融物向外翻开。白色糖体被翻涌的熔岩逐渐遮没,没有立即出现大喷发。 音效:旋翼声、风声,一声遥远低沉的落入声。 [00:04.60–00:07.00] 动作段5:等待反应,白色小泡逐渐聚集 摄影机保持俯视同一处落点,只有轻微手持振动。熔岩继续缓慢翻卷,金黄色纹理改变形状,周围黑色岩壳与裂缝保持固定位置。 先保留一小段没有明显变化的等待。随后落点出现零星白泡,细小气泡接连鼓起、破裂,逐渐聚成一小片浓密泡沫。 白色泡沫缓缓扩大,中央开始隆起,但大部分熔岩池仍然可见。画面形成“好像只是冒一点泡”的错觉。 音效:持续旋翼声,细微嘶嘶声和起泡声逐渐变密。 [00:07.00–00:09.00] 动作段6:泡沫骤然爆发,巨大白柱直冲镜头 落点中央突然隆起,白色泡沫由小团迅速变成粗大的喷涌柱。新的泡沫不断从底部向上推挤,顶部成团翻卷膨胀,整体以惊人的速度升向高空。 泡沫从中心向外覆盖熔岩池,橙红色熔岩逐渐只剩外围一圈。巨大的白色浪头向两侧展开,直接朝舱门逼近,气泡纹理随接近而越来越清楚。 摄影机先抬起一点视线追踪泡沫,随后明显抖动并开始后撤。几团先到的泡沫越过门槛,拍在地板和镜头边缘,留下黏附的白色湿点。 音效:起泡声骤然增强为浑厚喷涌声、湿润扑打声,人物从画面外短促惊呼。 [00:09.00–00:11.50] 动作段7:泡沫灌满舱门,人物从头到脚被覆盖 摄影机后撤并转向舱内,人物、座椅和内壁重新进入画面。人物抓紧把手,屈膝缩头,另一只前臂抬到脸前,向后退一步。 紧接着,白色泡沫浪越过门槛涌入机舱,先撞上她的前臂和肩膀,再铺向胸腹、双腿和靴子。另一团泡沫盖住头顶与耳机,形成歪斜的厚厚泡沫帽,马尾只露出几缕。 座椅靠背、坐垫、门框和地板同时被泡沫覆盖。泡沫碰到表面后黏住、堆积,再缓慢滑落;地面泡沫向舱内推进,包住靴面。黄色上衣逐渐只剩零星色块,黑色背带大部分被埋住。 镜头被一团泡沫短暂擦过,局部泛白,随后泡沫滑向边缘,重新看清人物。舱外喷涌开始减弱,人物稳稳留在舱内,满身泡沫,没有被冲走。 音效:连续“噗、哗、啪”的泡沫撞击声,人物惊呼开始转为忍不住的笑声。 [00:11.50–00:15.00] 动作段8:发现满身泡沫,擦开脸后哈哈大笑 摄影机稳定在人物中近景。整个机舱和门框覆盖大片白色泡沫,脚边地板堆着厚厚泡沫。她从头到脚都被裹住,肩头和手臂还不断有泡沫缓慢滑下。 她先低头看自己的胸口,再抬起挂满泡沫的手,短暂愣住。随后用手掌抹开眼睛和嘴边的泡沫,让五官露出来;头顶、耳机、脸颊边缘和衣服仍保留大量泡沫。 她抬眼看向摄影机,先咧嘴,随即仰头发出自然畅快的“哈哈哈哈”大笑。眼睛眯起,嘴巴张开,肩膀和胸口随着笑声连续起伏。低头再看一眼自己狼狈的模样,又笑得更厉害。 她举起满是泡沫的手,向摄影机展示。镜头轻轻靠近,让笑脸清晰可见,同时保留被泡沫裹住的上半身和凌乱机舱。 最后仍然在哈哈大笑,画面自然结束,不定格。 音效:清晰、自然、持续的哈哈大笑成为主体,背景保留较低的旋翼声和泡沫滴落声。无背景音乐。 【连续性与画面约束】 全片只有一颗直径约80厘米、厚约30厘米的巨型白色曼妥思。人物双臂抱持并推出,不能单手投掷,不能突然变成普通小糖粒。 糖果下坠、落入熔岩、白泡蓄势、巨大喷涌、泡沫进入机舱必须连续衔接。先等待再爆发,泡沫始终来自同一个落点,不能凭空覆盖人物。 白色泡沫具有真实气泡、黏附与滑落过程,不是烟雾或积雪。结尾人物、机舱、门框与地板仍然覆盖厚厚泡沫,仅眼睛和嘴附近被抹开。人物最后必须看向摄影机哈哈大笑。 保持人物外貌、服装、耳机、安全背带、机舱布局和火山落点一致。不出现熔岩、火焰或岩石进入机舱。无字幕、无水印、无旁白、无背景音乐。

探路AI

25,035 görüntüleme • 21 gün önce

再来一版办公室捣蛋鬼😂 prompt 👇 【风格】真人实拍+2D动漫贴纸合成搞笑短视频(Live-Action + Flat 2D Sticker Composite),第一人称办公桌视角(POV Desk Vlog),写实办公室质感与扁平卡通贴纸风格强烈反差混搭,8K超清,手持轻微晃动(Handheld Micro-shake),竖屏 【时长】10秒 【场景】真实办公桌第一人称视角:机械键盘和亮着PPT编辑页面的显示器,桌面散落便利贴、马克杯、一卷透明胶带;背景是虚化的办公室工位和绿植,冷白顶灯混合窗边自然光 【角色】Q版动漫贴纸角色(扁平2D贴纸质感,卡通描边,纸片感):金色长发齐刘海、大大的紫色圆眼睛、粉色腮红、白色水手服学生装、蓝色发卡,站在键盘空格键旁,身高约为键盘键帽的三倍,全程保持纯2D平面质感,不被真实光照重打光;真人的手(写实、毛孔可见)从画面右侧入画 [00:00-00:03] 镜头1:键盘蹦迪(Keyboard Rampage Opening) 第一人称俯视POV:真人的手正在敲键盘做PPT;贴纸角色眯眼坏笑,突然在键盘上疯狂蹦跳踩键——真实键帽被踩得咔哒连响,显示器上的PPT页面被打出满屏乱码"hhhhjjjkkk",紧接着它双脚一并跳向Delete键蓄力。 音效:键盘咔哒声+卡通蹦跳"boing"声+屏幕警告"叮"声。 [00:03-00:05] 镜头2:一指封停(Finger Pin-Down) 真人的一根食指从天而降,稳稳按住它的头顶把它定在原地——它双脚离键悬空乱蹬,双手推着手指使劲挣扎,纸片身体左右扭动,腮红消失脸色刷白。 音效:卡通挣扎"吱吱"声+手指按压闷响。 [00:05-00:08] 镜头3:胶带封印(Tape Seal Punishment) 另一只真人的手拉出透明胶带"刺啦"扯下一段,把它整个人拦腰贴在桌面上——胶带压平处纸片身体明显被压扁,只露出脑袋和脚在两头;它蚊香眼(Swirl Eyes)上线,张大嘴嚎啕大哭,蓝色卡通泪水呈喷泉状向两侧飞溅(Fountain Tears),双脚拍打桌面。 音效:胶带"刺啦"撕拉声+按压"啪"声+夸张卡通爆哭声。 [00:08-00:10] 镜头4:挂机展示(Sticker Trophy Ending) 真人的手把连着胶带的它整个揭起,顺手贴到显示器边框上——它像一张真正的装饰贴纸一样斜挂在屏幕角落,眼睛变成两个"X",舌头吐出嘴角,头顶冒出一圈旋转的小星星(Dizzy Stars);真人的手若无其事继续敲键盘,PPT恢复正常。画面定格。 音效:揭胶带"啵"声+贴上"啪嗒"声+键盘声恢复+卡通升天音效收束。

John

35,908 görüntüleme • 2 ay önce

每个人都能用 Seedance 2.5 👀 做出爆款视频。 完整视频 Prompt 我已经帮大家整理好了。 赶快拿去做起来吧! 提示词 🔽 真实手机第一视角恶作剧短视频。 现代写字楼电梯+长走廊实拍质感。 全程自然手机手持拍摄,保留轻微手持晃动、正常行走产生的小幅起伏、手机自动对焦、数码变焦和快速甩镜产生的真实运动模糊。 纯真人实拍。 无电影广告质感。 【时长与画幅】 约 14 秒。 9:16 竖屏。 【场景】 深夜现代写字楼公共区域。 一部电梯停在当前楼层,电梯门已经完全打开。 电梯外连接一条笔直、纵深很长的写字楼走廊。 环境包括: 浅灰色光滑石材地面、银灰色金属电梯门、平整窄金属门槛、浅灰墙面、冷白色顶灯、方形立柱、远处长走廊。 电梯内部地面与外部走廊地面基本齐平。 整个区域保持无人状态。 除女主和第一视角摄影者外,不出现其他可辨识人物。 【女主】 严格保持同一个女主。 全程保持相同: 脸型、五官、发型、服装、肤色、身材比例和人物身份。 女主右脚始终穿着一只黑色皮鞋。 女主左脚没有穿鞋,只穿黑色及膝袜。 另一只属于左脚的黑色皮鞋最开始放在电梯内部靠近门口的地面。 女主右手拿着手机。 【开场】 手机第一视角拍摄女主完整身体。 女主站在已经打开的电梯入口一侧。 身体自然轻靠在电梯门口旁边。 女主低头看右手里的手机。 右脚穿黑色皮鞋并踩在地面。 左脚没有穿鞋,只穿黑色及膝袜。 脱下的左脚黑色皮鞋放在电梯内部靠近门口的地面。 【第一次踢鞋】 手机镜头自然向下移动,对准脱下的左脚黑色皮鞋。 摄影者穿白色运动鞋的一只脚从画面下方进入。 白色运动鞋轻轻踢中黑色皮鞋。 必须清楚看到两只鞋发生真实接触。 黑色皮鞋受到推动后贴着地面向前滑动。 黑色皮鞋滑过平整的电梯门槛,进入电梯外的走廊地面。 【第二次踢鞋】 摄影者保持正常步行速度向前走。 不奔跑。 不追赶鞋子。 手机保持自然向下拍摄。 脱下的左脚黑色皮鞋沿光滑石材地面继续滑动,并自然减速。 摄影者走到鞋子附近。 白色运动鞋第二次轻轻踢中黑色皮鞋。 必须再次清楚看到真实接触。 黑色皮鞋再次贴着地面向前滑动。 全片只有两次踢鞋。 第二次踢完以后,镜头立即离开鞋子。 之后不再拍摄脱下的左脚黑色皮鞋。 【第一次隐藏剪辑】 第二次踢鞋结束后,手机立即从地面向前上方快速甩起。 快速甩镜产生强烈整屏运动模糊。 在画面完全模糊的瞬间完成第一次隐藏剪辑。 甩镜结束后: 女主已经站在长走廊远处中央。 摄影者没有看到女主移动的过程。 【远处女主树式姿势|核心重点】 女主位于长走廊远处中央。 正面面对摄影者。 女主保持非常清楚的单腿树式姿势。 右腿竖直承重。 右脚穿黑色皮鞋,并稳稳踩在地面。 左腿抬起。 左膝向身体左侧明显打开并弯曲。 左脚没有穿鞋,只穿黑色及膝袜。 左脚向身体内侧收起。 左脚贴在右膝内侧附近。 左脚始终悬空,不接触地面。 上半身保持直立。 右手拿着手机自然垂在身体右侧。 左臂自然垂下。 头部正对摄影者。 女主保持这个树式姿势不变。 不换腿。 不落下左脚。 不双脚站立。 不跳动。 不向摄影者走动。 从女主第一次出现在远处开始,直到第二次隐藏剪辑之前: 女主始终保持完全相同的树式姿势。 【手机数码变焦】 摄影者站在原地。 女主站在远处保持树式姿势。 手机快速数码变焦拉近女主。 拉近后清楚看到: 女主完整身体、右脚黑色皮鞋、左脚黑色及膝袜和完整树式姿势。 短暂停留。 随后手机快速数码变焦拉远。 女主重新恢复到走廊远处的完整全身构图。 整个过程中: 摄影者位置不变。 女主位置不变。 女主树式姿势不变。 只有手机焦距发生变化。 【第二次隐藏剪辑】 数码变焦恢复远景后: 镜头快速甩向右侧。 女主暂时离开画面。 镜头立即甩回。 再次短暂看到远处仍然保持树式姿势的女主。 随后镜头再次快速甩向右下方。 走廊地面和强烈运动模糊占满整个画面。 在整屏完全模糊的瞬间完成第二次隐藏剪辑。 镜头重新抬起时: 女主已经站在摄影者旁边。 不能展示女主从远处移动过来的过程。 【结尾】 女主近距离站在摄影者旁边。 女主直视镜头。 随后主动快速靠近手机镜头。 人物从近景进入面部极近特写。 女主自然轻轻嘟嘴。 脸部靠近镜头后闭上眼睛。 形成即将亲吻镜头的视觉效果。 随后女主自然向后退回正常近景。 重新睁开眼睛。 轻微侧头看向镜头。 视频结束。 这一段人物大小变化只能来自: 女主主动靠近镜头,再主动退回。 不能使用数码变焦代替。 【隐藏剪辑规则】 全片只有两次隐藏剪辑。 第一次隐藏剪辑: 第二次踢鞋后甩镜 → 整屏运动模糊 → 女主出现在长走廊远处。 第二次隐藏剪辑: 远处女主 → 甩向右下方 → 整屏运动模糊 → 女主出现在摄影者旁边。 两次剪辑只能发生在整屏完全模糊的瞬间。 剪辑前后的手机运动方向、速度和晃动保持连续。 禁止: 闪白、黑场、溶解、淡入淡出、特效转场、清晰画面中的明显硬切。 【环境声音】 全程无音乐。 无背景配乐。 无旁白。 只保留真实同步声音: 写字楼环境底噪、电梯设备轻微运行声、摄影者正常行走脚步声、白色运动鞋踢中黑色皮鞋的碰撞声、黑色皮鞋滑过石材地面的摩擦声、衣物摩擦声、轻微呼吸声、快速甩镜产生的自然风噪。 不要卡通音效。 不要人工转场音效。 不要亲吻音效。

小宇Chengzi

11,423 görüntüleme • 1 ay önce

飞机上碰到这种人怎么办?自己开口提醒,还是让乘务人员出面,或者就这么忍下来? GROK image 在表现真实系效果上已经和 SEEDANCE 不分伯仲了。第一个是SEEDANCE 2 回帖里是GROK image . 🧐🧐🧐prompt : 以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,自动白平衡在飞机舷窗自然光与机舱灯光间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘色差、轻微过曝与运动模糊。仅使用画内自然环境音效,包含飞机引擎低沉轰鸣声、轻微的座椅摩擦声和远处乘客细微的交谈声。采用第一人称手持视角拍摄,镜头运动为自然反应式。 一位身材匀称的年轻亚洲女性 坐在飞机经济舱靠窗座位上,穿着 ,脚上穿着带有黑色小圆点的过膝吊带裸色薄丝袜。她翘着二郎腿。她的小桌q板上放着一杯冰咖啡、手机和一些零食包装。 0秒时,镜头从第一人称视角对准她的脚,1秒时镜头往上移动看到她放下手机,从小桌板或绿色手提包里拿出一包零食,开始吃起来,动作随意自然。2秒时,她吃着零食时忽然察觉到第一人称的镜头正对着她,动作微微一顿,抬头看向镜头方向。3秒时,她眼神与镜头对视,带着一丝惊讶和友善的语气对着镜头问道:“吃不吃?”声音清晰但不高。4秒时,第一人称镜头微微晃动,示意拒绝,她听到后轻轻点头,嘴角微微一笑。5秒时,她把视线重新移回自己的脚边和零食上,继续吃东西,动作自然放松,表情恢复平静。6秒时,她低头看着自己的脚和手里的零食,偶尔调整一下翘着的腿部姿势,动作随意而生活化。7秒时,她继续吃着零食,偶尔低头看自己的脚,表情专注而放松,镜头保持第一人称手持视角跟随。8秒时,她把零食包装袋收起来,视线仍停留在自己脚边,动作自然随意。9秒时,她微微调整坐姿,把一只脚收回来一点,表情平静,镜头继续以第一人称视角记录。 画面呈现出真实的未经处理iPhone手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合真实飞机经济舱手持拍摄的物理特性,包含自然的机舱光线变化和轻微的晃动。

John

534,937 görüntüleme • 4 ay önce

Grok 提示词: 一位妆造精致、气质偏网感的东亚年轻女性,皮肤极度白皙,五官立体,眼睛大而明亮,眼妆精致,嘴唇鲜红饱满,表情时而直视镜头、时而微微低头或侧目。黑色超长直发,发量浓密,头顶有一定蓬松感,发丝自然垂落至腰部以下。佩戴小巧金色耳环。左前臂有一排竖排英文纹身,右上臂有十字架纹身和数字纹身。左手戴金色手表和戒指。身材比例夸张:腰极细,胸部异常巨大、饱满、浑圆,在衣服下形成极强视觉压迫感。身穿深灰色无袖高领紧身短款上衣,面料薄且完全贴身,下摆极短,几乎只勉强罩住胸部上半部分,胸下缘大量露出(明显underboob),乳沟和胸部下缘轮廓非常清晰。下身穿深灰色紧身长裤,腰线偏低,露出平坦小腹。室内场景:狭窄过道/玄关,米白色墙壁,浅色地砖,左侧有白色立柱,尽头是深色防盗门,天花板有筒灯,光线为室内暖白偏冷的混合光,略有空间纵深。镜头为固定或轻微手持的9:16竖屏中近景,人物几乎占满画面,从头顶到腰腹完整入镜,焦点在面部和被衣服撑满的胸部。动作流程(10秒): 0-2秒:正面面对镜头,微微张嘴,眼神直视,长发自然垂落,身体轻微晃动,巨大胸部随呼吸和动作明显起伏。 2-4秒:低头看向一侧,随后右手抬起靠近脸颊做轻抚或挥手动作,表情无辜又勾人。 4-6秒:重新抬头直视镜头,双手自然垂在身侧或轻扶腰侧,身体左右轻摆。 6-8秒:双手在身前做指向或摊开的小幅度舞蹈手势,腰肢扭动,短上衣随动作上下牵扯,胸下缘更多露出。 8-10秒:左手叉腰,右手抬至锁骨/脖颈处轻抚,随后身体转向侧面,回头看向镜头,双臂在身前交叠,侧面轮廓将巨大胸部和手臂纹身完全展示出来,表情带着笑意看向镜头。整体风格:高清写实,皮肤质感细腻,薄布料被巨大胸部撑出的褶皱、阴影和贴身效果真实强烈,动作流畅带节奏感,属于短视频常见的挑逗感热舞,无字幕、无水印。画面稳定,人物始终居中。

独孤菌 123

12,311 görüntüleme • 16 gün önce

用 kling 尝试了一下 Seedance 2.0 的提示词,效果也是还挺不错的呢!真实感拉满⭕️ prompt 👇 【风格】真实手机自拍生活流(Handheld Selfie POV, iPhone Front Camera Look),非影视打光,真实摄影(Photorealistic),4K高清,轻微手机视频噪点(subtle video grain),皮肤质感真实无磨皮 【时长】10秒 【场景】温馨卧室床上,粉色绒面床头板,豹纹图案床单,红色卡通玩偶枕头,周围散落米色毛绒玩具,暖黄色室内灯光从右侧打来 【角色】她@图片1(侧躺在床上抱着枕头的女性,深色头发松散扎起、碎发垂落,穿米色短袖上衣) [00:00-00:03] 镜头1:怼脸对视(Extreme Close-up, Handheld POV) 男友第一人称手持自拍视角,镜头怼脸距离极近,画面带轻微手臂呼吸感晃动。 她@图片1 侧躺着看向镜头,眼神直视,睫毛缓慢眨动,嘴角慢慢咧开笑意。 特写细节:脸颊自然泛红,鼻尖有暖光高光,皮肤毛孔和绒毛在近距离下清晰可见,几缕碎发贴在额头和脸颊上。 [00:03-00:06] 镜头2:娇羞埋头(Shy Reaction) 她突然憋不住笑,抬起一只手捂住头顶,整张脸埋进旁边的红色玩偶枕头里。 肩膀因为闷笑一耸一耸,手指轻轻抓住枕头边缘,枕头绒面被压出真实褶皱。 镜头跟着她的动作小幅下移调整角度,手持晃动加大一点,仿佛拍摄者笑着凑近。 音效:被枕头闷住的轻笑声,布料摩擦声。 [00:06-00:10] 镜头3:回头偷看(Turn Back, Hold on Face) 她把脸从枕头里慢慢转出来,先露出一只眼睛偷看镜头,然后整张脸转过来。 特写:眼眶带着笑出的湿润光泽,脸颊红晕加深,头发被枕头蹭乱了几缕翘起。 她抿嘴一笑,又轻轻眨了一下眼,镜头保持怼脸距离定格在她脸上收尾。 音效:轻声的鼻音笑,床单窸窣声。

John

108,820 görüntüleme • 2 ay önce

约拍摄影师上线📹 by Seedance 2.5 🎬 prompt 👇 10秒,9:16竖屏,真实手机手持拍摄,一镜到底。 使用@图片1作为唯一人物角色卡,人物外貌、发型、服装严格保持角色卡一致。场景为自然光照亮的卧室,白色床单与柔软枕头,生活化画面,柔和暖色调。 0—2秒: 人物背对镜头趴在床上,前臂撑住上身,腿自然伸向床尾。摄影机从床尾附近的较高位置斜向下拍摄,初始构图包含人物背部、腿和脚。镜头沿床尾到床头的方向实际向前靠近,同时逐渐向上取景,从较宽构图推进至腰背和肩部,腿脚自然退出画面下方。保留轻微手持起伏,推进柔和连续。 2—4.5秒: 画外拍摄者的一只手短暂从画面左下方进入,轻碰人物腰侧衣料后退出。人物察觉后转头看向镜头,接着转肩、侧身,用手臂支撑身体,逐渐露出正脸。摄影机顺着人物动作向上抬镜,从肩背移动到脸与上半身,并小幅横向调整构图,始终保持床侧较高机位的斜俯拍。人物转身与镜头跟随衔接自然。 4.5—6秒: 人物侧身调整姿势,双膝自然弯曲并拢。摄影机做一次清晰、连续、略快的向下摇镜,取景从脸部经过上身落到弯曲的膝腿处,脸从画面上方退出;到达膝腿位置时短暂减速。运动中允许少量真实动态模糊和轻微手腕侧倾。 6—7.5秒: 镜头立即沿原路径反向上摇,从膝腿经过上身回到脸与肩部,动作连贯柔顺。人物轻轻抬手整理耳侧头发,视线由下方重新抬向镜头,表情自然,带一点疑惑和亲近感。 7.5—10秒: 摄影机小幅后撤,将构图放宽到头顶至大腿上部。人物侧身倚靠枕头,双手自然安放,继续看向镜头。镜头逐渐减速,在床侧斜俯拍位置停留,以细微的手持漂移结束。 运镜重点:前段缓慢靠近,中段下摇与上摇稍快,结尾轻退放缓。相机移动、人物转身和取景变化保持空间连续,床、枕头及房间位置稳定。 避免:切镜、转场、180度环绕、360度滚转、画面倒置、突然数字变焦、过度抖动、人物瞬移、脸部变化、服装变化、肢体畸形、多余手指、第二位完整人物入镜、字幕、水印。画外手仅在触碰时短暂出现,随后完全退出。

John

15,190 görüntüleme • 8 gün önce