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Seedance 2.0生成iPhone宣传视频 提示词: 一台iPhone手机,有灵动岛,开头显示的是正面,显示时间为9:41。 三个画面,是镜头逐渐拉近手机主体的三个不连续画面,每次拉近中心点都是屏幕上方的药丸型黑色灵动岛,在第三个画面结束时,视角进入这块药丸型黑色灵动的,随后,整个画面变成黑色。 在这一片黑色中,从底部缓慢升起一台金属边框的三个摄像头的iPhone,十分精美。随后,这台iPhone突然消失,留下一阵烟,和一串白色发光字体:Titanium,然后这串白色发光字体变成:iPhone 15 Pro。

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每个人都能用 Seedance 2.0 👀 制作自己角色的爆款流量视频。 看看这次我的复刻效果。 完整视频提示词已经整理好了, 赶快拿去做起来吧! Prompt ⬇️ 【风格】 真实手机第一视角恶作剧短视频,现代地铁站实拍质感。 全片唯一主角是女主。黑色皮鞋只是开场触发剧情的临时道具,不能成为持续追踪的主体。 自然手机手持拍摄,保留轻微晃动、奔跑颠簸、手机自动对焦、数码变焦和快速甩镜产生的真实运动模糊。 纯真人实拍,不要卡通贴纸、动漫人物、3D角色或电影广告质感。 【时长与画幅】 约14秒,9:16竖屏。 【场景】 真实现代地铁站。列车停靠,车门与站台门已经打开。 画面可见车厢内部、车门门槛、站台缝隙、浅色瓷砖地面、绿色导向线、站台立柱和纵深通道。 【女主】 女主全程保持相同脸型、五官、发型、服装、身材比例和身份。 右脚穿黑色皮鞋,左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。脱下的另一只黑色皮鞋放在车厢地面。 女主右手拿着手机。 【剪辑手法】 整段视频营造连续拍摄的感觉,但包含两次隐藏剪辑。 两次剪辑都使用: 快速甩镜+近距离物体遮挡+整屏运动模糊+保持镜头运动方向连续。 剪辑点只能发生在画面完全模糊、地面或近处物体占满画面的瞬间。剪辑前后的甩镜速度、方向和手机晃动必须自然衔接,让观众不容易发现切点。 第一次隐藏剪辑: 镜头从地面的黑鞋快速向前上方甩动。运动模糊覆盖画面时,切换到女主已经站在站台远处的画面。 第二次隐藏剪辑: 镜头从远处女主快速甩向右下方地面。地面、立柱底座和运动模糊覆盖画面时,切换到女主已经站在摄影者旁边的近景画面。 不要使用闪白、黑场、溶解、淡入淡出、特效光效或清晰画面中的直接硬切。 【镜头1:建立女主】 手机第一视角拍摄女主完整身体。 女主站在打开的地铁车门旁,身体轻靠车门侧面,低头看右手中的手机。 右脚穿黑色皮鞋并支撑身体。左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。脱下的另一只黑色皮鞋放在她前方的车厢地面。 镜头轻微自然晃动,女主是画面的主要视觉中心。 【镜头2:第一次踢鞋】 镜头从女主迅速转向地面。 摄影者穿白色运动鞋的脚从画面下方进入,准确踢中地面的黑色皮鞋。 黑鞋受到真实撞击后滑出车厢,越过车门门槛和站台缝隙,进入站台区域。 必须清楚看到白色运动鞋与黑鞋发生接触。 【镜头3:短暂追鞋与第二次踢鞋】 摄影者跟随黑鞋跑出车厢,手机镜头向下短暂跟随。 黑鞋贴着站台瓷砖向前滑行,出现轻微旋转、方向偏移和自然减速。 摄影者追上后,白色运动鞋第二次准确踢中黑鞋,使黑鞋继续沿地面滑动。 全片只有两次踢鞋动作。 第二次踢完后,镜头立即离开鞋子,不再继续追踪。 【镜头4:第一次甩镜隐藏剪辑】 第二次踢鞋结束后,镜头立即从地面向前上方高速甩动。 站台地面、近处灰白色区域和强烈运动模糊快速覆盖整个画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第一次隐藏剪辑。 甩镜动作结束后,镜头自然抬起并对准站台远处。女主已经位于站台纵深中央。 前后镜头的甩动方向、速度和晃动必须连续,不能出现明显跳帧。 黑色皮鞋从这一镜头开始永久离开画面。 【镜头5:女主远处树式站姿】 女主位于站台远处中央,正面面对摄影者,做出清楚的单腿树式姿势。 右腿竖直承重,右脚穿黑色皮鞋并稳稳踩在地面。 左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。左膝向身体左侧打开并弯曲,左脚向内收起,左脚内侧贴在右膝内侧附近,左脚始终悬空,不接触地面。 女主上身直立,头部正对镜头。右手握着手机自然垂在身体右侧,左臂自然垂下,视线看向摄影者。 保持完整树式站姿,不换腿、不落脚、不跳动,也不向摄影者走来。 【镜头6:焦距拉近再拉远】 摄影机位置保持不变,镜头中心持续锁定女主。 手机镜头快速拉长焦距,让远处保持树式姿势的女主迅速放大至较近的全身景别。 短暂停留后,镜头快速缩短焦距,让女主重新缩小,恢复到站台远处的完整全身构图。 这是手机焦距变化,不是摄影者前进后退,也不是女主走近。 女主的脚底位置、站姿和背景空间关系始终不变。 【镜头7:连续甩镜与第二次隐藏剪辑】 镜头从远处女主快速甩向右下方,女主短暂离开画面。 镜头立即甩回,再次短暂看到保持树式姿势的女主,随后第二次快速甩向右下方地面。 站台地面、立柱底座和强烈运动模糊完全覆盖画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第二次隐藏剪辑。 保持镜头甩动的方向、速度和手持晃动连续,将远处女主无痕切换为站在摄影者旁边的女主。 不能在清晰画面中展示女主跑过站台或突然瞬移。 【镜头8:女主近距离收尾】 第二次甩镜结束后,镜头自然抬起,女主已经出现在摄影者旁边。 女主直视镜头,主动快速靠近,从中近景进入面部极近特写。 她自然嘟嘴,在脸部最靠近镜头的位置闭上眼睛,形成即将亲吻镜头的视觉效果。 随后女主将头部和上身向后退回正常近景,重新睁开眼睛,轻微侧头看向镜头结束。 这一镜头中人物大小变化来自女主主动靠近和退出,不能使用数码变焦替代。 【环境声与动作音效】 全程没有音乐、背景配乐、旁白或人工节拍。 只保留真实同步声音: 地铁站环境底噪、列车设备运行声、远处乘客声音、白色运动鞋踢中黑色皮鞋的碰撞声、黑鞋滑过瓷砖的摩擦声、摄影者奔跑的脚步声、衣物摩擦声、呼吸声和快速甩镜产生的自然风噪。 不要卡通音效、人工转场音效或亲吻音效。 【强制约束】 女主是全片唯一主角,所有主要镜头最终必须回到女主。 黑色皮鞋只在镜头1至镜头3中出现。 黑鞋只被踢两次,每次都必须由白色运动鞋真实接触后才开始移动。 黑鞋始终贴着地面滑动,不能自行飞起、悬浮、弹跳、追赶人物或改变运动方向。 镜头4以后,地面的黑色皮鞋永久离开画面,不能再次出现。 两次隐藏剪辑只能发生在整屏运动模糊或近景遮挡期间。 禁止使用闪白、黑场、溶解、淡入淡出或明显硬切。 第一次隐藏剪辑后,女主出现在站台远处。 第二次隐藏剪辑后,女主出现在摄影者旁边。 女主远处姿势必须是右腿承重,左膝向左侧打开,缺鞋的左脚只穿黑色及膝袜,左脚贴在右膝内侧附近的树式姿势。 焦距拉近和拉远时,摄影机不能前后移动,女主也不能走动。 结尾必须由女主主动靠近镜头,不能使用数码放大。 不要慢动作、稳定器效果、多余人物抢镜、重复女主、多余鞋子、错误肢体、字幕、文字、Logo或水印。

小宇Chengzi

289,278 views • 2 months ago

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小宇Chengzi

18,885 views • 5 days ago

创意玩法视频,非常有趣好玩😄 晚安,玛卡巴卡🌙 prompt 👇 15 秒,16:9 横屏视频。将昏暗室内的实拍画面与粗糙、发光的手绘帧动画融合。整体气质可爱、荒诞、轻快、治愈,表现一枚电脑光标突然决定提前下班,并在真实房间里完成一场夸张的“下班通勤”。 场景是一间略显凌乱、充满生活气息的卧室兼工作区。桌上摆着真实的笔记本电脑、鼠标、充电线、陶瓷杯、便利贴和几支笔;房间深处可以看见房门、墙面和床铺。室内只由暖色台灯、电脑屏幕和少量小型装饰灯照亮。 全程采用主角第一人称 POV,主角只露出真实双手和少量前臂。画面像用智能手机单手临时拍摄,保留明显手持抖动、轻微对焦迟疑、暗光噪点、自动曝光波动和快速追随产生的自然动态模糊。不要像经过设计的广告,要像一个加班的人偶然拍到房间里发生的荒诞事件。 0~3 秒: 第一人称近景拍摄真实笔记本电脑、鼠标和主角握住鼠标的右手。屏幕显示没有可辨认文字的普通文档页面。 屏幕上的白色箭头光标突然不再接受鼠标控制。主角左右晃动鼠标,光标却在原地伸了一个懒腰。 光标的白色轮廓迅速变软、拉长,从电脑屏幕下沿钻出,像一条发光的粉笔线爬到主角真实的食指上。白色线条绕着手指旋转一圈,折叠成一个圆脑袋、短手短脚的手绘小职员,背着黄色迷你斜挎包。 小职员站在指尖看一眼不存在的手表,连忙向镜头摆手,随后从手指上纵身跳向键盘。它在下落过程中缩成一只长着小腿的黄色手绘行李箱,落到真实键帽上后立即向画面右侧狂奔。 摄像机迟疑半拍才向右下方追随。 3~6 秒: 黄色行李箱踩着真实键帽奔跑,每踩过一个按键,键帽上就短暂亮起一枚白色或浅蓝色的粗糙手绘脚印。 行李箱跳到真实充电线上。充电线两侧迅速生长出两条蓝色手绘铁轨,黄色行李箱随即拉长、展开,变成一列只有两节车厢的橙黄色迷你地铁。车窗里挤着几个圆脑袋的白色涂鸦乘客,它们一起开心地向镜头挥手。 迷你地铁沿着真实充电线高速行驶,绕过陶瓷杯的底部,又垂直冲上杯柄。到达杯柄最高点时,地铁车厢突然折叠成一架红色手绘纸飞机,穿过真实杯柄中央,拖着黄色尾迹飞向画面上方。 摄像机稍慢一步快速向上仰拍,杯子和桌灯从画面边缘掠过,产生自然动态模糊。 6~10 秒: 红色纸飞机撞到真实墙面,却没有掉落。它像一张贴在墙上的涂鸦一样迅速展开,两侧机翼拍动起来,变形成一只浅蓝色手绘小鸟。 小鸟贴着墙面飞向房间深处,翅膀每扇动一次,身后就掉下一小段粉红色发光线条。粉红线条首尾连接,在墙壁、房门和地面上形成一条不断向前延伸的弯曲道路。 小鸟俯冲落到粉色道路上。它的身体拉直形成车架,两只翅膀卷成车轮,黄色鸟嘴变成小车灯,瞬间变形成一辆粉红色手绘自行车。最初的白色箭头光标重新从车座上弹出,像骑车人一样扶住车把,背上的黄色小包在身后不断颠簸。 自行车沿着墙面道路高速骑行,又顺着房门滑到地面。经过门槛时,它猛地跃起,前轮越转越大,脱离车身飞向房门中央。 摄像机一边向前走,一边慌忙追赶,始终比自行车慢半拍。 10~13 秒: 旋转的自行车前轮贴到真实房门中央,迅速变成一只没有数字、只有粗糙刻度的橙色手绘时钟。两根白色指针飞快旋转,发出滑稽轻快的“滴答”声。 指针旋转数圈后突然停住,时钟外圈向外绽开成一圈黄色光芒,整只时钟变形成一颗圆滚滚的手绘小太阳。小太阳眯起眼睛,打一个无声的哈欠,随后像柔软的橡皮球一样从门上掉下来。 小太阳落到真实地面,轻轻弹动两次。第二次落地时,黄色光芒向两侧拉长,圆形身体长出耳朵、四条短腿和一条橙色尾巴,变成一只胖乎乎的手绘橘猫。 橘猫背上仍然挂着最初那只黄色小包。它回头看向摄像机,抬起一只前爪示意主角跟上,随后拖着尾巴朝房间里的真实床铺小跑过去。 摄像机立即向右摇摄并继续向前追随。 13~15 秒: 手绘橘猫跳上真实床铺。它落到枕头旁边后没有停止,而是一边舒服地伸懒腰,一边迅速变大。橘猫的尾巴化成一条发光的白色粗线,沿床沿、墙壁和天花板快速延伸。 摄像机一边后退,一边仰拍整个房间。白色线条在墙面和天花板上画出一只环抱整个房间的巨大睡猫轮廓。巨大睡猫由白色、黄色和浅蓝色的粗糙线条组成,身体内部漂浮着粉色云朵、橙色小窗户和缓慢闪烁的黄色星星。 巨大睡猫闭着眼睛,胸口随着呼吸缓慢起伏。它的一条手绘尾巴从墙面垂到真实书桌,轻轻卷住笔记本电脑的屏幕上沿,将电脑缓慢合上。 电脑合拢后,巨大睡猫睁开一只困倦的眼睛,朝摄像机轻轻眨一下。最初的白色箭头光标从猫耳朵后探出脑袋,把黄色小包垫在头下,蜷缩成睡觉姿势。 主角的真实手进入画面,向它轻轻挥手。巨大睡猫的尾巴随即按灭真实台灯。房间变暗,只剩手绘星星和小窗户发出微弱暖光,画面自然结束。 手绘动画必须像逐帧重新绘制的粗糙帧动画。线条粗细、轮廓、填色和角色五官始终存在细微晃动,保留蜡笔、粉笔、彩色铅笔和粗糙画笔的颗粒质感。不同形态之间不要使用光滑的 CG 溶解,而要通过线条崩散、折叠、拉伸、卷曲和重新描画完成变形。 所有手绘形态来自同一枚白色光标,并持续保留白色轮廓与黄色小包作为身份标记。变形过程可以快速夸张,但每次变形后的轮廓必须清楚可辨。 发光颜色以白色、黄色、浅蓝色、粉色和橙色为主,颜色鲜艳柔和。动画周围带有轻微光晕,但不要过度照亮真实室内空间。 手绘角色必须与真实电脑屏幕、手指、键盘、充电线、杯柄、墙面、房门、地面、床铺和台灯发生准确接触,并被真实物体正确遮挡。实拍物品不能变成三维卡通模型。 摄像机始终比动画慢半拍。动画先移动到画面外,手持摄像机再稍微延迟地朝相同方向摇摄、俯仰、向前移动或后退。镜头运动由“追不上正在下班的光标”驱动。 禁止出现恐怖怪物、尖牙、攻击、惊吓、阴森表情和诡异身体扭曲。巨大睡猫必须圆润、慵懒、温柔、可爱,不具有压迫感。 禁止完全稳定的云台镜头、过于精密的三维 CG、过于平滑的矢量线条、过分电影化的灯光、过度浅景深、广告摄影式工整构图、可辨认的屏幕文字、字幕、Logo 和背景音乐。 声音仅保留室内环境声、衣物摩擦声、鼠标和键盘声、电脑轻微运行声、手绘小脚踩踏声、迷你地铁滑行声、纸张掠过声、自行车铃声、时钟滴答声、柔和猫叫声、电脑合拢声和台灯开关声。所有手绘声音轻巧、滑稽、柔和,不使用惊吓音效。

John

30,229 views • 1 month ago

每个人都能用 Seedance 2.5 👀 做出爆款视频。 完整视频 Prompt 我已经帮大家整理好了。 赶快拿去做起来吧! 提示词 🔽 真实手机第一视角恶作剧短视频。 现代写字楼电梯+长走廊实拍质感。 全程自然手机手持拍摄,保留轻微手持晃动、正常行走产生的小幅起伏、手机自动对焦、数码变焦和快速甩镜产生的真实运动模糊。 纯真人实拍。 无电影广告质感。 【时长与画幅】 约 14 秒。 9:16 竖屏。 【场景】 深夜现代写字楼公共区域。 一部电梯停在当前楼层,电梯门已经完全打开。 电梯外连接一条笔直、纵深很长的写字楼走廊。 环境包括: 浅灰色光滑石材地面、银灰色金属电梯门、平整窄金属门槛、浅灰墙面、冷白色顶灯、方形立柱、远处长走廊。 电梯内部地面与外部走廊地面基本齐平。 整个区域保持无人状态。 除女主和第一视角摄影者外,不出现其他可辨识人物。 【女主】 严格保持同一个女主。 全程保持相同: 脸型、五官、发型、服装、肤色、身材比例和人物身份。 女主右脚始终穿着一只黑色皮鞋。 女主左脚没有穿鞋,只穿黑色及膝袜。 另一只属于左脚的黑色皮鞋最开始放在电梯内部靠近门口的地面。 女主右手拿着手机。 【开场】 手机第一视角拍摄女主完整身体。 女主站在已经打开的电梯入口一侧。 身体自然轻靠在电梯门口旁边。 女主低头看右手里的手机。 右脚穿黑色皮鞋并踩在地面。 左脚没有穿鞋,只穿黑色及膝袜。 脱下的左脚黑色皮鞋放在电梯内部靠近门口的地面。 【第一次踢鞋】 手机镜头自然向下移动,对准脱下的左脚黑色皮鞋。 摄影者穿白色运动鞋的一只脚从画面下方进入。 白色运动鞋轻轻踢中黑色皮鞋。 必须清楚看到两只鞋发生真实接触。 黑色皮鞋受到推动后贴着地面向前滑动。 黑色皮鞋滑过平整的电梯门槛,进入电梯外的走廊地面。 【第二次踢鞋】 摄影者保持正常步行速度向前走。 不奔跑。 不追赶鞋子。 手机保持自然向下拍摄。 脱下的左脚黑色皮鞋沿光滑石材地面继续滑动,并自然减速。 摄影者走到鞋子附近。 白色运动鞋第二次轻轻踢中黑色皮鞋。 必须再次清楚看到真实接触。 黑色皮鞋再次贴着地面向前滑动。 全片只有两次踢鞋。 第二次踢完以后,镜头立即离开鞋子。 之后不再拍摄脱下的左脚黑色皮鞋。 【第一次隐藏剪辑】 第二次踢鞋结束后,手机立即从地面向前上方快速甩起。 快速甩镜产生强烈整屏运动模糊。 在画面完全模糊的瞬间完成第一次隐藏剪辑。 甩镜结束后: 女主已经站在长走廊远处中央。 摄影者没有看到女主移动的过程。 【远处女主树式姿势|核心重点】 女主位于长走廊远处中央。 正面面对摄影者。 女主保持非常清楚的单腿树式姿势。 右腿竖直承重。 右脚穿黑色皮鞋,并稳稳踩在地面。 左腿抬起。 左膝向身体左侧明显打开并弯曲。 左脚没有穿鞋,只穿黑色及膝袜。 左脚向身体内侧收起。 左脚贴在右膝内侧附近。 左脚始终悬空,不接触地面。 上半身保持直立。 右手拿着手机自然垂在身体右侧。 左臂自然垂下。 头部正对摄影者。 女主保持这个树式姿势不变。 不换腿。 不落下左脚。 不双脚站立。 不跳动。 不向摄影者走动。 从女主第一次出现在远处开始,直到第二次隐藏剪辑之前: 女主始终保持完全相同的树式姿势。 【手机数码变焦】 摄影者站在原地。 女主站在远处保持树式姿势。 手机快速数码变焦拉近女主。 拉近后清楚看到: 女主完整身体、右脚黑色皮鞋、左脚黑色及膝袜和完整树式姿势。 短暂停留。 随后手机快速数码变焦拉远。 女主重新恢复到走廊远处的完整全身构图。 整个过程中: 摄影者位置不变。 女主位置不变。 女主树式姿势不变。 只有手机焦距发生变化。 【第二次隐藏剪辑】 数码变焦恢复远景后: 镜头快速甩向右侧。 女主暂时离开画面。 镜头立即甩回。 再次短暂看到远处仍然保持树式姿势的女主。 随后镜头再次快速甩向右下方。 走廊地面和强烈运动模糊占满整个画面。 在整屏完全模糊的瞬间完成第二次隐藏剪辑。 镜头重新抬起时: 女主已经站在摄影者旁边。 不能展示女主从远处移动过来的过程。 【结尾】 女主近距离站在摄影者旁边。 女主直视镜头。 随后主动快速靠近手机镜头。 人物从近景进入面部极近特写。 女主自然轻轻嘟嘴。 脸部靠近镜头后闭上眼睛。 形成即将亲吻镜头的视觉效果。 随后女主自然向后退回正常近景。 重新睁开眼睛。 轻微侧头看向镜头。 视频结束。 这一段人物大小变化只能来自: 女主主动靠近镜头,再主动退回。 不能使用数码变焦代替。 【隐藏剪辑规则】 全片只有两次隐藏剪辑。 第一次隐藏剪辑: 第二次踢鞋后甩镜 → 整屏运动模糊 → 女主出现在长走廊远处。 第二次隐藏剪辑: 远处女主 → 甩向右下方 → 整屏运动模糊 → 女主出现在摄影者旁边。 两次剪辑只能发生在整屏完全模糊的瞬间。 剪辑前后的手机运动方向、速度和晃动保持连续。 禁止: 闪白、黑场、溶解、淡入淡出、特效转场、清晰画面中的明显硬切。 【环境声音】 全程无音乐。 无背景配乐。 无旁白。 只保留真实同步声音: 写字楼环境底噪、电梯设备轻微运行声、摄影者正常行走脚步声、白色运动鞋踢中黑色皮鞋的碰撞声、黑色皮鞋滑过石材地面的摩擦声、衣物摩擦声、轻微呼吸声、快速甩镜产生的自然风噪。 不要卡通音效。 不要人工转场音效。 不要亲吻音效。

小宇Chengzi

11,423 views • 27 days ago

Seedance 2.0生成超能力时间暂停转场视频。 主题: 背景物体(车辆、灯光、落叶)完全静止,唯有主角在运动。 核心转场: 音乐响起的一瞬间,现实世界进入“凝固”状态。 00:00 - 00:02 现实互动(特写) 镜头描述: 近距离垂直俯拍,平整的路面上,一个人走在路上。 场景细节: 一只黑色丝袜包裹的腿踩下,黑色细高跟鞋精准地落在一只男款白色运动鞋脚背上。这个动作作为“时间暂停”的物理触发信号。 氛围: 真实的物理碰撞,背景环境音嘈杂。 00:02 - 00:04 角色登场(中景) 镜头描述: 平拍跟随镜头。 场景细节: 女生身穿灰色修身短款卫衣,调皮的看了一眼镜头,转身逃跑,在深夜的露天停车场,高跟鞋发出踩着路面的声音。 此时背景的白车、远处的路灯还是正常的现实感。 氛围: 铺垫感,角色眼神带着一丝调皮的审视。 00:04 - 00:06 能力启动(手机特写) 镜头描述: 手持手机的视角。 场景细节: 屏幕显示《Sweet Dreams 》播放界面,手指按下播放键。 氛围: 关键转折点。随着第一声电子合成器音效,画面色彩瞬间转为冷调或高对比度,象征“时间暂停”开启。 00:06 - 00:12 时间静止的街道(全景/中景) 镜头描述: 环绕镜头(Orbit Shot)。 场景细节: 道路上的重型卡车、白色的轿车完全凝固在行驶状态,甚至空气中的微尘或灯光光斑也保持静止。 主体:女生保持着逃跑的动作,镜头采用手持缓慢跟拍模式,从手机自然抬起,扫过街道最终定格在女生逃跑的背影上。 00:12 - 00:15 主角行动 镜头描述: 极近距离脸部侧拍。 场景细节: 女生侧头凝视,眼神锁定镜头。 画面中突然伸入一只手(代表主角不受时间影响的人),轻轻捏住她的脸颊,带起一点皮肤的肉感。女生的表情保持在一种“被抓住了”的微惊愕与调皮之间。

李岳

38,376 views • 7 months ago

和闺蜜在健身房搞怪,资产在回帖里。prompt: 以未经处理的iPhone手持竖屏视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的操作者呼吸感和轻微不规则手持抖动,自动对焦偶尔出现搜索和短暂失焦,自动白平衡随健身房混合光线自然切换。图像整体平坦且略显泛白,保留真实的镜头光晕、轻微运动模糊、边缘轻微压缩感等手机拍摄质感。仅使用画内自然环境音效(健身房背景音乐低沉嗡鸣、器械碰撞声、轻微脚步声、布料摩擦声),无任何背景音乐或特效音,强声时麦克风轻微失真。采用纯第一人称手持POV视角,镜头运动完全跟随操作者本能反应,构图偶尔不完美,带有真实呼吸抖动和紧张时的轻微晃动。 0-4秒时,镜头以第一人称手持竖屏视角拍摄健身房角落姿势参考 ,镜头角度压得较低,画面上方完全被深灰色软包墙面占据,没有拍到室内顶棚。一位穿着 和带黑点的肉色长丝袜的女性 背部紧紧贴在墙面上,身体呈前倾姿势,双腿微微弯曲,双手撑在两个黑色六角哑铃上,像是在做高难度倒立前的调整动作。旁边一位穿着 、脚上穿着带有黑色小圆点的过膝吊带裸色薄丝袜(没有穿鞋)的女性 坐在黑色训练软垫上,低头玩手机。健身房蓝色地胶地面、深灰色软包墙面、墙边黑色训练软垫和浅蓝色水壶清晰可见。画面带有轻微手持抖动。 4-8秒时,黑衣女性继续保持全身紧贴墙面的姿势,双手微微调整位置,同时双腿逐渐向上抬升,从微微弯曲的状态慢慢伸直并抬高,逐渐形成标准的倒立姿势(从 姿势过渡到 姿势),黑色长丝袜在灯光下随腿部动作产生细微光泽变化。紫衣女性偶尔抬头看她一眼,又低头玩手机。自动对焦在黑衣女性腿部抬升和双手调整的动作上短暂搜索后重新锁定,画面轻微晃动,真实手机拍摄的压缩感和呼吸声贯穿始终。镜头始终保持较低角度,画面上方被墙面完全覆盖,没有出现顶棚。 8-11秒时,黑衣女性先慢慢抬起一只手,做出单手倒立的动作,身体仍紧紧贴着墙面保持平衡,双腿完全伸直向上。紫衣女性再次抬头看,表情平静。自动对焦在黑衣女性单手支撑的动作上短暂搜索后重新锁定,画面抖动更明显。 11-13秒时,黑衣女性突然把两只手都抬离地面,完全不接触哑铃,但身体依然紧紧贴在墙上没有移动。观众瞬间意识到她根本不可能在倒立,原来镜头从一开始就是倒过来的。她保持紧贴墙面的姿势,黑色连体衣和长发自然下垂。自动对焦激烈搜索后重新锁定在她抬手的动作上,画面晃动较大。 13-15秒时,紫衣女性也反应过来,低头看手机后忍不住笑出声,黑衣女性也破功大笑,两人保持原有姿势(黑衣女性仍紧贴墙面倒立,紫衣女性仍坐在泡沫轴上)一起笑场。镜头继续轻微晃动,真实记录下两人自然大笑的瞬间,视频自然结束。 画面呈现出真实的未经处理手持竖屏视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色、特效或字幕。所有相机行为均符合iPhone自动拍摄的物理特性。

John

21,362 views • 3 months ago

立体拍立得概念片🎬 prompt 👇 【风格】立体拍立得概念片(Spatial Instax Photos,iPhone空间照片景深视差效果),真实闪光灯直闪摄影质感(Direct Flash Photography),白色极简背景,文艺闺蜜风,9:16竖屏 【时长】12秒 【场景】纯白极简背景为主舞台;照片内场景为室内:灰白条纹窗帘前、暖黄壁灯氛围 【角色】女主A图片1(长发)、女主B图片2(短发) 【核心机制】空间照片效果(Spatial Photo):每张照片是凝固的静止瞬间,人物不动;立体感来自景深图层视差——人物层浮在背景层之上,相纸轻微倾斜时前后图层错位,前景的手掌、手指、发丝凸出白色相框边缘(Out-of-Frame Depth) 【循环机制】相机只亮相一次后便停在画面底边露出出片口;此后每次"咔哒"吐出一张相纸:相纸背面朝镜头上浮到画面中央→在空中翻转半圈亮出正面照片(Flip Reveal)→轻微倾斜展示立体视差→然后原地落定叠在前一张照片上;照片只进不出,在画面中央越叠越厚 [00:00-00:02] 镜头1:会动的开场照片(Live Intro → Freeze) 黑色背景中央悬浮一张竖版拍立得,框内动态影像:条纹窗帘前女主B对镜头比双V,女主A从画外扑进来搂住她,两人贴脸比V大笑——影像在笑容最灿烂的一帧凝固成照片。 [00:02-00:03] 镜头2:相机亮相(Flash Reveal) 一次过曝白闪转场到纯白背景:黑色复古拍立得相机从画面底部边旋转一圈边升起亮相,闪光灯闪一下,随即沉回画面底边,只留顶部出片口露出。 [00:03-00:05.5] 镜头3:第一张(Flip Reveal #1) 出片口"咔哒"吐出一张相纸,背面朝镜头缓缓上浮到画面中央,随后在空中翻转半圈亮出正面:两人贴脸怼镜自拍的闪光灯合照(直闪过曝+暗角),人物层从背景层中浮起,相纸轻晃展示视差后原地落定悬停。 [00:05.5-00:08] 镜头4:第二张·破框手掌(Flip Reveal #2) 相机再吐一张,背面朝上升起、翻转到正面:女主B捂住女主A的眼睛、另一只手五指张开挡向镜头的定格瞬间——手掌以景深视差凸出相框之外;展示后落定,叠在第一张照片上方,第一张的白边从底下露出一圈。 [00:08-00:10.5] 镜头5:第三张·舞动瞬间(Flip Reveal #3) 再吐一张,升起翻转亮出正面:暖黄壁灯房间里两人甩头跳舞被闪光灯凝固的瞬间,甩起的发丝和手臂拖影凸向框外;相纸倾斜展示前后图层错位后,落定叠在照片堆最上方。 [00:10.5-00:12] 镜头6:定格收束(Final Stack) 相机沉下完全出画,画面中央只剩越叠越厚的一摞照片,最上面是舞动瞬间那张;镜头缓缓推近,照片堆轻微倾斜晃动一下,前景凸框的手掌和发丝随视差错动,画面定格收束。 【音效】轻柔怀旧BGM打底,开场相框段有两人轻笑声,相机亮相配快门+闪光充能音,每次出片配拍立得"咔哒-嗡——"走纸声,翻转亮正面时配一声轻"啪"的翻卡音,结尾定格配轻快门音收束

John

11,590 views • 1 month ago

白白嫩嫩的真好看😍 没有人会认为这个是 AI 生成的吧❓ 眼镜美女开车 Vlog 视频📺 prompt 👇 风格:8K 电影级写实画面。真实摄影质感,不要 3D 渲染,不要游戏引擎感,不要游戏过场动画感。 摄影:自然主义电影摄影,像真实车内自拍视频被精修到高级质感。 光线:只使用自然光,白天车窗进光,人物处在柔和阴影侧,窗外有轻微空气感。主光来自天空和车窗。 色彩:60:30:10 配色,主色为红棕色车内皮革,辅色为自然肤色和灰色服装,点缀色为透明眼镜反光、黑色安全带、灰黑色手提包。 镜头:真实物理镜头,轻微广角,180 度快门运动模糊。 皮肤:真实皮肤质感,有毛孔、细小绒毛、自然血色和真实光影,不要塑料皮肤。 表演:高级自然表演,眼神有停顿,呼吸和胸口起伏自然,眼睛有真实反光。 物理:所有物体有真实重量,包落下有惯性,安全带贴合身体,车内阴影真实。 构图:固定车内机位,三分法构图,人物从第一帧开始就在动。 连续性:每个剪辑里人物、服装、眼镜、发型、车内环境都保持一致,不要脸变样。 技术:24fps 顺滑运动,8K 细节,无抖动故障。 音频:只有环境音效,不要音乐,不要字幕。 主体 — hero 与输入参考图人物 100% 匹配:成年女性,透明细框眼镜,浅棕色长发和轻微空气刘海,灰色无袖日常穿搭,气质清冷、灵动、带一点暧昧挑衅感。@ bag 是一个灰黑色中号手提包,有真实重量。白平衡 6500K。多镜头快切 — 固定车内机位拍摄一段社交媒体车内短视频混剪:开门、丢包、扣安全带、开车、靠近方向盘、停车后靠近镜头推眼镜。 地点 — car_interior仅作为风格参考,不是固定关键帧。红棕色真皮座椅,红棕色门板,方向盘在画面右前方占明显前景,仪表台边缘可见,车窗外是白天城市道路和绿色树木。模型可以自然扩展车内空间;@ hero 在驾驶位区域活动,不要被参考图固定死。镜头始终像固定在副驾驶前方或中控台附近的小型广角运动相机。 动作 — 固定机位快切混剪,不是一镜到底,不是完整连续剧情。剪辑感:动作被剪碎,节奏快,真实随手拍,但机位始终在车内同一个位置。 镜头 1(0:00–0:03)— 驾驶侧车门突然打开,白天自然光照进红棕色车厢。@ hero 从车外迅速坐进驾驶位,动作利落,头发自然甩动。她手里拿着 @ bag,坐进来的同时把包往副驾驶位或车内侧边一丢,包带在画面里晃一下,然后包有重量地落下。这个开头必须有快切感:车门打开 → 身体进入 → 包甩进车内 → 她落座。硬切。 镜头 2(0:03–0:05)— 直接跳切到 @ hero 已经坐得更正。她迅速拉过黑色安全带,让安全带从肩膀斜跨到腰侧,然后快速扣上,动作干脆,有清楚的“咔哒”感。她的脸要保持可见,只短暂向下看一眼确认安全带,然后立刻抬眼看前方。不要拍成慢吞吞的系安全带教学。硬切。 镜头 3(0:05–0:09)— 硬切到开车状态。车窗外绿色树木、城市道路、路边车辆向后移动,有自然运动模糊,明确表现车正在行驶。@ hero 一只手扶方向盘,另一只手自然放低或轻轻整理头发,身体随着车轻微晃动,整个人更灵动。她大部分时间看前方道路,偶尔快速瞥一眼镜头。表情冷静、清冷、自然,嘴唇放松,安全带始终斜跨在身上。硬切。 镜头 4(0:09–0:12)— 继续固定车内机位,但切到另一个更有感觉的姿态。@ hero 身体稍微靠近方向盘或靠向座椅一侧,手臂抬起,手放在头发旁、座椅边或方向盘附近。这个镜头要像短视频里突然切到的“好看一帧”:她整个人更松弛、更灵动,有一点装酷,不是僵硬摆拍。方向盘仍然在右前景,红棕色车内环境保持完全一致。硬切。 镜头 5(0:12–0:15)— 最后硬切到停车状态,窗外背景停止移动,车内安静。@ hero 坐在驾驶位,安全带仍然系着。她身体离开椅背,脸和上半身一起向镜头靠近一点,形成更贴近镜头的亲密车内视角。她直视镜头,眼神冷淡但带一点挑逗和挑衅感,不要甜笑。她一只手扶在方向盘或座椅边,另一只手抬起,用食指慢慢推一下透明细框眼镜。推眼镜动作要慢、有停顿,推完后下巴微微抬起,嘴唇自然放松,眼神继续锁住镜头,像是在装酷收尾。最后停留半秒,形成短视频定格感。 镜头 — 镜头 1:固定副驾驶前方/中控台广角机位,稍低、稍偏,捕捉开门和丢包动作,不移动镜头。镜头 2:同一个固定机位,靠人物动作形成近景感,安全带动作要清楚。镜头 3:同一个固定机位,行驶震动和窗外移动制造动感,方向盘作为前景锚点。镜头 4:同一个固定机位,通过人物靠近方向盘和身体角度变化形成剪辑变化。镜头 5:同一个固定机位,人物主动靠近镜头,完成推眼镜的暧昧装酷收尾。不要电影推拉,不要无人机,不要漂浮镜头。

John

247,588 views • 2 months ago

你不是说好不碰我不摸我的吗?你怎么这样? seedance prompt: 【整体设定】 生成14.17秒、9:16竖屏、576×1024、24fps的真实情侣反转喜剧。成年女主使用预设女角色#1 ,完整穿着预设服装#3 ;主要男性使用预设男角色#2。严格锁定两人的脸、发型、年龄、肤色、体型和声音。男角色#2始终坐在女主对面、位于镜头外,只出现一次右手和前臂,绝不露出脸。 核心误导:女主哭诉男方“碰她摸她”,前8.79秒让观众误以为是感情纠纷;8.79秒突然揭示两人其实在打麻将,“碰”指麻将碰牌。 【真实系前缀】 真实手机短视频质感,像朋友临时固定手机拍到的日常片段。手机正对女主,约28mm自然广角;轻微自动曝光呼吸、对焦迟疑、运动模糊和网络压缩感。真实肤质、泪水、鼻尖泛红和衣料纹理;无磨皮、无美颜、无电影调色、无商业布光。 场景是白天采光充足的现代客厅。女主坐在米白色沙发前,身后为落地窗,窗外有虚化的绿色树叶、围栏和建筑。前8.79秒采用不断缓慢推进的正面近景,故意隐藏镜头下方的麻将桌;8.79秒硬切为稍低、稍宽的正面中近景,绿色麻将桌和麻将牌突然进入画面。 【人物、道具与表演锁定】 女角色#1完整穿着预设服装#3,服装款式、颜色、饰品和鞋袜不得改变。预设发型保持一致,但增加少量被泪水沾湿、贴在脸颊和额头上的碎发。她双眼哭红,脸上有连续向下流动的真实泪痕,鼻尖泛红,手里攥着一张被揉皱的白色纸巾。 男角色#2在女主对面打麻将,全程位于镜头外。声音是同一个成年男性声线:自然、随意、略带不耐烦和戏谑,不使用播音腔。结尾只允许他的右手和前臂从画面右下方进入,人物不得突然出现在镜头内。 绿色自动麻将桌位于女主正前方,桌面铺深绿色绒布,四周整齐排列白底绿背麻将牌,中央散放已经打出的麻将。牌的尺寸、花色、数量和方向保持稳定,不得变形或复制。 【海妖风姿态】 5.90—6.30秒,女主擦完眼泪后出现一次适合坐姿的海妖风过渡:上身轻微侧转形成柔和S曲线,肩部放松下沉,颈部拉长,下巴微微抬起,右手指尖只轻触一次颈侧被泪水粘住的发丝;半垂湿润眼皮,冷感又委屈地侧视画外男角色,神情克制、危险、有距离感。随后立即恢复哭诉动作。 不得添加鱼尾、鳞片、水下、魔法或奇幻元素;海妖风姿态不得破坏哭泣情绪、坐姿和摸牌动作。 【严格时间分镜与台词】 0.00—0.13秒|爆点预览 女主泪流满面的正面极近景,湿发贴脸,嘴唇颤抖,画面底部短暂显示: “你说还钱我才来的,你说不碰我不摸我……” 此时音频已经提前开始女主第一句对白。 0.13—0.46秒|快速转场 画面被纵向拉伸成模糊彩色竖条,约0.33秒后恢复。不得旋转或淡入淡出。 0.00—1.72秒|女角色#1说 回到女主正面胸像近景。她双手把揉皱的白纸巾攥在胸前,肩膀因抽泣轻轻颤动,眉头向中间抬起,下唇发抖,含泪直视画外男角色,哽咽质问: 女角色#1:“你不是说好不碰我的吗?” 口型逐字同步,语气委屈、难以置信。 底部字幕:“你不是说好不碰我的吗” 0.70—3.30秒,画面顶部额外出现巨大淡黄色粗体字“爆款”,黑色厚描边,不能遮住眼睛。 1.72—3.30秒|男角色#2画外音 镜头缓慢推进女主脸部。男角色不入镜,以随意、略带嘲弄的语气回答: 男角色#2:“我就说说,你还真信了。” 底部字幕:“我就说说,你还真信了” 女主听到后眼睛眯紧,泪水继续流下,嘴角向下抽动。 3.30—5.02秒|女角色#1说 女主低头吸气,随后抬起一侧前臂横过眼睛擦泪,另一只手仍攥着纸巾,哭腔加重: 女角色#1:“我那么信任你,把你当好朋友。” 底部字幕:“我那么信任你,把你当好朋友” 擦拭时不得遮住整张脸,泪痕仍然可见。 5.02—6.18秒|男角色#2画外音 男角色保持同一声线,冷淡回应: 男角色#2:“要怪只能怪你太天真。” 底部字幕:“要怪只能怪你太天真” 女主前臂仍停在眼前,闭眼抽泣;5.90秒缓慢放下手臂,短暂进入一次坐姿海妖风过渡。 6.18—7.90秒|女角色#1说 镜头推进至面部极近景。女主仰起泪湿的脸,眼睛睁大,眉心拧紧,呼吸急促,带着被欺骗后的委屈继续说: 女角色#1:“你说还钱我才来的,你说不碰我……” 底部字幕必须完整显示: “你说还钱我才来的,你说不碰我……” 最后的“不碰我”拖长并被打断,不得擅自补完下一句。 7.90—8.79秒|男角色#2画外音 男角色突然提高音量,不耐烦地打断: 男角色#2:“废啥话!赶紧的!” 底部字幕:“废啥话!赶紧的!” 女主立刻停止哭诉,嘴微张,眼睛向下看,表情从委屈瞬间转为专注牌局;右手迅速向画面下方伸出。 8.79秒|唯一一次剧情硬切 硬切至稍宽、稍低的正面中近景,突然露出女主面前完整的绿色麻将桌。客厅、沙发、窗户、光线和人物位置不变。画面右侧出现竖排小字: “纯属演绎 拒绝赌博” 8.79—9.98秒|女角色#1出牌 女主脸上泪痕仍在,右手从牌墙中拿起一张白色麻将牌,用拇指、食指和中指夹住,先查看正面,再把牌转向镜头。牌面只有一个清晰红色“中”字。 她带着残留哭腔、认真报牌: 女角色#1:“八条。” 底部字幕:“八条。” 她把红中牌落到桌面弃牌区,产生清脆麻将碰桌声。 9.98—10.36秒|男角色#2说 女主刚松开红中,男角色#2的右手立即从画面右下方伸入,准确指向并拿走这张红中,同时短促有力地说: 男角色#2:“碰!” 底部字幕:“碰!” 此处正面揭开“不碰我”的真实含义。女主手指悬在桌面上方,眼睛突然睁大,表情僵住。 10.36—11.02秒|另一名画外成年牌友 另一名始终不入镜的成年牌友突然宣布: 画外牌友:“胡了!” 画面字幕保持喜剧写法:“糊了” 桌面传来快速推牌声。女主先低头看牌,再猛然抬头,瞳孔放大、嘴巴张开。 11.02—12.17秒|崩溃反应 女主立即把双手向两侧摊开,身体向后弹离麻将桌,仰头闭眼发出一声持续约1秒的崩溃尖叫: 女角色#1:“啊——!” 头发随动作甩开,眼泪仍在脸上。表情是真实输牌后的懊恼和崩溃,不是恐惧或受伤。麻将牌不能飞散,桌子不能移动。 12.17—12.65秒|结束闪切 画面快速切为黑灰底,中间闪过一次白光,周围出现多个散落的小号白色“哈”字,伴随短促群体笑声。 12.65—14.17秒|结束画面 黑色背景中央显示白色发光衬线英文: “THE END” 下方和四周仍有少量漂浮的白色“哈”字,笑声逐渐减弱,14.17秒结束。 【声音】 前8.79秒使用低音量、夸张但克制的苦情短视频配乐,不能盖住对白;女主近距离哭腔清晰,男角色声音来自镜头前方偏右、距离稍远。8.79秒揭示麻将桌后配乐迅速压低,突出麻将牌碰撞声、“红中”“碰”“胡了”和女主尖叫。所有台词按指定人物分配,禁止男女串词、重叠抢词或生成额外对白。 【真实系后缀与负面限制】 保持真实泪水流向、呼吸、吞咽、眨眼、手部抓握和麻将牌接触。禁止男女台词互换;禁止让男角色在前8.79秒入镜;禁止提前露出麻将桌;禁止把“碰”表现为身体接触;禁止拥抱、推搡或任何亲密动作。 禁止换脸、改变服装#3、增加主要角色、牌面乱码、麻将复制、错误手指、手掌穿牌、道具瞬移、夸张卡通表情、电影运镜、慢动作、无关字幕、账号标识、水印和平台界面。除规定文字外不得生成其他文字。
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你不是说好不碰我不摸我的吗?你怎么这样? seedance prompt: 【整体设定】 生成14.17秒、9:16竖屏、576×1024、24fps的真实情侣反转喜剧。成年女主使用预设女角色#1 ,完整穿着预设服装#3 ;主要男性使用预设男角色#2。严格锁定两人的脸、发型、年龄、肤色、体型和声音。男角色#2始终坐在女主对面、位于镜头外,只出现一次右手和前臂,绝不露出脸。 核心误导:女主哭诉男方“碰她摸她”,前8.79秒让观众误以为是感情纠纷;8.79秒突然揭示两人其实在打麻将,“碰”指麻将碰牌。 【真实系前缀】 真实手机短视频质感,像朋友临时固定手机拍到的日常片段。手机正对女主,约28mm自然广角;轻微自动曝光呼吸、对焦迟疑、运动模糊和网络压缩感。真实肤质、泪水、鼻尖泛红和衣料纹理;无磨皮、无美颜、无电影调色、无商业布光。 场景是白天采光充足的现代客厅。女主坐在米白色沙发前,身后为落地窗,窗外有虚化的绿色树叶、围栏和建筑。前8.79秒采用不断缓慢推进的正面近景,故意隐藏镜头下方的麻将桌;8.79秒硬切为稍低、稍宽的正面中近景,绿色麻将桌和麻将牌突然进入画面。 【人物、道具与表演锁定】 女角色#1完整穿着预设服装#3,服装款式、颜色、饰品和鞋袜不得改变。预设发型保持一致,但增加少量被泪水沾湿、贴在脸颊和额头上的碎发。她双眼哭红,脸上有连续向下流动的真实泪痕,鼻尖泛红,手里攥着一张被揉皱的白色纸巾。 男角色#2在女主对面打麻将,全程位于镜头外。声音是同一个成年男性声线:自然、随意、略带不耐烦和戏谑,不使用播音腔。结尾只允许他的右手和前臂从画面右下方进入,人物不得突然出现在镜头内。 绿色自动麻将桌位于女主正前方,桌面铺深绿色绒布,四周整齐排列白底绿背麻将牌,中央散放已经打出的麻将。牌的尺寸、花色、数量和方向保持稳定,不得变形或复制。 【海妖风姿态】 5.90—6.30秒,女主擦完眼泪后出现一次适合坐姿的海妖风过渡:上身轻微侧转形成柔和S曲线,肩部放松下沉,颈部拉长,下巴微微抬起,右手指尖只轻触一次颈侧被泪水粘住的发丝;半垂湿润眼皮,冷感又委屈地侧视画外男角色,神情克制、危险、有距离感。随后立即恢复哭诉动作。 不得添加鱼尾、鳞片、水下、魔法或奇幻元素;海妖风姿态不得破坏哭泣情绪、坐姿和摸牌动作。 【严格时间分镜与台词】 0.00—0.13秒|爆点预览 女主泪流满面的正面极近景,湿发贴脸,嘴唇颤抖,画面底部短暂显示: “你说还钱我才来的,你说不碰我不摸我……” 此时音频已经提前开始女主第一句对白。 0.13—0.46秒|快速转场 画面被纵向拉伸成模糊彩色竖条,约0.33秒后恢复。不得旋转或淡入淡出。 0.00—1.72秒|女角色#1说 回到女主正面胸像近景。她双手把揉皱的白纸巾攥在胸前,肩膀因抽泣轻轻颤动,眉头向中间抬起,下唇发抖,含泪直视画外男角色,哽咽质问: 女角色#1:“你不是说好不碰我的吗?” 口型逐字同步,语气委屈、难以置信。 底部字幕:“你不是说好不碰我的吗” 0.70—3.30秒,画面顶部额外出现巨大淡黄色粗体字“爆款”,黑色厚描边,不能遮住眼睛。 1.72—3.30秒|男角色#2画外音 镜头缓慢推进女主脸部。男角色不入镜,以随意、略带嘲弄的语气回答: 男角色#2:“我就说说,你还真信了。” 底部字幕:“我就说说,你还真信了” 女主听到后眼睛眯紧,泪水继续流下,嘴角向下抽动。 3.30—5.02秒|女角色#1说 女主低头吸气,随后抬起一侧前臂横过眼睛擦泪,另一只手仍攥着纸巾,哭腔加重: 女角色#1:“我那么信任你,把你当好朋友。” 底部字幕:“我那么信任你,把你当好朋友” 擦拭时不得遮住整张脸,泪痕仍然可见。 5.02—6.18秒|男角色#2画外音 男角色保持同一声线,冷淡回应: 男角色#2:“要怪只能怪你太天真。” 底部字幕:“要怪只能怪你太天真” 女主前臂仍停在眼前,闭眼抽泣;5.90秒缓慢放下手臂,短暂进入一次坐姿海妖风过渡。 6.18—7.90秒|女角色#1说 镜头推进至面部极近景。女主仰起泪湿的脸,眼睛睁大,眉心拧紧,呼吸急促,带着被欺骗后的委屈继续说: 女角色#1:“你说还钱我才来的,你说不碰我……” 底部字幕必须完整显示: “你说还钱我才来的,你说不碰我……” 最后的“不碰我”拖长并被打断,不得擅自补完下一句。 7.90—8.79秒|男角色#2画外音 男角色突然提高音量,不耐烦地打断: 男角色#2:“废啥话!赶紧的!” 底部字幕:“废啥话!赶紧的!” 女主立刻停止哭诉,嘴微张,眼睛向下看,表情从委屈瞬间转为专注牌局;右手迅速向画面下方伸出。 8.79秒|唯一一次剧情硬切 硬切至稍宽、稍低的正面中近景,突然露出女主面前完整的绿色麻将桌。客厅、沙发、窗户、光线和人物位置不变。画面右侧出现竖排小字: “纯属演绎 拒绝赌博” 8.79—9.98秒|女角色#1出牌 女主脸上泪痕仍在,右手从牌墙中拿起一张白色麻将牌,用拇指、食指和中指夹住,先查看正面,再把牌转向镜头。牌面只有一个清晰红色“中”字。 她带着残留哭腔、认真报牌: 女角色#1:“八条。” 底部字幕:“八条。” 她把红中牌落到桌面弃牌区,产生清脆麻将碰桌声。 9.98—10.36秒|男角色#2说 女主刚松开红中,男角色#2的右手立即从画面右下方伸入,准确指向并拿走这张红中,同时短促有力地说: 男角色#2:“碰!” 底部字幕:“碰!” 此处正面揭开“不碰我”的真实含义。女主手指悬在桌面上方,眼睛突然睁大,表情僵住。 10.36—11.02秒|另一名画外成年牌友 另一名始终不入镜的成年牌友突然宣布: 画外牌友:“胡了!” 画面字幕保持喜剧写法:“糊了” 桌面传来快速推牌声。女主先低头看牌,再猛然抬头,瞳孔放大、嘴巴张开。 11.02—12.17秒|崩溃反应 女主立即把双手向两侧摊开,身体向后弹离麻将桌,仰头闭眼发出一声持续约1秒的崩溃尖叫: 女角色#1:“啊——!” 头发随动作甩开,眼泪仍在脸上。表情是真实输牌后的懊恼和崩溃,不是恐惧或受伤。麻将牌不能飞散,桌子不能移动。 12.17—12.65秒|结束闪切 画面快速切为黑灰底,中间闪过一次白光,周围出现多个散落的小号白色“哈”字,伴随短促群体笑声。 12.65—14.17秒|结束画面 黑色背景中央显示白色发光衬线英文: “THE END” 下方和四周仍有少量漂浮的白色“哈”字,笑声逐渐减弱,14.17秒结束。 【声音】 前8.79秒使用低音量、夸张但克制的苦情短视频配乐,不能盖住对白;女主近距离哭腔清晰,男角色声音来自镜头前方偏右、距离稍远。8.79秒揭示麻将桌后配乐迅速压低,突出麻将牌碰撞声、“红中”“碰”“胡了”和女主尖叫。所有台词按指定人物分配,禁止男女串词、重叠抢词或生成额外对白。 【真实系后缀与负面限制】 保持真实泪水流向、呼吸、吞咽、眨眼、手部抓握和麻将牌接触。禁止男女台词互换;禁止让男角色在前8.79秒入镜;禁止提前露出麻将桌;禁止把“碰”表现为身体接触;禁止拥抱、推搡或任何亲密动作。 禁止换脸、改变服装#3、增加主要角色、牌面乱码、麻将复制、错误手指、手掌穿牌、道具瞬移、夸张卡通表情、电影运镜、慢动作、无关字幕、账号标识、水印和平台界面。除规定文字外不得生成其他文字。

John

58,853 views • 18 days ago

这次轮到帮李二哥制作了 😂 安排一个 X 主页新版本。 制作:GPT-6 Astra + MiniMax H3 Prompt 🔽 【参考图定义】 Image1=李韭二卡通角色|唯一角色参考 Image1 是整段视频中唯一且最高优先级的人物身份、脸部、发型、服装与画风参考。 全程严格保持 Image1 中李韭二的: 可辨识脸部特征 五官比例 短发 黑框眼镜 深色短袖上衣 深色长裤 黑色鞋子 扁平简洁的卡通插画质感 理性、轻松、带一点幽默感的气质 禁止: 真人化 3D化 别人化 改发型 改服装 改画风 Image2=X个人主页截图|唯一背景与布局参考 Image2 是整段视频唯一的背景、UI、版式与构图参考。 严格保持 Image2 中的: 顶部横幅图片 头像圆框的位置 白色 UI 背景 所有按钮 图标 页面结构 留白 颜色 比例 整段视频里,相机完全固定。 X 个人主页从第一帧到最后一帧始终保持正面、水平、全屏固定,页面四边始终与视频画框平行。 禁止对整个页面做任何: 缩放 平移 旋转 倾斜 透视变化 重构 禁止整个主页向左或向右倾斜。 禁止页面缩小后露出新的外部灰色背景。 除指定表演外,UI 和背景不得改变。 【整体要求】 生成一段 15 秒、9:16 竖屏、固定机位、2D卡通动画感 的短视频。 整段视频中: 背景始终是 Image2 的 X 主页截图 动起来的只有角色与被操作的文字 角色一开始位于头像圆框内 角色形象必须替换为 Image1 的李韭二卡通形象 头像圆框位置和页面本身始终不变 整体节奏轻快、清晰、带一点喜剧感 无对白 无旁白 无对话气泡 无额外字幕 不新增无关人物 不新增无关 logo 不新增无关文字 【时间轴动作设计】 【0.0~2.3 秒】 整个 X 页面保持完全固定。 只有头像圆框内部开始动起来。 圆框里的李韭二先轻微眨眼,表情自然平静。 然后微微转眼看看四周页面,抬手轻轻推一下眼镜。 接着低头看一眼页面上的文字内容,像是在观察这个主页,最后再看向镜头,嘴角露出一点“我有主意了”的淡淡笑意。 动作自然、克制、利落。 不要夸张变形。 不要大幅摆动。 【2.3~4.0 秒】 李韭二双手扶住头像圆框边缘,把头像圆框当作一个小入口,从里面自然地钻出来。 动作顺序清楚表现为: 双手扶住圆框 上半身先探出来 一只脚先跨出来 另一只脚再跟出来 他自然地从头像中出来 最后来到 X 页面下方的白色留白区域上 落地时角色动作要自然轻巧,手臂、身体和眼镜有轻微自然跟随动作。 只有角色从头像中出来。 头像圆框本身仍保留在原位,不变形、不消失。 页面本身不能发生任何结构变化。 整个过程中,X 个人主页始终保持正面、水平、全屏固定,不允许向左或向右倾斜,不产生透视变化。 【4.0~7.6 秒】 李韭二落地后左右看看,发现页面上有很多文字,立刻露出“开始整理一下”的轻松表情。 他开始把页面中的文字一段一段撕下来。 可操作对象为页面内所有 可读文字 / 字母 / 数字,例如: 个人主页名称 用户ID 简介文字 加入时间 关注数 粉丝数 按钮里的文字 帖子内容文字 其他 readable text / letters / numbers 只撕 3 次,动作明确、节奏利落: 第 1 次 他走到页面名字区域附近,用两根手指捏住一整段文字,像撕贴纸一样清楚地把文字从页面表面撕下来。 撕下来的文字在他手里立刻变成一张小小的便签卡片。 他用两根手指夹住卡片,像弹扑克牌一样,把卡片朝镜头方向利落地弹出去。 卡片从前景掠过并飞出画面。 对应原文字位置立刻变成白色空白。 第 2 次 他撕下一段简介文字。 这次动作更熟练,边走边让撕下来的文字变成便签卡片。 然后干脆地朝镜头另一侧弹出去。 卡片从画面前景飞过。 对应位置的文字同步消失,只留下空白。 第 3 次 他撕下帖子区域较大的一块文字。 这块文字稍微大一些,会变成稍大一点的便签卡片。 他先做一个“准备弹出去”的小动作,再突然朝镜头方向弹过来。 卡片快速朝镜头放大,然后飞出画面。 对应原文字区域彻底变成白色空白。 第 3 次弹完之后,他满意地轻轻拍一下手。 重要要求 文字必须像纸贴一样被掀起、撕下 不能直接消失 便签卡片必须由撕下来的文字变成 每弹走一张便签卡片,对应原文字位置必须真实留白 便签卡片不要大到遮挡全画面 只允许去除文字 以下元素必须保留: 顶部横幅插画 头像圆框 图片区域 所有图形图标 按钮外框 分割线 缩略图 其他非文字视觉元素 【7.6~10.4 秒】 他看了一圈页面,发现还有许多残余文字。 脸上的轻松表情稍微收住,露出一点“剩下的还是有点多”的表情。 他从身后拿出一个 简单的滚筒 / 刮板 / 白板擦。 接着进行 3 次轻快清屏动作: 第 1 下 从页面上方横向一刮。 一整排残余文字像薄薄的纸片一样被带走。 第 2 下 从页面中部向下斜刮。 剩余文字继续被聚拢,往页面一侧堆积。 第 3 下 朝页面右下方做一次干脆的收尾清理。 最后一堆残余文字整体被清出画面。 清理完成后,他轻轻收一下工具,像是满意地收尾。 重要要求 只有被滚筒 / 刮板 / 白板擦碰到的文字才会消失 文字必须随着工具动作被聚拢、被清走 不能突然无缘无故消失 工具只能在便签卡片动作结束后才出现 工具只有一个,不能增殖 清理完之后,页面中的旧文字必须全部清空。 页面上只剩: 背景图片 UI 图形图标 按钮轮廓 图片元素 大面积干净白色留白 清理过程中,整个 X 页面本身绝对不移动、不倾斜、不旋转。 【10.4~13.7 秒】 他把工具轻轻放到一边,低头从身上拿出一支 粗黑色马克笔。 他“啪”地打开笔帽,转身面对清空后的大面积白色留白区域。 然后 由李韭二这个动画人物自己亲手写字。 他用粗黑色手写马克笔,在页面中央到下方的大面积空白区域里,分两行写下: 这里归李韭二了! 欢迎来聊 AI 这两句文字必须清楚、准确、完整显示。 不得错字。 不得漏字。 不得乱码。 不得替换成别的句子。 不得增加任何其他新文字。 文字样式要求: 黑色 粗马克笔手写感 一笔一笔自然写出 足够大 清晰易读 占据画面明显位置 书写过程必须能清楚看见笔尖推进,字是被一笔一笔写出来的,不是瞬间出现的。 写字的人必须是李韭二本人。 写字的手必须是角色自己的手。 禁止任何画外手、悬空手、真实手。 【13.7~15.0 秒】 写完后,他把马克笔盖重新盖上。 先后退一小步,满意地看一眼自己的“杰作”。 然后他一只手自然拿着马克笔,微微侧身。 接着转头看向镜头,轻轻推一下眼镜,露出一个淡淡的、轻松的、带一点掌控感的微笑。 不是夸张大笑,而是自然、轻松、写完之后很满意的表情。 最后约 0.7 秒静止定格。 定格画面中必须同时清楚看到: 页面上的两行大字: 这里归李韭二了! 欢迎来聊 AI 看向镜头、轻推眼镜、淡淡微笑的李韭二 被清空文字后的 X 页面背景 【强制约束】 只使用 Image1 和 Image2 两张参考图 Image1 是唯一角色参考 Image2 是唯一背景 / UI / 布局参考 摄影机全程完全固定 X 个人主页从第一帧到最后一帧始终保持正面、水平、全屏固定 页面四边始终与视频画框平行 禁止整个主页向左或向右倾斜 禁止页面缩小后露出新的外部灰色背景 不改变原截图构图、顶部横幅、UI位置 不提前删除文字 前半段必须是“撕文字 → 变便签卡片 → 朝镜头弹出” 中段必须用滚筒 / 刮板 / 白板擦清理剩余文字 工具必须在便签卡片动作结束后才出现 清扫完成后再拿出马克笔 旧文字最后必须全部消失 只删除文字,不删除图片、图标、按钮、边框、线条等非文字元素 最终页面上只保留新写的两行文字: 这里归李韭二了! 欢迎来聊 AI 保持 Image1 角色的脸、眼镜、发型、服装、画风和插画质感 不得真人化 不得3D化 不得变成别人 不得增加多余人物 不得增加多余手臂、手指或腿 不得让工具或马克笔重复生成 不得出现画外手帮忙写字 必须是动画人物自己写字 不得生成新的 logo 或无关文字 禁止乱码 无对白 无旁白 无对话气泡

小宇Chengzi

53,972 views • 17 days ago

超酷美少女变身🤖 上传自己照片➕下面提示词就能得到同款变身视频📺 (Created with Seedance 2.0 in Higgsfield AI 🧩 ) Seedance 2.0全能参考提示词prompt 👇 一、镜头一:开场亮相 - 时间段:00:00 - 00:01 - 景别与镜头类型:全景,固定镜头 - 运镜轨迹与速度感:静止,节奏缓慢平静 - 主体动作与表情:一名留着黑色长发、身穿白色运动服的少女站在传统中式庭院的中央,双手叉腰,姿态放松,表情平静且略带高冷。 - 画面特效:强烈的逆光光效从背后建筑穿透而来,画面带有轻微的体积光(丁达尔效应)。 - 整体色调与情绪:色调偏冷白与清晨的暖黄交织,情绪内敛、平静,带有风暴前的宁静感。 二、镜头二:觉醒前奏 - 时间段:00:01 - 00:02 - 景别与镜头类型:面部特写,轻微推镜头 - 运镜轨迹与速度感:镜头缓慢向前推进,随后伴随动作瞬间加速。 - 主体动作与表情:少女抬起右手,眼神变得锐利专注,随后打响指。 - 画面特效:阳光在手指交汇处形成高光闪烁,无明显复杂特效,主要通过光影变化突出重点。 - 整体色调与情绪:色调保持清晨光感,情绪由平静转为严肃、专注,充满力量即将爆发的预备感。 三、镜头三:火焰换装(快速蒙太奇) - 时间段:00:02 - 00:08 - 景别与镜头类型:多个局部特写(手臂、腰部、腿部)拼接,包含跟镜头与快速摇镜头。 - 运镜轨迹与速度感:镜头运动极快,轨迹多变(跟随手臂挥动、跟随脚步跳跃、从下往上摇),速度感强,充满爆发力。 - 主体动作与表情:少女的手臂、身体和腿部依次随着动作被火焰包围,原本的运动服在火焰中消散,替换为红黑白相间的国风战斗服饰。她脚步轻盈跃起又落下。 - 画面特效:极为丰富的视觉特效,包括高亮度的火焰燃烧效果、火星飞舞的粒子特效、动态模糊以及衣物替换的无缝转场。 - 整体色调与情绪:色调瞬间被火焰的亮橙色和红色点燃,情绪转为热烈、高昂、充满魔幻色彩与视觉冲击力。 四、镜头四:容貌焕新 - 时间段:00:08 - 00:10 - 景别与镜头类型:面部特写,环绕摇镜头 - 运镜轨迹与速度感:镜头围绕少女头部进行半环绕移动,速度中等,带有一点展示性质的慢动作感。 - 主体动作与表情:少女的头发变为棕红色双马尾,头顶出现一顶带有梅花装饰的帽子。她睁开眼,瞳孔呈现出特有的梅花形状,嘴角微微上扬,露出自信且调皮的微笑。 - 画面特效:头部周围有火焰消散的残余粒子,光影随着镜头的环绕在少女面部产生立体的流转效果。 - 整体色调与情绪:色调温暖明亮,以暖色调为主。情绪变得自信、俏皮、充满个人魅力。 五、镜头五:华丽定场 - 时间段:00:10 - 00:15 - 景别与镜头类型:中景转全景,拉镜头配合轻微跟镜头 - 运镜轨迹与速度感:镜头随着少女的转身向后拉开,速度由快转慢,最终在定格动作时停止。 - 主体动作与表情:少女彻底完成变身,双手召唤出一把带有火焰效果的红色长枪,转身挥舞长枪后,单手持枪摆出帅气的战斗准备姿势,眼神明亮自信。 - 画面特效:长枪挥舞时带有明显的火焰拖尾光效,空气中有花瓣与火星飘落的粒子效果,最终定格时背景略微虚化以突出主体。 - 整体色调与情绪:色调为饱满的红、棕与背景庭院的自然色对比。情绪霸气、灵动,完美释放了角色的张力,留下华丽的余韵。

John

12,493 views • 5 months ago