Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Snorkel made a C# multithreading experiment in Godot with 10,000 units moving and reacting to input, using jobs and arrays instead of nodes. 🧠 See more: #godotengine
14,931 просмотров • 3 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста

