Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

binbun3 shared a texture-based transition shader in Godot, using gradients to shape and drive the effect, with clean UV handling for radial transitions. See more:

36,904 görüntüleme • 4 ay önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar