Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
binbun3 shared a texture-based transition shader in Godot, using gradients to shape and drive the effect, with clean UV handling for radial transitions. See more:
36,904 görüntüleme • 4 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
