Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
No_Pickle shared a fake 3D hallway effect in Godot, using a shader to simulate lens distortion and perspective on a 2D scene. Does it look convincing? 🧱 More details: #GodotEngine
51,921 görüntüleme • 5 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
