Video wird geladen...
Video konnte nicht geladen werden
No_Pickle shared a fake 3D hallway effect in Godot, using a shader to simulate lens distortion and perspective on a 2D scene. Does it look convincing? 🧱 More details: #GodotEngine
51,921 Aufrufe • vor 4 Monaten •via X (Twitter)
0 Kommentare
Keine Kommentare verfügbar
Kommentare vom Original-Post werden hier angezeigt
