Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

No_Pickle shared a fake 3D hallway effect in Godot, using a shader to simulate lens distortion and perspective on a 2D scene. Does it look convincing? 🧱 More details: #GodotEngine

51,921 görüntüleme • 5 ay önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar