Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
So I've implemented hash grid based fluid simulation in VRChat - its absolutely incredible. Because its hash based its literally boundless, so fluid can occupy the entire world. Currently I only have the "Mentos" particle rendering, but I plan on trying to make isosurface work
350,668 просмотров • 8 дней назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
