Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Something I made a little while ago -- a blur implementation in the shader editor. Uses a custom node with a kernel to easily do sharpening etc with it too! It's interesting to play with for camera distance based blurring :3 #blender3d #b3d

41,629 görüntüleme • 3 yıl önce •via X (Twitter)

11 Yorum

Maple profil fotoğrafı
Maple3 yıl önce

This is nuts for real normal people: time to take this to photoshop. ruki: blender go brrrrrrrrrrr

ruki profil fotoğrafı
ruki3 yıl önce

@maplesyrup_beni LOL

RedDeer.Games profil fotoğrafı
RedDeer.Games4 yıl önce

Customise the colours yourself or simply connect the Joy-Cons ! Head to ➡️ for more details about #AAAClock ! #indiedev #indiegame #IndieGameDev #nintendo #OLED #switchOLED

jad fenergi profil fotoğrafı
jad fenergi3 yıl önce

Great work M always amazed by the absence of a decent blur node in blender

Viking profil fotoğrafı
Viking3 yıl önce

That’s actually pretty cool! The effect works really well!

ruki profil fotoğrafı
ruki3 yıl önce

Thank you! :3

Vexastrae profil fotoğrafı
Vexastrae3 yıl önce

woahhh is this basically a convolution with nodes?

ruki profil fotoğrafı
ruki3 yıl önce

Yes :D

Gloria - 3D artist 🪡✂️ profil fotoğrafı
Gloria - 3D artist 🪡✂️3 yıl önce

omg its been so long im so glad youre alive and well <3

ruki profil fotoğrafı
ruki3 yıl önce

@GloriaAnimator aww thank you! :3

J 🔶 profil fotoğrafı
J 🔶3 yıl önce

Please share the custom node 😍

Benzer Videolar