Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Sparse Volume Textures in a Heterogenous Volume Actor can now be controlled via Sequencer! allowing proper cinematic uses as well as making it easier to control in realtime. This was added to UE5-Main branch today :) #UE5 #UnrealEngine5 #UnrealEngine #GameDev
19,791 просмотров • 3 лет назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
