Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Sparse Volume Textures in a Heterogenous Volume Actor can now be controlled via Sequencer! allowing proper cinematic uses as well as making it easier to control in realtime. This was added to UE5-Main branch today :) #UE5 #UnrealEngine5 #UnrealEngine #GameDev

19,791 görüntüleme • 3 yıl önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar