Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Synchronizing character positions my witcher 3 multiplayer project is still super buggy but it's making progress 😂

32,358 просмотров • 2 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 10

Фото профиля Maurice Heumann
Maurice Heumann2 лет назад

some of the lag is due to recoding the second instance through RDP :D

Фото профиля Sam Pavlovic
Sam Pavlovic2 лет назад

That's super awesome, can't wait to see where this leads

Фото профиля влад
влад2 лет назад

You can use -net for connet to scripts debug console and get/ret value from it with exec function with Log(value) like string but... you can always convert it to It's not for fast instance like action or attacked enemy. but many functions will can be wrote on .ws script!

Фото профиля Verni
Verni2 лет назад

Oh my god you're amazing 😍

Фото профиля Abdullah | عبدالله
Abdullah | عبدالله2 лет назад

man you're ambitious keep it up

Фото профиля luax ⚡️
luax ⚡️2 лет назад

Oh wow! Great progress 🤩 can't wait to see more

Фото профиля ∞
2 лет назад

TWX

Фото профиля inactive
inactive2 лет назад

I need one of you modders to make a Arkham Knight co-op mod man

Фото профиля Marc Fleitas
Marc Fleitas2 лет назад

Oh bro i be waiting with my homies to play online

Фото профиля Willian Frantz
Willian Frantz2 лет назад

Wow that looks great

Похожие видео