Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Terrain Scan Shader can adapt to any sphere mesh using object position + radius, making it a seamless scan overlay across scene objects #gamedev #VFX #realtimeVFX #UnrealEngine
33,108 görüntüleme • 9 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
