Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

testing some wind line LOD stuff

15,381 görüntüleme • 4 ay önce •via X (Twitter)

9 Yorum

Yu Huang profil fotoğrafı
Yu Huang4 ay önce

i see dynamic vectors.

苏柿 profil fotoğrafı
苏柿4 ay önce

microbial petri dish

Aaron Green profil fotoğrafı
Aaron Green4 ay önce

U seen fluoddity?

Codetaur profil fotoğrafı
Codetaur4 ay önce

I'm on the board of fluoddity inc

keebar profil fotoğrafı
keebar4 ay önce

Hairy Ball Theorem?

✟ profil fotoğrafı
✟4 ay önce

Nice

Deviant profil fotoğrafı
Deviant4 ay önce

This kind of stuff has been on my mind lately.

Sendao Haz profil fotoğrafı
Sendao Haz4 ay önce

what is this algorithm called

Vicky profil fotoğrafı
Vicky4 ay önce

Unless you calculate those transitions on the GPU, the CPU overhead of managing line LODs will cost more than the rendering savings.

Benzer Videolar