Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

okay I think I have made the best webgpu wind line LOD system I can. continuous adding / subtracting of lines to maintain screen space density rather than discrete LOD levels, morphing when changing wind layers

37,869 просмотров • 1 месяц назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео