Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Today I am experimenting with visionOS 27’s native Gaussian Splat Rendering It’s limited to 200,000 splats, BUT due to this, you can render them in shared space Zmienny helped train a rough test scan of my Rem figurine that I could place right next to the real one. Awesome
30,448 просмотров • 3 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
