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Tripo マルチビュー生成 テストしてみた。 4方向の画像を入力させてモデル生成するやつ。 テクスチャ「ライティング除去」をオフにして、入力画像自体を"カメラ方向からの均一で柔らかいフラット照明"で4方向の画像生成。それを入力。まだ3Dモデルデータ確認してないけど、髪の毛すごい。 前回の投稿を見て頂いたTripo Japan ( TripoAI_JP )様よりPro Planをご提供いただきました #PR

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4 Comments

h64g's profile picture
h64g11 days ago

GPT Image2へのプロンプト(2x2の4分割) Tripoへは画像分割して各方向計四枚をTripoのマルチビュー画像を3D化へ入力。 ---------- "参照画像の人物の外見、髪型、服装、装着物などの特徴をそのまま維持する。 頭部をメインにした2×2の4分割ポートレート。 左上:真正面。 右上:左頬が見える完全な真横。 左下:後ろ姿。 右下:右頬が見える完全な真横。 全身は写さず、頭部と髪全体が十分に見える構図にする。4カットすべて同一人物・同一縮尺とし、頭頂部の高さと顎の位置を各パネルで揃える。カメラ高さも全カットで統一する。 ライティングは各カットとも画面正面、カメラ方向からの均一で柔らかいフラット照明。顔や頭部に強い方向性のある陰影を作らず、左右の明暗差を抑える。 瞳にはキャッチライトを入れない。白い点状反射、リング状反射、光源の映り込みを作らない。その他の反射物にも不要な強い照明反射を作らない。 背景は参照画像の条件を維持する。"

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🏝️Koji Matsunaga@VES(3642)11 days ago

髪の毛めっちゃすごいですね…

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h64g11 days ago

まだ試してないけど髪部分が分離できたら便利そうです。

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arti.samurai10 days ago

ライティングの調整で髪の毛のディテールが変わるの面白いですね。マルチビュー生成のテスト参考になります。

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【PR/Tripo】 #Tripo #3Dモデリング #VTuber TripoのSmart Mesh P2.0を使って、VTuberの配信用モデルを制作しています。 今回は、Tripoで生成した髪・顔・身体・服を、GPT-6 Astraに相談しながらBlender上で組み合わせ、表情や髪の揺れを付けるところまで進めてみました。 Blenderの操作に詳しくなくても、自分のキャラクターを3Dにしたい。そんなところから始めた制作です。 まずはAI画像生成で、全身のTポーズと正面・背面・左右側面の参照画像を用意。その画像をもとに髪・顔・身体・服を分け、それぞれ4方向の画像を作成しました。 あえて4パーツに分けたのは、配信で使いながら、あとから衣装を変更しやすくしておきたかったからです。気になるパーツだけ生成し直せるのも、この作り方の使いやすいところでした。 Tripoでは各パーツの4面図を使い、スマートメッシュでトポロジーを「四角」に設定。P2.0の四角形トポロジーで生成したモデルを、Blenderでの組み立てや調整につなげています。 生成結果は、口の中や衣装の細部まで回転させて確認します。一度で決めずに候補を見比べて、修正しながら使えそうなものを選びました。 そこからはAstraに、 「顔立ちや髪型はそのままで、パーツの位置を合わせてほしい」 「目をぱちぱちさせたい」 「口を動かしたい」 と、やりたいことを伝えながら制作を進めています。 実際に作ってみて感じたのは、生成したあとの確認も大切だということ。四角面になっていても、関節や表情がそのまま思いどおりに動くとは限らず、ボーンやウェイト、目や口の形は調整を重ねました。 特に役立ったのが、「残したい形」と「直したい部分」を分けて伝えることです。 例えば肘や膝は、内側の交差までなくそうとすると、厚みが失われてしまうことがありました。そこで「外から見えない接触はある程度許容して、輪郭や自然な曲がり方を優先してほしい」と伝えると、改善できた部分があります。 表情も、先に参照画像を用意してからお願いしました。まばたきや口の動きが付くと、少しずつ自分のキャラクターらしくなっていくのがうれしいです。 今回試したのは、Tripoで3D化したパーツを出発点に、AstraとBlenderで組み立て・調整を進めるワークフロー。生成から、その先の制作へつなげる使い方を動画にまとめています。 現在は、動かしたときの衣装の貫通などを調整中です。後編では、その確認とお直しの様子も紹介する予定です。 生成設定や、調整時に役立った指示はツリーにまとめます。試してみたい方に向けた招待リンクと特典も、そちらに載せておきますね。

絵愛さやか🐸AIArtist

23,364 views • 11 days ago