Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
▼UE5 SplineMesh🧙 この機能すごい!! Splineにメッシュ添わせて配置&Spline長さでUV正規化できる 添わせた各メッシュのDynamicMaterialsを配列キープすれば、Tickで値更新もできた Splineの正規化UVと位置使えばかなり自由度高い🙌 ※BP必須 #realtimeVFX #UE5study 参考
10,970 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)
2 Yorum

Yoshi.1 yıl önce
勝てる…!!

もここ@VFX Artist (Mococo)1 yıl önce
😎😎😎色々応用もできそうですよね…!
