Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Unity includes a tool for baking SDF textures: 🧊 I made this experimental shader for fully volumetric glass shaped to any object using a 3D distance texture. Handles layered self-refraction in a single pass (look at the ears, when the model is rotated), + explicit backface rendering via another... show more
66,404 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
