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Unreal Engine 5で、キャラクターの動きに追従する血液デカールシステムを開発。 Skeletal Mesh上を血が自然に流れ、アニメーションしても位置関係を維持。さらにマルチプレイにも対応。こういう「地味だけどゲームの質感を一気に上げる技術」、かなり好き。
25,390 görüntüleme • 20 gün önce •via X (Twitter)
7 Yorum

Crunio | CGメディア20 gün önce
クリエイター引用

Crunio | CGメディア20 gün önce
クリエイター名忘れていました。 開発したクリエイターはこちら @wozivacom

elCommendante20 gün önce
This is looking amazing, good job.

Crunio | CGメディア20 gün önce
💯

Mücahit Muzaffer19 gün önce
Merhaba bunu bıçak kesmesi gibi durumlar içinde geliştir. İnce ve uzun diğer mmo oyunlarında iyi gider

QDY20 gün önce
great work.

WreckitNice19 gün önce
Nice
Benzer Videolar
3:50
Sensitive content
女の面倒いムーブをかわしてお持ち帰りするために死ぬほど大事なことが詰まった4分の動画がこちら ①表面上の理由はスルーする やっと聞き出した理由が「結婚することになったから」とのことだが、しかしそれは表面上のものにすぎず、本心では男に執着だらけなのが女の言動から透けてみえる。むしろ別れを告げることで男に食い下がってほしい、という望みの方が強いことがわかる。 ②女の望みを完全には満たさない 「一回でも付き合おうと思ったことある?」という質問に対し、イエスともノーとも答えない。しかし「好きって言って」という望みに対してはすぐに応える。女の望みを部分的に満たすことで、主導権を保持して女を追わせる側にし、別れ話をスルーしてなし崩し的に関係を継続させることに成功している。 ③自分の与えられた役をこなす 女が本心で男に期待しているのは「クズ男にチャラく扱われる癒し」「追う側の喜び」「浮気の背徳感」など、彼氏からは得られないものであり、男はその希望に沿って振る舞っている。 ④どっちでもいいスタンス 別れようという意見に反対はせずにあっさり受け入れ、「今日で最後だからしよう」という提案を通すことで女を崩し、結局、今後も関係が続きそうな流れを作っている。 あくまで自分のスタンスは崩さず、女の重い発言を軽く扱うことで、逆説的に女の要望を叶えている。ここで男も重く返すと本当に面倒なことになり、本当に関係は終わります。
零時レイ@モテの法則
2,117,323 görüntüleme • 1 yıl önce
1:55
Sensitive content
巨乳を抱くための会話盛り上げテクニック いざ1対1で巨乳を目の前にすると、なんとかモノにしたい!という焦りから、 「変に意識してしまって、会話が盛り上がらない」 「なかなか和んだ空気にできない」 ということになりがち 会話上手は「自己開示の返報性」を使って、 ・お互いの緊張を解く ・相手の開示を引き出す ことができる。 特にコロンボ・テクニックによって ・こっぴどくフラれた話 ・過去のやらかした経験 などを自ら開示することによって、相手からも引き出すことができるので、巨乳をお持ち帰りするためには必須のテクニックです
零時レイ@モテの法則
559,861 görüntüleme • 1 yıl önce
