Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
#UnrealEngine Vite 10,000 skinned meshes. 100,000,000 triangles. 100% dynamic shadow casting. Pushing our Vite #ECS Flecs-based framework to the absolute limit, running high-density crowds using #MetaHumans skeletons, 10 000 of Skinned Birds and Spiders at very high performance on mid-tier hardware (8-core CPU + 9600xt) This is not #UE5... show more
11,958 просмотров • 8 дней назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
