Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

upcoming 'shell' feature w/ adjustable thickness in #EmberGen 1.1

44,087 просмотров • 2 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 10

Фото профиля Artificially Inclined™
Artificially Inclined™2 лет назад

Sheeeeesh!! This is amazing. Still hoping for that precious Mac support

Фото профиля Jacob Merrill
Jacob Merrill2 лет назад

can this be integrated directly in blender ? would love it.

Фото профиля Josh Purple
Josh Purple2 лет назад

Wow! Excellent 🏆🏆🏆👍!

Фото профиля BenHarkerVFX
BenHarkerVFX2 лет назад

THOSE COLLISIONS THOUGH!

Фото профиля rrtt_2323
rrtt_23232 лет назад

Feels like a good fit for engine design.

Фото профиля Kat 🦴
Kat 🦴2 лет назад

time to design some engines

Фото профиля Rikky
Rikky2 лет назад

cool!!

Фото профиля Quentin
Quentin2 лет назад

Dude

Фото профиля Freddy Ready
Freddy Ready2 лет назад

bake it into a potion of magic to be used.

Фото профиля Dario.exr
Dario.exr2 лет назад

Imagine being more cooking than SideFX ever was with their updates. I understand that for big budget movies etc, Houdini is just better but I don’t understand why they dont go the realtime route. I think it’s the future. Especially if you look at UE5 and Embergen

Похожие видео