Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

♾️Ver1.7 蒼涙季 | セットコーデ紹介映像 💧#蒼涙季新衣装「涙影は潮に落ちて」7月8日(火)実装予定✨ フォロー&本ポストRPで、抽選10名様に 【Amazonギフトカード2000円分】プレゼント🎁 -------------✩-------------- >>メインスタイル・ピュア >>スキル【潮騒の哀歌・調和】:使用すると、ニキの足元に特別な水域が形成される。 釣りが可能な場所でスキルを使用すると、より多くの魚が集まり、その哀歌のために耳を傾ける。 >>置物・深き水の古鏡 開けた場所に置くことが可能。時が過去を風化させ、長き鏡は沈黙したまま、悲しみ、後悔、絶望がその者の顔を歪めるのをただ見つめている。鏡はただ待つしかない。運命の少女が、真実をもう一度映し出してくれるその時を。 ※限定共鳴「再会は涙の中で」を160回行うと獲得できます。 -------------✩-------------- ♾️Ver1.7「蒼涙季」は7月8日(火)スタート✨ 今すぐDL: 🔔プレゼントイベント応募締切:7月19日(土)23:59 #インフィニティニキ

86,844 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

9 Yorum

けんぞくぅ profil fotoğrafı
けんぞくぅ1 yıl önce

魚を一斉に釣るとかじゃなくて 釣りの回数増加ってことなのかな?

🦋ゆい🦋 profil fotoğrafı
🦋ゆい🦋1 yıl önce

まとめて釣り上げて素材・エキスGetできるなら神スキルなのに、これは微妙すぎてスルーするかも

とも244442828 profil fotoğrafı
とも2444428281 yıl önce

Ver1.7 蒼涙季 | セットコーデ紹介映像 堪能させて頂きました(´▽`*) #蒼涙季新衣装 実装楽しみ😄

ハイメ profil fotoğrafı
ハイメ1 yıl önce

いつもビジュいい〜 今回のバージョンはシリアスなシーンもありそうで楽しみです!

かこ profil fotoğrafı
かこ1 yıl önce

深き水の古鏡、神秘的な雰囲気で大好きです。 再会は涙の中での共鳴も気になります!

ちろさん profil fotoğrafı
ちろさん1 yıl önce

応募させて頂きます😃

さや🍩🌈🐥年がら年中HAPPY探そう💌🍀 profil fotoğrafı
さや🍩🌈🐥年がら年中HAPPY探そう💌🍀1 yıl önce

⟡.·*.·········✨🫧✨·········⟡.·*. 蒼涙季新衣装「涙影は潮に落ちて」 素敵な衣装にグラフィックと歌声が重なる瞬間が大好き«💗» ご縁がありましたら インフィニティニキの魅力を たくさんの皆さんに向けて拡散投稿させてください✍🏻 ⟡.·*.·········✨🫧✨·········⟡.·*.

たけのこ DIYクラフト profil fotoğrafı
たけのこ DIYクラフト1 yıl önce

涙影は潮に落ちての衣装、本当に素敵ですね!特に、深き水の古鏡が、独特の世界観を醸し出しているのが印象的です。

💙けいたんママ💙 profil fotoğrafı
💙けいたんママ💙1 yıl önce

蒼涙季新衣装「涙影は潮に落ちて」 7月8日(火)実装予定✨ おめでとうございます💐.°♡

Benzer Videolar

徹夜祈祷会:金サンホさんの証、通常、この歌を歌うときは天心苑の修業服を着用しますが、今日は真のお母様にお会いした時に着ていた服を選びました。お母様を思い、その時の服をもう一度着ることにしたのです。お母様にお会いしに行く際、「私たちはお母様に力を差し上げなければならない立場なので、決して泣いてはいけない」と言われました。 私たちは真のお母様に希望を差し上げなければなりません。その瞬間はお母様のための時間であり、自分自身のための時間ではないからです。ですから、泣かずに済むよう心を準備して臨みました。 あの日、そこへ行くと、ヨナ様が「歌を準備しました」と言ってくださいました。それを聞かれたお母様は、「報告は短くしなさい」とおっしゃいました。 報告の後、私には3分間の時間がありました。10分という面会時間は本当に短く、私の番が来てお母様にご挨拶した際、「毎週金曜日の徹夜祈祷会で、お母様がお好きな歌を歌っています。お母様の心が癒やされ、慰められることを願っています」とお伝えしました。そして準備してきた『ありがとう』をすぐに歌い始めました。 お母様の前で、お母様を見つめながら歌うと、どうしても心が動かされてしまいます。涙が溢れそうになったので、歌詞だけを見つめて歌いました。泣かずに歌を捧げるために、あらかじめそのように計画していたのです。 一曲目を歌い終えた後、もう一曲『四月の歌』を歌いました。歌い終わると感情が込み上げ、お母様に涙を見せたくなかったので一歩後ろに下がりましたが、まだ時間がありました。お母様が「他に準備したものはありますか?」と尋ねられたので、そこにいたリーダーたちと一緒に『春が来れば』を歌いました。 『春が来れば』はとても美しく明るい歌なので、心が落ち着き、二番まで歌うことができました。歌い終わると残り一分ほどになり、ヨナ様が「『母よ姉よ(オンマヤ ヌナヤ)』を歌いましょう」と言われました。その場で私たちは真のお母様へ心と愛を送り、私たちの力が届くようにと願いながら歌いました。 今思えば、そこは栄光の場でも絶望の場でもなく、ただお母様と共にいる場所でした。お母様がお戻りになられた時、いつか笑顔で、笑いながらこれらの話を共有できる日が来ると確信しています。その希望を抱いて、お母様との面会を終えなければなりませんでした。 拘置所の監視員が記録を取っていましたが、私たちが歌い始めると、彼はただ微笑んで立ち去りました。歌詞までは書き留めなかったようです。彼は「拘置所での面会をこのように行うのか」と思ったことでしょう。私たちのようなやり方で面会をする人は、他にはいないと思います。拘置所に面会に来る人々の中で、私たちは真に新しい文化を創っているのだと感じました。 その時は私一人で歌いましたが、今度は私たち全員で、真のお母様のためにこの歌を捧げたいと思います。今は感極まっておりますが、最後までしっかりと歌い上げたいと思います。

Sam Nishio

17,277 görüntüleme • 4 ay önce

🎮🧙‍♀️Luluに対するすべてを公開します 2弾🪄🎮 2弾でやってきました! 今日は100点のLuluになる過程を見てみましょう‼️ 今回の投稿では、ルルのスキルコンボとメカニズムが盛り込まれた投稿ですので 一度ずつ文章と映像を見ていただければ、プレイに大いに役立つと確信しています! 1. 本当に誰にも話さなかったLulu Qの秘密の使い方について説明します LuluのQはピックスからスキルが発射されます これを利用して、Lulu Qの射程をより長く使う方法があります (*映像1番をご参照ください) ピックスからQスキルが発射されるこのメカニズムを利用してみますと、 敵にプレッシャーをかけるとき、前のムービングをしてから外すふりをして後ろのムービングをしながら、フィックスを前にして敵にQを使うのです こうなると、ピックスが前に位置している状態でQが発射されるわけですから、Qの射程がはるかに長くなります ( 1番映像の最初の場面でQを使うスタートラインは同じですが、ピックスの位置によって敵に的中したり的中したりできない違いが発生します ) このtipを使える人と使えない人の差は本当に大きいと思っているので、ぜひ覚えておいて使ってみましょう! 次に、一般的なスキルの使用とコンボについて説明します 2. R+Wです 重要度(⭐⭐⭐⭐⭐) R+WはレオナのQ+Rに似たメカニズムのコンボです 敵をCC Chainできます。 このコンボもすごくよく使われるコンボの一つです ( 映像2番をご参考願います!) 3. Eです 重要度(⭐⭐⭐⭐⭐) LuluのEには真の視界効果を持っているので、敵が隠れスキルを使う前にEを使っておきましょう! 映像の中でAkaliはLuluのEによってWの中でもチャンピオンが見えています ( 映像3番をご参考願います!) 4. Wです 重要度(⭐⭐⭐) AlistarやPantheon、LeonaのようなチャンピオンのCC ChainをWを使って切ることができます 映像の中では、AlistarがWを使用する時点でLuluのWを使用してAlistarのW+Qのコンボを妨害しました ( 映像4番をご参考願います!) +LuluのEを使用したチャンピオンや物体にピックスの位置が移動しますので、E+Qのコンボを使用する際、注意が必要です! そして本当にたくさん悩みました Luluの3段Nerf ( 特に体力関連のナーフはすごく致命的だったと思いました ) しかし、ルルは依然として健在で、十分に1Tier級の性能を見せていました そして、もう一つ、 現在、LuluはQスキルを3回アップグレードするよりも、まさにEとWをマスターした方が勝率が良いということでした。 Luluのメカニズム上、レーン戦で強力にリードしていかなければならないチャンピオンなので、Qを3回アップグレードするのが理論上合っています データとメカニズムが合わなくてたくさん悩んでみました(2~3パッチの間EとWのデータがもっと高く出たからデータ標本数は一理あると思いました) 私が考え出した結論はこれです 現在Luluは3段Nerfのため、自分だけの階級は高くないということです しかし、このLuluを強力にしてくれたのは、現在AttackベースのADCが強力だということでした この前のAttackの制限を解いてくれるとてつもなく大きいBuffと現在ユンのアイテムの価値がとてつもなく高いということ、この2つが現在のLuluを存在させたという結論が出ました したがって、LuluはAttackベースユンのアイテムを使用するADCと一緒にすることができれば、1ティアまたはそれ以上の性能を出すことができるというのが結論です したがってQは最大2つまでアップグレードすることにしておき、残りのスタットはEとWに没頭することにしましょう! 今日の掲示物はここまでです 遅くなって本当に申し訳ありません 今度のKR大会で優勝しました 関連映像に関して編集が終わったら、皆さんと一緒に見られるように映像を共有します! 今度台湾行きの往復チケットも怪我で受け取ることになったので、LCPが見れたら見に行きたいです! #SHGDFMWIN! 皆さん今日も長い文章を読んでくださって本当にありがとうございました! また他の掲示物でまたお伺いします! いろんなことをしているので、仕事がほぼ終わったらStreamもまた始めるつもりです! あ、そして7月末にOsakaに出国する予定です! 長くいてくると思います

JustFocus | ジャスフォ

173,404 görüntüleme • 1 yıl önce

♾️Ver1.10豊穣季 | セットコーデ紹介映像 🎶#豊穣季新衣装「雨落ちて、花ひらく」9月29日(月)実装予定✨ フォロー&本ポストRPで、抽選10名様に 【Amazonギフトカード2000円分】プレゼント🎁 -------------✩-------------- かつて観客席で姉の舞姿に憧れた少女が、いよいよ自分の舞台に立つ。 小さな魔女は高塔から飛び降り、箒にまたがり、魔法は自由に芽吹く。 そして、無数の花が雨の中で咲き誇る。 >>メインスタイル・エレガント スキル【風中の花便り・浮遊】:配置すると、ニキは花の杖を呼び出し、花が咲くにつれて、素早く空中を駆け、より遠くへ浮遊できます。 >>置物【瓶中に綻ぶ花】 開けた場所に置くことができます。 すべての終幕、雨水と陽光の物語は、いちばん美しい始まりの中に秘められています。 思い出はやさしい朝焼けに撫でられる瓶中の秘境。 陽光に包まれた花と枝葉は、進み続ける演目の中の魔女ちゃんを導いていきます。 ※限定共鳴「風花のソナタ」を160回行うと獲得できます。 -------------✩-------------- ♾️Ver1.10「豊穣季」は9月29日(月)スタート✨ 今すぐDL: 🔔イベント応募締切:10月9日(木)23:59 #インフィニティニキ #インフィニティニキ豊穣季

インフィニティニキ公式

121,367 görüntüleme • 10 ay önce

♾️Ver2.5コーデPV | 枯骨に咲く花&無帰の渡り手 Ver2.5新衣装「枯骨に咲く花」&「無帰の渡り手」 4月24日(金)実装予定✨ フォロー&本ポストRPで、抽選で5名様に 【Amazonギフトコード 3,000円分】をプレゼント🎁 霊潮を切り分け—— 新生を迎える者たちは、残響の中で波光を追い求める。 それを見守る者たちの骸骨の下から、花が芽吹く。 別れは、序曲にすぎないのなら。 明日へ向かって、命を再築しよう。 ♾️枯骨に咲く花 >>メインスタイル・ピュア >>スキル【花野の影追い・虫取り】 スキル「花野の影追い・虫取り」を使用すると、範囲内のすべての虫は逃げられず、直接捕獲されます。 ※衣装配置で演出動画の再生やスキップを切り替えられます。 >>深海の輝きギフト アイテム【花咲く今宵】とダンスポーズ【芳しき夢路】が含まれます。 アイテム【花咲く今宵】を使用すると踊ることができ、ダンスポーズ【芳しき夢路】はモモカメラで使用できます。 ※限定共鳴「骨栖む畔の往還」で共鳴160回達成で獲得できます。 >>初期パーツ様式切替 ☆5セットコーデ「枯骨に咲く花」のヘアスタイル【悠なる想いを語る風】とコート【花影は謎のように】、帽子【静寂の息吹】、髪飾り【運命を司る力】は獲得次第で様式切替が開放されます。 >>セットコーデ進化ボーナス ◆進化1達成でポーズ【栄枯に咲く花】を獲得できます。 ◆進化2達成でテンプレート【花明かりの祈願】を獲得可能。また、【衣装進化】-【ポーズ・幻】で素材を使ってアイテム【花咲く今宵・幻】とダンスポーズ【芳しき夢路・幻】を獲得できます。 ◆進化3達成で「凋落の嘆き・メイク」とポーズを獲得でき、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えられるようになります。 ♾️無帰の渡り手 >>メインスタイル・セクシー >>スキル【冥途の明星・弓矢】 弓矢「万霊の導き」を配置した状態で、攻撃ボタンをタップすると、ニキは素早く矢を放ちます。 スキル「万霊へ向けて」を使用すると、ニキは「万霊の見守り」状態に入ります。 この状態では、空中でも移動できるようになり、特殊な攻撃方式を持ちます。 特定のタイミングで攻撃ボタンを長押しすると、スキル「帰還の反響」が発動し、ターゲットに素早く矢を放ちます。 スキル「帰還の反響」が命中すると、帰還の印にエネルギーをチャージできます。 帰還の印のエネルギーをすべて消費することで、広範囲攻撃ができます。 >>モモのマント・魂唱 配置すると、モモは弓で遠距離攻撃を行います。 連続して3回攻撃を行うたび、次の一撃は貫通効果のある矢となります。 貫通矢は、一撃で複数の敵を貫くことができる。モモがターゲットの邪魔モンに命中すると、エネルギーを獲得できます。 マントスキルのクールタイムが終了すると、モモはすべてのエネルギーを消費して、ニキのハートと弦の力を回復すします。 >>置物【万霊の旋回】 開けた場所に置くことができます。 生命とは、高みへと昇り続ける螺旋の階段。 喜びに限りがあるように、苦痛もまた人を縛り続ける檻ではない。 過ぎ去りし全ては、輪廻の門を潜る瞬間、儚く消える雲煙へと還っていくのだ。 ※限定共鳴「無帰なる劫の彷徨」で共鳴160回達成で獲得できます。 >>セットコーデ進化ボーナス ◆進化1達成でポーズ【命の弦の旅立ち】を獲得できます。 ◆進化2達成でテンプレート【湧き上がる誓い】を獲得できます。 また、【衣装進化】-【置物・異彩】で素材を使って置物【万霊の旋回・異彩】を獲得できます。 ◆進化3達成で「野を風吹く泉流・メイク」とポーズを獲得でき、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えられるようになります。 🔔プレゼントイベント応募締切:4月28日(火)23:59 #インフィニティニキ #帰路につく諸霊

インフィニティニキ公式

48,790 görüntüleme • 3 ay önce

Ver2.0大地の祷律 | セットコーデ紹介映像 #大地の祷律新衣装「秘せし祈りの調べ」&「無垢より誕生」11月26日(水)実装予定✨ フォロー&本ポストRPで、抽選10名様に 【Amazonギフトカード2000円分】プレゼント🎁 -------------✩-------------- 👑秘せし祈りの調べ >>メインスタイル・キュート 🔶スキル【夜明けの散歩・鉤爪】: 空中にワイヤーを形成させ、滑走しながら空を渡ります。 封じられし高塔と虚ろの夢を抜け出し、自由との約束の地を求める。 ※巨木の森・スカルゴン城・星海エリアで使用可能 進化MAXにすると、追加で「沈みし残火の残響・メイク」を獲得できます。 また、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えるようになります。 🔶共鳴回数報酬 「消えゆく影の祈り」で共鳴を160回行うと、置物「蒼心に奏でる賛歌」を獲得できます。 「蒼心に奏でる賛歌」は広い場所に置き、撮影や鑑賞ができます。 💎無垢より誕生 >>メインスタイル・クール 🔷スキル【星天の巡回・弓矢】 星天の矢を放ち、周囲の邪魔モンにマークを付与します。 再び放つとマークを爆発させ、範囲ダメージを発動します。 進化MAXにすると、追加で「これより新生・メイク」を獲得できます。 また、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えるようになります。 🔷共鳴回数報酬 「無垢に砕けし夢」で共鳴を160回行うと、ダンスポーズ「塵と光のミラーダンス」とアイテム「無我の鏡」を含む【深海の輝きギフト】を追加で獲得できます。 アイテム「無我の鏡」は、使用するとフィールドで踊ることができます。 ダンスポーズ「塵と光のミラーダンス」はモモカメラで撮影する時に使用できます。 -------------✩-------------- ♾️Ver2.0「大地の祷律」は11月26日(水)スタート✨ 今すぐDL: 🔔プレゼントイベント応募締切:12月6日(土)23:59 #インフィニティニキ #イザンの地 #大地の祷律

インフィニティニキ公式

66,459 görüntüleme • 8 ay önce

~ラケットの”響き”があなたを強くします~ 皆さまこんばんは。 本日はこちらのタイトルについてご紹介いたします。 今回お伝えしたいのは、打球時の”響き”について。 選手が用具に求めるものとしましては、 「もっと入るようになるものはないか。」 「もっと威力のあるボールが打てるものはないか。」 「もっと勝てるようになるものはないか。」 などといったものが挙げられるかと思います。 卓球は、スポンジの厚さ制限、サービスのハイド禁止、ボールサイズの変更、揮発性有機溶剤の廃止など、ルール変更によりあまりにも脅威になるものが禁止されています。 その影響もあって、プレーヤーのみなさんからルールの範囲内において威力を向上させるものが要望として挙げられるようになってきました。 そのうち最も変化しているのはラバーの性能であります。 プレーヤーの要望に応える形で卓球メーカーは最先端の技術とノウハウを活かし、ルールの範囲内において多くの高性能のラバーを創り上げてきました。 その性能は時代とともに目まぐるしく変化していき、現在では補助剤が無くても充分な弾みと、とても優れた回転性能を持たせることに成功しています。 続いては、”ラケットの性能”についてです。 ラケットもまた、高速卓球を可能とする要因の一つとして、硬質な特殊素材を用いたり、特殊な接着方法を用いることにより、軽量かつ、よく弾むものが続々と発売されています。 しかしここで疑問点が浮かび上がります。 一度振り返ってみてください。 実はしばらくの間、変わっていないものがあります。 それは、「卓球台の面積」です。 卓球台は打ったボールを収める場所です。 その面積は大きくも小さくもなっていません。 回転力とスピードを限界まで高めたその用具達の性能を発揮することが出来るのは、その台に収まる範囲のみです。 卓球台から近ければ抑えめに、遠ければ強めに打ちだす必要があります。 そして、その台に収めるように調節するのは他でもない自分自身となります。用具そのものはAIのように自分で考え、調節してくれるものではありません。 つまり、強弱含めて自分が最も調節しやすいものを選ぶことが”勝てる”選手になるために必要なことであると言えるでしょう。 そしてその調節をする際に重要なのは、打球時に生じる手への”響き”にあります。 なるべく手に伝わる”響き”が自然で敏感であるほど、力加減が調節しやすく、対戦相手から放たれた打球の威力の強弱も感じ取ることが出来る範囲が拡がります。 それによって自身もまた確かな1球を感じることが出来ることで、メンタリティの安定感にも影響することでしょう。 そしてその”響き”を左右するのが、手で直接持つものである、ラケットの選択になるということになります。 いかがでしょうか。 ラバーの性能が向上している今、重要視されるのは力加減の調整をしやすくするための手に伝わる”響き”であるといえます。 今一度”響き”の良いラケットを選択してみると良いかと思います。ぜひ試してみてくださいませ。 (ポストよりnoteの分量になっている気が。。。ちなみに弾みも最大限確保しようとすると、個人的には張継科ニューエラがかなり優れていると思います。)

とある卓球オタクのメモ帳

27,297 görüntüleme • 1 ay önce

お金は、貯め込むための数字ではない。自分と社会の間を巡る「エネルギー」なのだ。 瀬知さんの話で、まず印象に残るのが「時間は存在しない」という考え方です。 私たちは、生まれた日から年齢、出社時間、締め切り、年収、家賃まで、あらゆるものを数字で測っています。そのため、時間を絶対的なものだと思い込んでいます。 しかし瀬知さんによれば、私たちが「時間」と呼んでいるものの正体は、すべて「変化」です。 年を取ることも、環境が変わることも、夢に近づくことも、失敗して別の道へ進むことも、すべては変化にすぎない。時計ばかり気にしていると、「もう遅い」「間に合わない」「自分には時間がない」と焦り、せっかくのエネルギーをストレスに奪われてしまいます。 大切なのは、残り時間を数えることではなく、自分が望む変化に向かって動くことです。 そのとき、最初から大きな夢を持つ必要はありません。 「毎朝7時に起きる」 「今日は一ページだけ書く」 「気になっていた人へ連絡する」 そんな小さな目標を一つずつ達成していく。その達成感が次の行動を生み、やがて想像もしなかった場所へ自分を運んでくれるのです。 目指していたAには届かなかったとしても、動き続けた先でBやCという、もっと面白い答えに出会うこともあります。ひとつの夢に執着しすぎると、別の入口が開いていることに気づけません。 そして、時間と同じように、お金も単なる数字ではないと瀬知さんはいいます。 働いてお金を受け取る。買い物をしてお金を渡す。誰かのサービスを利用し、別の誰かの仕事を支える。これはすべて、エネルギーの交換です。 だから重要なのは、「いくら稼ぐか」だけではありません。 むしろ瀬知さんが重視するのは、「何に使うか」です。 ただ衝動的に散財するのではなく、本当に欲しいもの、自分の経験を豊かにするもの、誰かの仕事や社会を少し良くするものへ使う。高価な車でも旅行でも本でも、本人が大切にし、その先に生まれる変化を想像できるなら、それは生きたお金になります。 寄付も、何十万円、何百万円である必要はありません。コンビニの募金箱へ10円を入れることも、店で商品を買うことも、税金を納めることも、お金を社会へ戻す行為です。 もちろん、「使えば必ず同じ金額が戻ってくる」という魔法の話ではありません。使ったお金は実際になくなります。 しかし、お金を使えば新しい経験や出会いが生まれ、「また働こう」「次はこれをやってみよう」という行動の力が湧いてくる。その行動が新たな仕事や収入につながり、再びお金が巡り始めます。 瀬知さんのいう「お金の循環」とは、何もしなくても財布が膨らむ話ではなく、使う、動く、変化する、そして再び生み出すという流れなのです。 人生には、休まなければならない時期もあります。心や体が疲れているなら、無理に前進する必要はありません。ただ、少し元気が戻ったら、ほんの小さなことでいいから再び動いてみる。 時間とは変化であり、お金とはその変化を起こすためのエネルギーです。 そう考えると、本当に問うべきなのは「あと何年あるか」でも「いくら持っているか」でもありません。 限りある人生の中で、あなたは今日、自分の時間とお金というエネルギーを、どんな未来のために使いますか?

角由紀子のヤバイ帝国

18,451 görüntüleme • 4 gün önce

♾️『インフィニティニキ』Ver2.7コーデPV|夢は心の波紋 泡影が交錯するその狭間より舞い降りる まだ口に出さなかった期待を、 幾千万の巡り逢いへと紡ぐ やがて旋律は心の海を満たし、 眠っていた夢をそっと抱き上げる 静かに広がるひとつひとつの波紋は、 奇跡がすぐそばまで近づいている証 >>メインスタイル・キュート >>スキル【波打つ星河】 スキル「波打つ星河」を使用すると、奔流を1つ召喚でき、ニキは奔流の頂上まで飛び上がることができます。同時に1つの奔流しか召喚できません。奔流が存在している間、奔流の下でインタラクトすると、もう一度頂上まで飛び上がれます。 スキル「波打つ星河」を使用すると、最大3つのスターマークを同時に設置できます。【フラッシュバック】をタップすると、30メートル以内の最後に設置したスターマークへ瞬時に移動でき、そのスターマークが消えます。スターマークから一定距離離れる、またはオフライン状態になると、スターマークが消えます。 ※スキル「波打つ星河」は未クリアのステージとボスチャレンジでは使用不可となります。フラッシュバックは、一部ステージとマーベルクラウンバトルシップでは使用不可となります。 ※サプライズ効果:スキル「波打つ星河」を配置した状態で、転移の碑石でワープすると特殊な演出が再生されます。手つなぎ状態では、特殊演出が再生されません。 >>置物【星光の返礼】 開けた場所に置くことができます。 永きにわたり静寂に包まれた星夜は、絶えず嘆きの歌を紡いでいた。けれど幸いにも、その声に耳を傾ける者がひとりいた。長い歳月の中で、彼女は流星が夜空を駆けて消えてゆく色彩を心に刻み続けた。それは――壮大な別れの光景だった。 ※限定共鳴「幾千万の巡り逢い」で共鳴160回達成で獲得できます。 ●セットコーデ進化ボーナス ●進化1達成でポーズ【ひらりと夢の中へ】を獲得できます。 ●進化2達成でテンプレート【軽やかな出会い】を獲得できます。また、【衣装進化】-【置物・異彩】で素材を使って置物【星光の返礼・異彩】を獲得できます。 ●進化3達成で「虹は心の軌跡・メイク」とポーズを獲得でき、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは様式を切り替えられるようになります。 #インフィニティニキ #星々の行路

インフィニティニキ公式

17,039 görüntüleme • 1 ay önce

シンギュラリティのトリガーである「再帰的自己改善」は、すでに少し前に起きているという。もちろん、まだ全自動ではないが、「進歩のどこまでがAIでどこまでが人間なのか」は曖昧になってきている。著者性が溶けるこの感覚こそ、分単位で進むシンギュラリティの手触りなのだ。 サリム・イスマイル「再帰的自己改善(RSI)がシンギュラリティの本当のトリガーだという話は、以前からしてきました。そしてそれは、すでに少し前に起きているんです。だから今やっているのは、その道筋を加速しているだけです。私たちは今この瞬間にも、産業時代を恒久的に抜けつつあります」 デイブ・ブランディン「ええ、シンギュラリティが分単位で展開していく様子は、私が経験した中で最も興味深いものだと本当に思いますし、アレックスの言うとおりです。いまは、人間がループの中にいて貢献している時期ではあるのですが、進歩のどこまでがAIでどこまでが人間なのかが、本当に曖昧なんです。実際にコーディングしていると、『あれは自分のアイデアだったのか?』となります。 半分は自分のアイデアのようでも、AIが別の案を提案してきて、それを採用していくうちに、結局それが自分のアイデアだったのかどうかも分からなくなります。ただ、いまのモードでは、こうしたコアアルゴリズムの研究の多くが、『500本のテストを走らせて、どのハイパーパラメータが良かったか、どのニューラルトポロジーが良かったかを教えて』という形になっています。相対論を発明したり発見したりするような話ではありません。 いろいろな試行を大量に回して、うまくいったものを選んで再デプロイし、そうするとより賢いAIになって、さらに多くの試行をする——その繰り返しです。私たちはその道筋をかなり進んでいる可能性が高いと思います」

Tsubame

15,386 görüntüleme • 5 ay önce

20251024 EP05チンウィまとめ☝️ 久しぶりにチンウィの姿をたくさん見られて、心の中にいろんな想いが溢れたので、少しだけまとめてみました。 ------------------------------ チンウィは、誰かのためにだけ泣いて、自分のためには涙を見せない子。 今までずっと「出来すぎ」と言えるほど、まっすぐで優等生のようだったチンウィ。 でもその中には、思うように認められない悔しさや、選ばれなかった悲しさ、そして気遣ってくれるユメキへの申し訳なさもあったのかな… 自分の気持ちが整理できず、無言のまま包み紙をいじっていたあの姿に、初めて「優等生じゃない素のチンウィ」としての姿が見えて……私は少し安心したんです。 いつも努力して、笑顔で、強くあろうとする彼が、「完璧じゃない姿を見せられる場所」が、ちゃんとあるんだと感じたからです。 そして、その場所を作ってくれたのはユメキでした。 ユメキはインタビューでこう語っていました。 ――「追い込まれるほど感情に支配されることに嫌気が差して、“無感情”になることで自分を守っていた。でも今振り返ると、仲間に感情を言葉で伝えるべきだったと思う」――と。 だからこそ、ユメキはチンウィの気持ちに誰よりも寄り添えたのかもしれません。 自分がかつて抱えた苦しさを、彼の中にも見つけたから。 カメラに背を向けさせるようにチンウィをベッドに座らせ、チンウィが自分のために素直に泣けるように、その涙を誰にも見られないようにしてくれたユメキ。 その優しさが、どんな励ましの言葉よりも深く響きました。 静かな思いやりでチンウィを包んでくれたその瞬間、ユメキは確かに、彼の心を守る光になっていました。 自分の弱さを見せたくないチンウィにとって、今日のビハインドを公開したことが正しかったのかはわかりません。 でもあの夜、ユメキがそばにいてくれたこと。その温もりだけで、チンウィも胸の奥がそっと満たされ、心が安らいだと思います。 涙を流したかどうかはわからないけれど、表情が見えなかったからこそ、その沈黙の奥に秘められた想いがより深く胸を打ちました。 二人がお互いを思い合う強さ、優しさ、そして繊細さを、私は目の前でしっかりと見届けました。 こうしてその想いを抱くことができる幸せ――それを感じられるのは、ユメキのおかげです。 心から、ただ感謝の気持ちでいっぱいです。 ありがとうユメキ。 あなたの優しさが、チンウィの心を、そして私の心までも温めてくれました。 この感謝の気持ちは、ずっと忘れません。 そしてチンウィ。 涙を流しても、こらえてもいい。 誰かのためでも、自分のためでも。 どんなあなたも、優しくて、強くて、存在そのものが愛しい。 あなたを大切に想う人達が、いつもあなたの幸せを願っています。 その温もりに包まれ、今日もあなたが心穏やかでいられますように。 #보이즈2플래닛 #BOYS2PLANET #쉬칭위 #ボイプラ2 #チンウィ #許謦宇 #HSUCHINGYU #ユメキ

◡̈ 끝판왕칭위◡̈

30,809 görüntüleme • 9 ay önce

人間が関与することなく、Claude 10がClaude 11を設計し、その次をさらに作る——AIの開発者なら誰もが夢見るであろうRSI(再帰的自己改善)。そういうことが2028年の終わり頃にも実現するかもしれないという。そうなればそこからはきっと、シンギュラリティに向けた本格的な加速が始まる。 ジャック・クラーク「これらのシステムは、AIシステムを訓練するためのコードを書くことにも、かなり優れるようになってきました。AIシステムをどのように訓練すればよいか、そのアイデアを提案することにも長けてきています。 どこかの時点で、私たち人間がAIの今後の開発から完全に一歩引けるようになるかもしれません。いわば、AIを巻き上げて、あとは進むのを見守るような状態です。私たちが資源を与えて、「Claude 10よ、Claude 11を作れ」と言う。するとClaudeがアーキテクチャを作り、研究を行い、リスクを下げ、訓練実行まで行う。そしてClaude 11が出てくる。それはあらゆる面でClaude 10より優れています。 今日それが見えているわけではありません。しかし、私はこれが確実にこの10年以内に到来する現実的な可能性があると思っています。年を賭けるなら、2028年の終わり頃です。それは、多くの科学文献を読んだうえでの見方でもありますし、私たちが公表してきた情報にも基づいています」 ——「2028年というのは、つまり、あなたは7か月のお子さんがいると言っていましたし、私にも6か月の子どもがいますが、その子たちがほんの少し大きくなる頃ということですよね。2028年なんて、もうすぐそこです」 クラーク「ええ、かなり近いです。AIは速く進みます。その含意は、AIシステムは今後さらに先へ進み、これまで以上に強力になると予想すべきだということです。私たちがこの5〜6年で感じてきた進歩は、次の2〜3年に圧縮され、さらにもう一度圧縮されるかもしれないのです」

Tsubame

12,563 görüntüleme • 1 ay önce