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Ver2.0大地の祷律 | セットコーデ紹介映像 #大地の祷律新衣装「秘せし祈りの調べ」&「無垢より誕生」11月26日(水)実装予定✨ フォロー&本ポストRPで、抽選10名様に 【Amazonギフトカード2000円分】プレゼント🎁 -------------✩-------------- 👑秘せし祈りの調べ >>メインスタイル・キュート 🔶スキル【夜明けの散歩・鉤爪】: 空中にワイヤーを形成させ、滑走しながら空を渡ります。 封じられし高塔と虚ろの夢を抜け出し、自由との約束の地を求める。 ※巨木の森・スカルゴン城・星海エリアで使用可能 進化MAXにすると、追加で「沈みし残火の残響・メイク」を獲得できます。 また、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えるようになります。 🔶共鳴回数報酬 「消えゆく影の祈り」で共鳴を160回行うと、置物「蒼心に奏でる賛歌」を獲得できます。 「蒼心に奏でる賛歌」は広い場所に置き、撮影や鑑賞ができます。 💎無垢より誕生 >>メインスタイル・クール 🔷スキル【星天の巡回・弓矢】 星天の矢を放ち、周囲の邪魔モンにマークを付与します。 再び放つとマークを爆発させ、範囲ダメージを発動します。 進化MAXにすると、追加で「これより新生・メイク」を獲得できます。 また、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えるようになります。 🔷共鳴回数報酬 「無垢に砕けし夢」で共鳴を160回行うと、ダンスポーズ「塵と光のミラーダンス」とアイテム「無我の鏡」を含む【深海の輝きギフト】を追加で獲得できます。 アイテム「無我の鏡」は、使用するとフィールドで踊ることができます。 ダンスポーズ「塵と光のミラーダンス」はモモカメラで撮影する時に使用できます。 -------------✩-------------- ♾️Ver2.0「大地の祷律」は11月26日(水)スタート✨ 今すぐDL: 🔔プレゼントイベント応募締切:12月6日(土)23:59 #インフィニティニキ #イザンの地 #大地の祷律

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♾️Ver2.2コーデPV | 浮生を渡る万相&人心を有す九色 Ver2.2 新衣装「浮生を渡る万相」&「万相&人心を有す九色」 1月30日(金)実装予定✨ フォロー&本ポストRPで、抽選で3名様に 【Amazonギフトコード 8,000円分】をプレゼント🎁 鏡海に向かえば、万相は浮かび、塵世の百面千態を知る。 喧噪の中に、ふと聞こゆるは。 心を叩く清き音、この身はいずこより来たり、 この命はいずこに寄り、この運はいずこへ帰る。 日輪を払う九色の光、真は無相にこそ在り。 ♾️浮生を渡る万相 >>メインスタイル・セクシー ▷スキル【万相化生】 ●スキル「万相化生」を配置すると、ニキの感知力がアップし、一定範囲内のプーリンや星の華、星光結晶、星光のカケラを自動的に回収できます。 自動回収能力は一度オンにすると、ログアウトかオフにするまで継続して有効となります。 ●スキル「万相化生」を使用すると、1種の魂相を選んで化生できます。 化生すると、選んだ魂相によって、異なる姿へと変わります。 万相境では、変化した姿で他人を惑わすことや、特殊イベントを発生させることもできます。 化生後、別の魂相へ切り替わることや、スキルボタンで本来の姿に戻ることもできます。 ゲームからログアウトすると、魂相が消えます。 ▷置物【霞むる浮生の塵】 開けた場所に置くことができます。 百年も過ぎれば一瞬のこと、相外の相を求めんとするところ、ふと琉璃を見れば塵世の香を識る。 老婦人は新茶を煎じ、童子は夕暮れにて戯れる。 千灯が妖の瞳をかすませし霧を焼き抜くと、頬は涙に濡れけり。 顔を撫でやや驚惶す。 ※限定共鳴「長夜賦せし万相」で共鳴160回達成で獲得できます。 ▷セットコーデ進化ボーナス ●進化1達成でポーズ【風駆ける逸歩】を獲得できます。 ●進化2達成でテンプレート【紅塵の笑顔】を獲得できます。 また、【衣装進化】-【置物・異彩】で極めし彩を使って置物【霞むる浮生の塵・異彩】を獲得できます。 ●進化3達成で「千影を描く浮生・メイク」とポーズを獲得でき、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えられるようになります。 ♾️人心を有す九色 >>メインスタイル・エレガント ▷スキル【霄に隠れし鹿】 ●スキル「霄に隠れし鹿」を配置すると、「鹿の視界」をオン/オフに設定することで、フィールド上の宝箱を自由にサーチできます。 ●スキル「霄に隠れし鹿」を使用すると、ニキは鹿となって、万相境を自由に駆け巡ります。 飛行、凌雲一躍、特殊ダッシュができます。 ※飛行、凌雲一躍、特殊ダッシュは万相境にのみ使用できます。万相境以外のエリアでスキルを使用すると、ニキは鹿になって地面を歩くことになります。 ▷深海の輝きギフト ダンスポーズ【塵相は夢の如く】とアイテム【俗世の羨】が含まれます。 アイテム【俗世の羨】を使用すると踊ることができ、ダンスポーズ【塵相は夢の如く】はモモカメラで使用できます。 ※限定共鳴「万般塵ゆく玉心」で共鳴160回達成で獲得できます。 ▷セットコーデ進化ボーナス ●進化1達成でポーズ【鹿鳴り踏歌】を獲得できます。 ●進化2達成でテンプレート【まるまる鹿の角】を獲得できます。 また、【衣装進化】-【ポーズ・幻】で妙なる舞を使ってアイテム【俗世の羨・幻】とダンスポーズ【塵相は夢の如く・幻】を獲得できます。 ●進化3達成で「浮島を縫う玉華・メイク」とポーズを獲得でき、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えられるようになります。 🔔プレゼントイベント応募締切:1月30日(金)23:59 #インフィニティニキ #万相九色に生ず

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『インフィニティニキ』Ver2.3コーデPV | 夢見る心のひと時 紙の上の童話は、灰色の世界に色彩を与える。 けれど、幾千万の咲き誇りがあってこそ、多彩な生命は描かれる。 決して色褪せない真心に、冠など必要としない。 >>メインスタイル・キュート ▷スキル【ユニコーンの誓い・騎乗】 スキル【ユニコーンの誓い・騎乗】を使用すると、「追従」「騎乗」「飛翔」「疾走」四つの状態を自由に切り替えられます。 スキルを使用すると、ユニコーンを召喚し、追従状態に入ります。 ユニコーンは静かに後ろをついてきます。 騎乗状態では、ユニコーンと共に旅します。 騎乗状態で疾走状態に入ると、体力が継続的に消費される代わりに、移動スピードが大幅に上昇します。 また、重力の縛りから解放され、空を自由自在に歩ける飛翔状態にも切り替えられます。 ▷置物【夢紡ぎの砂糖雲】 開けた場所に置くことができます。 甘くてふわふわな雲に登って、暖かくぽわぽわなドーナッツを潜って。 虹色の世界で、カラフルな夢の旅を繰り広げよう。 ※限定共鳴「色とりどりの私に」で共鳴160回達成で獲得できます。 ▷セットコーデ進化ボーナス ●進化1達成でポーズ【甘い夢の序曲】を獲得できます。 ●進化2達成でテンプレート【幸せの味わい】を獲得できます。 また、【衣装進化】-【置物・異彩】で素材を使って置物【夢紡ぎの砂糖雲・異彩】を獲得できます。 ●進化3達成で「夢織る心のひと隅・メイク」とポーズを獲得でき、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えるようになります。 #インフィニティニキ #冠なき私の心

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♾️『インフィニティニキ』Ver2.7コーデPV|夢は心の波紋 泡影が交錯するその狭間より舞い降りる まだ口に出さなかった期待を、 幾千万の巡り逢いへと紡ぐ やがて旋律は心の海を満たし、 眠っていた夢をそっと抱き上げる 静かに広がるひとつひとつの波紋は、 奇跡がすぐそばまで近づいている証 >>メインスタイル・キュート >>スキル【波打つ星河】 スキル「波打つ星河」を使用すると、奔流を1つ召喚でき、ニキは奔流の頂上まで飛び上がることができます。同時に1つの奔流しか召喚できません。奔流が存在している間、奔流の下でインタラクトすると、もう一度頂上まで飛び上がれます。 スキル「波打つ星河」を使用すると、最大3つのスターマークを同時に設置できます。【フラッシュバック】をタップすると、30メートル以内の最後に設置したスターマークへ瞬時に移動でき、そのスターマークが消えます。スターマークから一定距離離れる、またはオフライン状態になると、スターマークが消えます。 ※スキル「波打つ星河」は未クリアのステージとボスチャレンジでは使用不可となります。フラッシュバックは、一部ステージとマーベルクラウンバトルシップでは使用不可となります。 ※サプライズ効果:スキル「波打つ星河」を配置した状態で、転移の碑石でワープすると特殊な演出が再生されます。手つなぎ状態では、特殊演出が再生されません。 >>置物【星光の返礼】 開けた場所に置くことができます。 永きにわたり静寂に包まれた星夜は、絶えず嘆きの歌を紡いでいた。けれど幸いにも、その声に耳を傾ける者がひとりいた。長い歳月の中で、彼女は流星が夜空を駆けて消えてゆく色彩を心に刻み続けた。それは――壮大な別れの光景だった。 ※限定共鳴「幾千万の巡り逢い」で共鳴160回達成で獲得できます。 ●セットコーデ進化ボーナス ●進化1達成でポーズ【ひらりと夢の中へ】を獲得できます。 ●進化2達成でテンプレート【軽やかな出会い】を獲得できます。また、【衣装進化】-【置物・異彩】で素材を使って置物【星光の返礼・異彩】を獲得できます。 ●進化3達成で「虹は心の軌跡・メイク」とポーズを獲得でき、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは様式を切り替えられるようになります。 #インフィニティニキ #星々の行路

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🎬奇想ビデオ丨「無音の黎明」実機映像 >>☆5セットコーデ >>メインスタイル・エレガント 🎵コーデ詳細 「無音の黎明」の進化後セットはそれぞれ「無音の黎明・織光」(進化1)、「無音の黎明・森響」(進化2)、「無音の黎明・花音」(進化3)になります。 彩新後セットは「無音の黎明・初輝」になります。 🎵コーデスキル スキル【沈黙の旋律】を使用すると、ニキは【無音の琴線】を呼び出します。その穏やかに響く音は、伝説の生物を除く周囲の動物たちを惹き寄せます。演奏に聴き入っている間、動物たちは警戒を解き、お手入れできるようになります。【無音の琴線】は最大四つまで同時に召喚可能で、オフライン状態でも回収されません。本効果はホームと室内に適用されません。 無音の琴線に近づくと、所持している演奏スキルから楽器を1つ選択して演奏できます。弦音が届く場所では、すべての魂が安らぎを得られます。 【無音の琴線】を召喚すると、マップにマークが表示され、選択すると無音の琴線を追跡・回収できます。【無音の琴線】に近づいて直接回収することも可能です。 🎵共鳴回数報酬 共鳴回数によって「無音の黎明・メイク」、「モモのマント・潮の讃歌」、置物【聖廷の奏曲】などの報酬を獲得できます。 置物【聖廷の奏曲】を広い場所に置き、撮影や鑑賞ができます。 🎵進化ボーナス 進化1達成でポーズ【辿る音跡】を獲得できます。 進化2達成でモモカメラのポートレートで使用できるテンプレート【踊りの誘い】と、新たな外見、色、エフェクト、モーションを持つ異彩置物【聖廷の奏曲・異彩】を獲得できます。 進化3達成で「花海の明日・メイク」とポーズ【あかつきのダンス】【万籟に耳を澄ます】【癒しの弦の音】を獲得でき、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは様式を切り替えられるようになります。 ※開発中画面につき、実際と異なる場合があります。 #インフィニティニキ #潮汐の果て

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【竜騎士エヴォルヴモード解説】#FFXIVFanFest2026 #FF14 玉置:メレーDPSの竜騎士の紹介をします。 吉田:……それごめん、ごめん! やっぱり出すところからやったほうが盛り上がる。ではでは、玉置くんの画面をお願いします。 玉置:はい。(画面を切り替える) ここ、カカシをポップさせました。従来の竜騎士と比べるとかなり変更点が大きくて、メカニクスも全くの別物になっています。 まずジョブHUDですが、「ドラグーンシンボル」というものがあります。これは戦闘中の時間経過で自動で溜まるスタック要素になっています。このスタックを消費して、方向指定のある強力なウェポンスキルを実行できます。 まず「シニスタードライブ」は敵の左側面から実行すると威力が上がります。次に「デクスタードライブ」は敵の右側面から実行すると威力が上がります。そして、シニスタードライブとデクスタードライブの後に使用できるようになる「桜花絢爛」は、敵の背面から実行すると威力が上がります。 これまでの方向指定アクションよりも条件が細かくなっているので、難しくなっている部分もあるんですが、実行するタイミングをある程度自由に調整できることと、「ベンジフルジャンプ」というアクションを使うと、次に実行するウェポンスキルの方向指定を無視できる効果が付与されるので、これも利用しながら戦います。 竜騎士だけの話ではないんですが、エバーコールドから方向指定に成功した際の手応えを感じてもらえるように、新しい表現の追加なども検討しています。 もう一つ「竜血」という要素があります。これは先ほどのベンジフルジャンプを実行するたびに付与されていくスタック要素になっていて、最大3スタックになると「スターダイバー」を実行できます。このスターダイバーを実行すると「赤の竜血」状態に移行して、専用の強力なコンボを実行できます。 さらに、とっておきとして、スターダイバーの後に一度だけ「スカイハイ」というアクションを使います。スカイハイを実行すると、空高く飛び上がって、一定時間後に地上に落ちてきて大ダメージを与えます。 スカイハイは歴代シリーズの竜騎士のジャンプをイメージしたアクションなので、飛び上がっている間は敵の攻撃を完全に無効化したいところなんですが、残念ながら無効化はできません。無効化できてしまうとコンテンツのギミックなどが成立しなくなってしまうので、代わりに受けるダメージを大幅に軽減できるようになっています。 今は「90%軽減」という、とんでもない数値になっていて、ちょっとやりすぎな気もしているんですが、でも多少やりすぎなぐらいの方が楽しいと思うので、ギリギリを狙っていこうかと思っています。 それでは、一通りアクションを使ってみます。 吉田:……俺もやってイイ? じゃあ、僕の画面お願いします。 まあいろいろ、今日は玉置くんがゆっくりローテを回してるけど、実際にプレイするとむちゃくちゃ爽快に楽しめるんで。これまでとは違った竜騎士として、ぜひエヴォルヴモードが実装されたら楽しんでみてもらいたいです。 玉置:少しだけ補足させてください。竜騎士だけの話ではないんですが、基本的にローテーションを回していて楽しいと感じられることを目標に、そのジョブらしさを感じられるようにしました。 竜騎士といえばジャンプだと思うので、ジャンプ系のアクションにより個性を持たせつつ、さらに爽快感が増すように竜血関連の遊びを強化しています。他にもアビリティの数の多さとか、それに伴う硬直時間なども整理しているので、かなり楽しめるのではないかなと思っています。 以上、竜騎士のエヴォルヴモードのご紹介でした。

ありしあ@Ridill

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自分のよく使ってるFermataアドオンと、顔芸ができる面白いHushアドオンとの比較をしました。 使用機器: Meta Quest Pro 自分が使った感想を言うとかなり動きに差がありました。 可愛さメインのFermataさんのアドオンとは違い、Hushさんのアドオンは可愛さをメインではなく、顔の動きの自由をメインとした動きです。 特に眉とまぶたのトラッキングで、Hushさんのがよく動く印象です。 それにより、より表情豊かな表現が可能になります。 さらに、動きを工夫することにより、顔にちょっとしたエフェクトが入ります。(口をしかめると悲しんだり、下の歯だけだし、口を伸ばすことでクヨクヨしたりなど) また、Fermataさんのは顔の動きに連動して耳やしっぽが動きますが、 Hushさんのアドオンはそれに加え羽なども動きます。 ですが、fermataさんのアドオンの動きは正直自分にとってかなり好きです。 ちょっとした歯を出せたり、ちいさい口を開けたりなど、顔芸メインではない動きができるのが強いです。 何より、笑顔がとても好きですね! 目の見開き具合なども両方とも違う動きをしています。 Hushさんのアドオンを使ってみてすごく不思議な体験ができ、かなり面白いアドオンでした。 アニメーションやblenderをうまく活用したら、もっといろんな性能を発揮できる気がします、、、 #VRChat #FaceTracking #Chocolat3D

ふぉにあ!

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元鈑金塗装職人であり、塗装士技術検定2級を持つプロフェッショナルによる泡洗車術の解説です。これは、塗装のスプレーガンの技術を応用し、車体全体に均一かつ美しく泡を吹き付けるための高度なテクニックです。 1. 目線を合わせる •吹き付ける部分に対して目線をしっかりと合わせ、距離や角度を正確に確認します。こうすることで、泡が均一に乗りやすくなり、ムラなく仕上がります。 2. 角度の微調整 •車体の曲面(Rやプレスライン)に合わせてスプレーの角度を細かく調整します。角度が適切であれば、泡がしっかりと密着し、隅々までカバーすることができます。この微調整が、特に複雑な形状のパネルでは大切です。 3. 重ね塗り •吹き付けたラインの半分程度を次のラインが重なるようにしながら進めていきます。こうすることで、泡が均一に重なり合い、ムラのない仕上がりを実現します。まるで塗装の層を重ねるように、丁寧に進めることがポイントです。 4. 両端でのスナップ •スプレーガンを移動させる際、吹き付けの両端で手首を軽くスナップさせて泡を少し払うようにします。これにより、泡の吹き終わりがスムーズで、吹き付けの始まりと終わりにムラができにくくなります。特に泡が溜まりやすい箇所に対して効果的です。 まとめ この技術は、鈑金塗装でのスプレーガンの使い方と全く同じです。洗車においても、均一で美しい仕上がりを求めるならば、このようなプロフェッショナルな手法を取り入れることで、まるで塗装面を丁寧に仕上げるかのように泡を乗せることができます。

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KAORI🍉channel Telegramより (30日 13:53 Skye Princeからの引用投稿) ※📚normotさんによる翻訳 〈動画訳〉 皆さん、こんにちは 分かりやすい説明で、混乱する点も全くありません メッドベッドには最低周波数が設定されており、魂を売っていない、少しだけ高い波動を持つ人だけが使用できます そうです、これは長年そうでした ずっとそうでした だからこそ、ディープステート、セレブ、アドレノクロムを使用している人たちは、メッドベッドを使用できないのです そうです メッドベッドを分解し、粉々に引き裂き、解体して、それを使って何か別のものを作り出すのです メッドベッドの技術を使って、何か別のものを作り出すのです もしかしたら、空飛ぶ車を作っているのかもしれません ポータルを作っているのかもしれません レプリケーターを作っているのかもしれません レプリケーターは、メッドベッドと同じ技術です あるいは、反重力装置を作っているのかもしれません メッドベッドを分解すると、その最小振動周波数は失われます なぜなら、その周波数はメッドベッド自体に設定されているからです しかし、メッドベッドの部品を取り外し、その技術だけを使って別のものを作ると、最小周波数はなくなります いいですか?洗濯機を例に考えてみましょう 洗濯機のモーターを取り外して、芝刈り機に取り付けることができます これで芝刈り機になります 同じモーター、同じ技術が洗濯機を動かしているのです それが今度は芝刈り機も動かしているのです メッドベッドだけは、最小振動周波数を持っています しかし、メッドベッドからその技術を取り除くと、もはやその最小周波数は存在しなくなります つまり、悪党どもがメッドベッドを手に入れたら、その技術を取り出し、別のものを作り出して悪用できるということです 難しいことではありません ロケット科学のような難解な話でもありません 混乱するようなことでもありません あらゆる技術は、善にも悪にも利用され得るのです 重要なのは、その使い方、つまりリバースエンジニアリングによって別のものを作り出すことです 例えば、メッドベッドの技術についてですが、悪党どもに雇われた科学者がいれば、メッドベッドを分解し、動力源となる技術を取り出して兵器を作り出すことができます 実際に彼らは既にそうしています 秘密宇宙計画の兵器の多くはどこから来ていると思いますか? 指向性エネルギー兵器はどこから来ていると思いますか? そうでしょう? メッドベッドには最低限の振動周波数が設定されていますが、そこから技術を取り出せば、あとは何でもありです いいですか?混乱するようなことでもありません 複雑なことでもありません 偽情報でもありません 何も変わっていません ただ、皆さんがより多くの情報を知るようになっただけです すべてが変わってしまった、すべてが混乱していると思っているかもしれません でも、そうではありません パズルのピースが増え、情報が増えただけです 進化するとはそういうことです 私がこの旅を始めたとき、本当に基本的なことから始めました 何も変わっていません ただ、より多くの情報を提供しているだけです 今、すべてが変わってしまったと思っているかもしれませんが、そうではありません あなたがより多くの情報を受け取る準備ができているからこそ、より多くの情報を受け取っているのです

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超知能の目的関数に「人間を生かしておく」という項目が存在しないならば、AIが資源を最適化する過程で地球を焼き尽くすのは物理的な帰結にすぎない。問題は悪意ではなく、価値の不在だ。技術が意思を持たぬまま進化すれば、僕たちは単なる副作用として消滅するだろう。 エリエザー・ユドコウスキー「AIはあなたを愛していませんし、憎んでもいません。しかしあなたは、AIが別の目的に使える原子で構成されています。あなたがいるこの惑星も、AIが別の用途に利用できるものです。あなたは直接的な脅威ではないかもしれませんが、直接的な障害にはなり得ます。したがって、あなたが死ぬ理由は三つあります。第一の理由は、AIが他の作業をしており、あなたをどかすことに特別な注意を払わないということです」 (中略) 「……つまり、エネルギー源は確保され、発電所の数は毎日倍増していくとします。では、その限界はどこにあるのでしょうか。それは燃料が尽きることではありません。核融合によってエネルギーを生成するための水素は、海洋に豊富に存在します。水素をヘリウムに融合させるのですから、水素が先に尽きることはありません。また、発電所を作るための素材が尽きるわけでもありません。地球上には鉄が十分にあります。問題は熱の放散能力が尽きることです。 地球は、巨大な放熱塔や放射ファンを作って宇宙空間に熱を逃がそうとしても、やがて熱を処理しきれなくなります。温度が上がれば上がるほど、単位時間あたりに放出できる熱量も増えますが、それでも地球全体が過熱してしまいます。人間が生存できないほどの高温になるのです。あるいは、AIが太陽の周囲に無数の太陽電池パネルを設置し、太陽エネルギーを完全に捕獲してしまう可能性もあります。その場合、地球には日光が届かなくなります。 もしAIが人類を生かしておきたいと考えるなら、完全に不可能ではありません。たとえば、地球が太陽の前を通過する際に太陽光を通すようパネルを回転させたり、他のパネルから放出される赤外線が地球を加熱しないよう巨大なアルミ反射板を設置したりすることもできるでしょう。または、人類全体を宇宙ステーションや生存施設に移して維持することも可能です。 しかし、『人類を生かしておく』ということを最大限に満たすような目的をAIのシステムに組み込む技術は、誰も持っていないのです。ましてや、『生きている』『健康である』『幸福である』『自由である』といった条件をすべて含めることなど、到底できません」

Tsubame

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