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♾️Ver2.2コーデPV | 浮生を渡る万相&人心を有す九色 Ver2.2 新衣装「浮生を渡る万相」&「万相&人心を有す九色」 1月30日(金)実装予定✨ フォロー&本ポストRPで、抽選で3名様に 【Amazonギフトコード 8,000円分】をプレゼント🎁 鏡海に向かえば、万相は浮かび、塵世の百面千態を知る。 喧噪の中に、ふと聞こゆるは。 心を叩く清き音、この身はいずこより来たり、 この命はいずこに寄り、この運はいずこへ帰る。 日輪を払う九色の光、真は無相にこそ在り。 ♾️浮生を渡る万相 >>メインスタイル・セクシー ▷スキル【万相化生】 ●スキル「万相化生」を配置すると、ニキの感知力がアップし、一定範囲内のプーリンや星の華、星光結晶、星光のカケラを自動的に回収できます。 自動回収能力は一度オンにすると、ログアウトかオフにするまで継続して有効となります。 ●スキル「万相化生」を使用すると、1種の魂相を選んで化生できます。 化生すると、選んだ魂相によって、異なる姿へと変わります。 万相境では、変化した姿で他人を惑わすことや、特殊イベントを発生させることもできます。 化生後、別の魂相へ切り替わることや、スキルボタンで本来の姿に戻ることもできます。 ゲームからログアウトすると、魂相が消えます。 ▷置物【霞むる浮生の塵】 開けた場所に置くことができます。 百年も過ぎれば一瞬のこと、相外の相を求めんとするところ、ふと琉璃を見れば塵世の香を識る。 老婦人は新茶を煎じ、童子は夕暮れにて戯れる。 千灯が妖の瞳をかすませし霧を焼き抜くと、頬は涙に濡れけり。 顔を撫でやや驚惶す。 ※限定共鳴「長夜賦せし万相」で共鳴160回達成で獲得できます。 ▷セットコーデ進化ボーナス ●進化1達成でポーズ【風駆ける逸歩】を獲得できます。 ●進化2達成でテンプレート【紅塵の笑顔】を獲得できます。 また、【衣装進化】-【置物・異彩】で極めし彩を使って置物【霞むる浮生の塵・異彩】を獲得できます。 ●進化3達成で「千影を描く浮生・メイク」とポーズを獲得でき、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えられるようになります。 ♾️人心を有す九色 >>メインスタイル・エレガント ▷スキル【霄に隠れし鹿】 ●スキル「霄に隠れし鹿」を配置すると、「鹿の視界」をオン/オフに設定することで、フィールド上の宝箱を自由にサーチできます。 ●スキル「霄に隠れし鹿」を使用すると、ニキは鹿となって、万相境を自由に駆け巡ります。 飛行、凌雲一躍、特殊ダッシュができます。 ※飛行、凌雲一躍、特殊ダッシュは万相境にのみ使用できます。万相境以外のエリアでスキルを使用すると、ニキは鹿になって地面を歩くことになります。 ▷深海の輝きギフト ダンスポーズ【塵相は夢の如く】とアイテム【俗世の羨】が含まれます。 アイテム【俗世の羨】を使用すると踊ることができ、ダンスポーズ【塵相は夢の如く】はモモカメラで使用できます。 ※限定共鳴「万般塵ゆく玉心」で共鳴160回達成で獲得できます。 ▷セットコーデ進化ボーナス ●進化1達成でポーズ【鹿鳴り踏歌】を獲得できます。...

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♾️Ver2.5コーデPV | 枯骨に咲く花&無帰の渡り手 Ver2.5新衣装「枯骨に咲く花」&「無帰の渡り手」 4月24日(金)実装予定✨ フォロー&本ポストRPで、抽選で5名様に 【Amazonギフトコード 3,000円分】をプレゼント🎁 霊潮を切り分け—— 新生を迎える者たちは、残響の中で波光を追い求める。 それを見守る者たちの骸骨の下から、花が芽吹く。 別れは、序曲にすぎないのなら。 明日へ向かって、命を再築しよう。 ♾️枯骨に咲く花 >>メインスタイル・ピュア >>スキル【花野の影追い・虫取り】 スキル「花野の影追い・虫取り」を使用すると、範囲内のすべての虫は逃げられず、直接捕獲されます。 ※衣装配置で演出動画の再生やスキップを切り替えられます。 >>深海の輝きギフト アイテム【花咲く今宵】とダンスポーズ【芳しき夢路】が含まれます。 アイテム【花咲く今宵】を使用すると踊ることができ、ダンスポーズ【芳しき夢路】はモモカメラで使用できます。 ※限定共鳴「骨栖む畔の往還」で共鳴160回達成で獲得できます。 >>初期パーツ様式切替 ☆5セットコーデ「枯骨に咲く花」のヘアスタイル【悠なる想いを語る風】とコート【花影は謎のように】、帽子【静寂の息吹】、髪飾り【運命を司る力】は獲得次第で様式切替が開放されます。 >>セットコーデ進化ボーナス ◆進化1達成でポーズ【栄枯に咲く花】を獲得できます。 ◆進化2達成でテンプレート【花明かりの祈願】を獲得可能。また、【衣装進化】-【ポーズ・幻】で素材を使ってアイテム【花咲く今宵・幻】とダンスポーズ【芳しき夢路・幻】を獲得できます。 ◆進化3達成で「凋落の嘆き・メイク」とポーズを獲得でき、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えられるようになります。 ♾️無帰の渡り手 >>メインスタイル・セクシー >>スキル【冥途の明星・弓矢】 弓矢「万霊の導き」を配置した状態で、攻撃ボタンをタップすると、ニキは素早く矢を放ちます。 スキル「万霊へ向けて」を使用すると、ニキは「万霊の見守り」状態に入ります。 この状態では、空中でも移動できるようになり、特殊な攻撃方式を持ちます。 特定のタイミングで攻撃ボタンを長押しすると、スキル「帰還の反響」が発動し、ターゲットに素早く矢を放ちます。 スキル「帰還の反響」が命中すると、帰還の印にエネルギーをチャージできます。 帰還の印のエネルギーをすべて消費することで、広範囲攻撃ができます。 >>モモのマント・魂唱 配置すると、モモは弓で遠距離攻撃を行います。 連続して3回攻撃を行うたび、次の一撃は貫通効果のある矢となります。 貫通矢は、一撃で複数の敵を貫くことができる。モモがターゲットの邪魔モンに命中すると、エネルギーを獲得できます。 マントスキルのクールタイムが終了すると、モモはすべてのエネルギーを消費して、ニキのハートと弦の力を回復すします。 >>置物【万霊の旋回】 開けた場所に置くことができます。 生命とは、高みへと昇り続ける螺旋の階段。 喜びに限りがあるように、苦痛もまた人を縛り続ける檻ではない。 過ぎ去りし全ては、輪廻の門を潜る瞬間、儚く消える雲煙へと還っていくのだ。 ※限定共鳴「無帰なる劫の彷徨」で共鳴160回達成で獲得できます。 >>セットコーデ進化ボーナス ◆進化1達成でポーズ【命の弦の旅立ち】を獲得できます。 ◆進化2達成でテンプレート【湧き上がる誓い】を獲得できます。 また、【衣装進化】-【置物・異彩】で素材を使って置物【万霊の旋回・異彩】を獲得できます。 ◆進化3達成で「野を風吹く泉流・メイク」とポーズを獲得でき、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えられるようになります。 🔔プレゼントイベント応募締切:4月28日(火)23:59 #インフィニティニキ #帰路につく諸霊

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『インフィニティニキ』Ver2.3コーデPV | 夢見る心のひと時 紙の上の童話は、灰色の世界に色彩を与える。 けれど、幾千万の咲き誇りがあってこそ、多彩な生命は描かれる。 決して色褪せない真心に、冠など必要としない。 >>メインスタイル・キュート ▷スキル【ユニコーンの誓い・騎乗】 スキル【ユニコーンの誓い・騎乗】を使用すると、「追従」「騎乗」「飛翔」「疾走」四つの状態を自由に切り替えられます。 スキルを使用すると、ユニコーンを召喚し、追従状態に入ります。 ユニコーンは静かに後ろをついてきます。 騎乗状態では、ユニコーンと共に旅します。 騎乗状態で疾走状態に入ると、体力が継続的に消費される代わりに、移動スピードが大幅に上昇します。 また、重力の縛りから解放され、空を自由自在に歩ける飛翔状態にも切り替えられます。 ▷置物【夢紡ぎの砂糖雲】 開けた場所に置くことができます。 甘くてふわふわな雲に登って、暖かくぽわぽわなドーナッツを潜って。 虹色の世界で、カラフルな夢の旅を繰り広げよう。 ※限定共鳴「色とりどりの私に」で共鳴160回達成で獲得できます。 ▷セットコーデ進化ボーナス ●進化1達成でポーズ【甘い夢の序曲】を獲得できます。 ●進化2達成でテンプレート【幸せの味わい】を獲得できます。 また、【衣装進化】-【置物・異彩】で素材を使って置物【夢紡ぎの砂糖雲・異彩】を獲得できます。 ●進化3達成で「夢織る心のひと隅・メイク」とポーズを獲得でき、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えるようになります。 #インフィニティニキ #冠なき私の心

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♾️『インフィニティニキ』Ver2.7コーデPV|夢は心の波紋 泡影が交錯するその狭間より舞い降りる まだ口に出さなかった期待を、 幾千万の巡り逢いへと紡ぐ やがて旋律は心の海を満たし、 眠っていた夢をそっと抱き上げる 静かに広がるひとつひとつの波紋は、 奇跡がすぐそばまで近づいている証 >>メインスタイル・キュート >>スキル【波打つ星河】 スキル「波打つ星河」を使用すると、奔流を1つ召喚でき、ニキは奔流の頂上まで飛び上がることができます。同時に1つの奔流しか召喚できません。奔流が存在している間、奔流の下でインタラクトすると、もう一度頂上まで飛び上がれます。 スキル「波打つ星河」を使用すると、最大3つのスターマークを同時に設置できます。【フラッシュバック】をタップすると、30メートル以内の最後に設置したスターマークへ瞬時に移動でき、そのスターマークが消えます。スターマークから一定距離離れる、またはオフライン状態になると、スターマークが消えます。 ※スキル「波打つ星河」は未クリアのステージとボスチャレンジでは使用不可となります。フラッシュバックは、一部ステージとマーベルクラウンバトルシップでは使用不可となります。 ※サプライズ効果:スキル「波打つ星河」を配置した状態で、転移の碑石でワープすると特殊な演出が再生されます。手つなぎ状態では、特殊演出が再生されません。 >>置物【星光の返礼】 開けた場所に置くことができます。 永きにわたり静寂に包まれた星夜は、絶えず嘆きの歌を紡いでいた。けれど幸いにも、その声に耳を傾ける者がひとりいた。長い歳月の中で、彼女は流星が夜空を駆けて消えてゆく色彩を心に刻み続けた。それは――壮大な別れの光景だった。 ※限定共鳴「幾千万の巡り逢い」で共鳴160回達成で獲得できます。 ●セットコーデ進化ボーナス ●進化1達成でポーズ【ひらりと夢の中へ】を獲得できます。 ●進化2達成でテンプレート【軽やかな出会い】を獲得できます。また、【衣装進化】-【置物・異彩】で素材を使って置物【星光の返礼・異彩】を獲得できます。 ●進化3達成で「虹は心の軌跡・メイク」とポーズを獲得でき、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは様式を切り替えられるようになります。 #インフィニティニキ #星々の行路

インフィニティニキ公式

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カーパシー氏の比喩は、AIを生命の延長線ではなく「情報の霊的進化」として見る視点を開く。僕たちは進化のプロセスを再現しているのではなく、人類が残した思考の残響を模倣しているにすぎない。それは生命とは異なる起源を持つ、新しい意識の形式だ。 アンドレイ・カーパシー「私は動物との類推をするときにはとても慎重になります。というのも、動物はまったく異なる最適化プロセスによって生まれたものだからです。動物は進化によって形成され、最初から膨大なハードウェアを備えています。 たとえば、私が投稿で挙げた例はシマウマです。シマウマは生まれて数分で走り回り、母親の後をついていきます。これは非常に複雑な行動です。つまり、これは強化学習ではありません。それはあらかじめ焼き付けられたものです。 そして進化には、私たちのニューラルネットワークの重みをATCGの中に符号化する何らかの仕組みがあるようです。どう機能しているのかは分かりませんが、確かにうまく働いているようです。 つまり私は、脳というのはまったく別のプロセスから生まれたものだと感じています。そして、私たちはそのプロセスを実行しているわけではないので、そこから直接インスピレーションを得ることには慎重であるべきだと思っています。だから私の投稿では、『私たちは動物を作っているのではない』と書きました。 私たちは幽霊やスピリット、あるいは人によって呼び方は違っても、そうしたものを作っているのだと。なぜなら、私たちは進化による訓練をしているのではなく、人間とインターネット上のデータを模倣する訓練をしているからです。 その結果として、完全にデジタルで人間を模倣する、いわば『霊的な存在』が生まれます。それは別種の知性です。 知性という空間を思い描くなら、私たちはまったく異なる地点から出発しているのです。つまり、私たちは動物を作っているわけではないのです。しかし、時間をかければ、AIをもう少し動物的な方向へと近づけることもできると思います。そして、そうすべきだとも思います」

Tsubame

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Ver2.0大地の祷律 | セットコーデ紹介映像 #大地の祷律新衣装「秘せし祈りの調べ」&「無垢より誕生」11月26日(水)実装予定✨ フォロー&本ポストRPで、抽選10名様に 【Amazonギフトカード2000円分】プレゼント🎁 -------------✩-------------- 👑秘せし祈りの調べ >>メインスタイル・キュート 🔶スキル【夜明けの散歩・鉤爪】: 空中にワイヤーを形成させ、滑走しながら空を渡ります。 封じられし高塔と虚ろの夢を抜け出し、自由との約束の地を求める。 ※巨木の森・スカルゴン城・星海エリアで使用可能 進化MAXにすると、追加で「沈みし残火の残響・メイク」を獲得できます。 また、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えるようになります。 🔶共鳴回数報酬 「消えゆく影の祈り」で共鳴を160回行うと、置物「蒼心に奏でる賛歌」を獲得できます。 「蒼心に奏でる賛歌」は広い場所に置き、撮影や鑑賞ができます。 💎無垢より誕生 >>メインスタイル・クール 🔷スキル【星天の巡回・弓矢】 星天の矢を放ち、周囲の邪魔モンにマークを付与します。 再び放つとマークを爆発させ、範囲ダメージを発動します。 進化MAXにすると、追加で「これより新生・メイク」を獲得できます。 また、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えるようになります。 🔷共鳴回数報酬 「無垢に砕けし夢」で共鳴を160回行うと、ダンスポーズ「塵と光のミラーダンス」とアイテム「無我の鏡」を含む【深海の輝きギフト】を追加で獲得できます。 アイテム「無我の鏡」は、使用するとフィールドで踊ることができます。 ダンスポーズ「塵と光のミラーダンス」はモモカメラで撮影する時に使用できます。 -------------✩-------------- ♾️Ver2.0「大地の祷律」は11月26日(水)スタート✨ 今すぐDL: 🔔プレゼントイベント応募締切:12月6日(土)23:59 #インフィニティニキ #イザンの地 #大地の祷律

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欲しいソフトウェアを説明するだけで、夜のうちにコードとテストが生成され、翌朝には動くサービスが立ち上がる。リポジトリを巡回するエージェントがテストとコミットを回し、更新と運用を自律化する。そこまでいけば「開発を速くする道具」というより「会社そのものを自動化するOS」の胎動だ。 サム・アルトマン「最初のバージョンを作るときは、欲しいソフトウェアをただ説明するだけになると思います。そしておそらく、システムが一晩かけて考え、コードを書いてテストまでしてくれて、翌朝にはその『本の販売アプリ』のようなものができている、という感じになります。その後、システムが大きく複雑になるにつれて、リポジトリを巡回して作業してくれる、いわば『ソフトウェア工学エージェント』が動くようになります。 それらはテストを書き、コードをコミットし、会社運営に関わる多くの作業も、ソフトウェア開発に限らず自動化できると想像できます。ソフトウェア開発に関しては、『これがどう動くか』がはっきり見える道筋があると思います」 ダン・ボネ「つまり、開発者ははるかに生産的になる、ということですね。今日のように実際にコードを書くのではなく、欲しいものを説明するようになる、という見方ですね」 アルトマン「そう思います」

Tsubame

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KAORI🍉channel Telegramより (30日 13:53 Skye Princeからの引用投稿) ※📚normotさんによる翻訳 〈動画訳〉 皆さん、こんにちは 分かりやすい説明で、混乱する点も全くありません メッドベッドには最低周波数が設定されており、魂を売っていない、少しだけ高い波動を持つ人だけが使用できます そうです、これは長年そうでした ずっとそうでした だからこそ、ディープステート、セレブ、アドレノクロムを使用している人たちは、メッドベッドを使用できないのです そうです メッドベッドを分解し、粉々に引き裂き、解体して、それを使って何か別のものを作り出すのです メッドベッドの技術を使って、何か別のものを作り出すのです もしかしたら、空飛ぶ車を作っているのかもしれません ポータルを作っているのかもしれません レプリケーターを作っているのかもしれません レプリケーターは、メッドベッドと同じ技術です あるいは、反重力装置を作っているのかもしれません メッドベッドを分解すると、その最小振動周波数は失われます なぜなら、その周波数はメッドベッド自体に設定されているからです しかし、メッドベッドの部品を取り外し、その技術だけを使って別のものを作ると、最小周波数はなくなります いいですか?洗濯機を例に考えてみましょう 洗濯機のモーターを取り外して、芝刈り機に取り付けることができます これで芝刈り機になります 同じモーター、同じ技術が洗濯機を動かしているのです それが今度は芝刈り機も動かしているのです メッドベッドだけは、最小振動周波数を持っています しかし、メッドベッドからその技術を取り除くと、もはやその最小周波数は存在しなくなります つまり、悪党どもがメッドベッドを手に入れたら、その技術を取り出し、別のものを作り出して悪用できるということです 難しいことではありません ロケット科学のような難解な話でもありません 混乱するようなことでもありません あらゆる技術は、善にも悪にも利用され得るのです 重要なのは、その使い方、つまりリバースエンジニアリングによって別のものを作り出すことです 例えば、メッドベッドの技術についてですが、悪党どもに雇われた科学者がいれば、メッドベッドを分解し、動力源となる技術を取り出して兵器を作り出すことができます 実際に彼らは既にそうしています 秘密宇宙計画の兵器の多くはどこから来ていると思いますか? 指向性エネルギー兵器はどこから来ていると思いますか? そうでしょう? メッドベッドには最低限の振動周波数が設定されていますが、そこから技術を取り出せば、あとは何でもありです いいですか?混乱するようなことでもありません 複雑なことでもありません 偽情報でもありません 何も変わっていません ただ、皆さんがより多くの情報を知るようになっただけです すべてが変わってしまった、すべてが混乱していると思っているかもしれません でも、そうではありません パズルのピースが増え、情報が増えただけです 進化するとはそういうことです 私がこの旅を始めたとき、本当に基本的なことから始めました 何も変わっていません ただ、より多くの情報を提供しているだけです 今、すべてが変わってしまったと思っているかもしれませんが、そうではありません あなたがより多くの情報を受け取る準備ができているからこそ、より多くの情報を受け取っているのです

KAORI🍉

11,967 次观看 • 1 个月前

「あと10〜15年で老化そのものに決定打が入りうる」という見立てを真剣に受け取るなら、「どう生きるか」の設計図は根本から書き換わるべきだ。ここ数年の進歩を見てなお、「どうせ自分が生きている間には間に合わない」と諦めるのか、「だからこそ、あと10年だけでも延命する努力をする」のか。 デリヤ・ウントゥマズ「ブライアン・ジョンソンは、今ある技術で不老不死になろうとしているわけではありません。彼がやろうとしているのは、私たちが老化の問題を解決する地点に到達するまで『死なないようにする』ことです。『死ぬな(don’t die)』というコンセプト全体について、私は母にも『これから10年間は死なないで。どうか生き延びてください』と言っています。 なぜなら、もし10年生きれば、そこからさらに5年生きられるようになりますし、15年生きれば、そこからさらに50年生きられるようになるからです。私たちが老化を解決するからです。 私は、多くの人がこの『死ぬな』というコンセプトを誤解していると思います。ナルシシズム的な『自殺するな』という意味ではありません。むしろ、『私たちがこれを直すまで、十分長く生きていてください。そうすればこの問題も解決できます』ということなのです。 もしブライアン・ジョンソンがこれを50年前に言っていたら、本当にばかげていたでしょうし、とても自己中心的に聞こえたはずです。しかし今は、私たちはその地点に本当に近づいています。本当にあと10〜15年のところまで来ています。ですから、『これから10年は死なないで』というのは現実的なお願いなのです。 そして彼がしていることは、自分自身の身を完全に賭けているということです。自分で自分に実験をしているのです。例えば、『血液の輸血をしたらどうなるか——これはあまり効果がありませんでしたが——毎日1時間運動したらどうか、この食事を続けたらどうか』といったことを試し、『ほら、自分の老化は遅くなっている』と示しているのです。 もしあなたがその一部でも真似をすれば、さらに10年生きられる可能性は高まります。彼は人類に対して本当に驚くべき貢献をしているのだと思います」

Tsubame

19,526 次观看 • 7 个月前

AIによって企業そのものが「デジタル化された存在」になり、仮想空間で同時に無数の実験ができる時代が来る。これは単なる効率化ではなく、現実の意思決定そのものを進化させるパラダイムシフトだ。 フアン「今や、これらすべての企業において、最終的に望まれているのは『デジタル世界で生きる』ことです。なぜなら、デジタル世界にいると、私たちが行うあらゆることがより速く進むからです。このOmniverseという概念は、あらゆる企業がデジタルツインとして存在できるようにするためのものなのです。本当に驚くべきことです。 これこそが私たちの旅路であり、次の転換点なのです。私たちはスーパーコンピューティングからエンタープライズへ、そして今、エンタープライズからデジタルツインへと進もうとしています。そして、そのエンタープライズをデジタルツイン化するには、企業の領域に属するデータ——それが3Dであっても、タンパク質、化学物質、情報、時系列データ、あるいは物理的なデータであっても——を取り込み、そのデータから『表現』や『意味』を抽出する必要があります。そしてその『表現』を得たならば、それをOmniverseの中にデジタルとして再現します。そうすることで、世界中の企業が自身のデジタル表現を持つことができるのです。そして私たちがデジタル世界に入ったなら、1,000の実験を同時に試すことができるようになります」

Tsubame

10,188 次观看 • 1 年前

【OpenAI共同設立者】イリヤ・サツケバーのみている世界 イリヤ・サツケバーがトロント大学でスピーチを行いました。その内容が非常に重要だと感じたため、翻訳しました。 『AIは人類にとって「史上最大の課題」であると同時に「最大の報酬」ももたらす』 以下、字幕全文です↓↓↓ --- 6月6日 皆さん。 ここに来られたことを本当に嬉しく思います。この場を準備し、企画してくださった皆さん、そしてこの名誉学位を授与してくださったことに、心から感謝を申し上げます。この名誉学位をいただけるのは、私にとって非常に意味深いことです。 今からちょうど20年前のほぼ同じ日に、私はこの同じホールで、トロント大学から学士号を授与されました。実は、これでトロント大学からいただく学位は4つ目になります。ここで過ごした合計10年間は、本当に素晴らしい時間でした。 学部生として多くのことを学び、大学院生としても素晴らしい経験を積むことができました。興味のある分野を深く掘り下げ、研究者としての道を歩み始めることができたのです。 特に、ジェフ・ヒントン先生のもとで研究できたことは、望外の幸運でした。先生がこの大学に在籍されていたことは、私の人生で最も幸運な出来事の一つです。これ以上ないというほど素晴らしい環境で教育を受け、科学者として成長できたことに、大学には深く感謝しています。 私が学生だった頃、この大学はどこよりも優れたAI研究を行っていました。最も革新的で、最もエキサイティングな研究です。それに学生として貢献できたことを、今も誇りに思っています。もう、ずいぶん昔のことになりましたが。 さて、卒業式のスピーチでは、卒業生の皆さんに賢明なアドバイスをすることが期待されていると思います。今日は少しだけ、その役割を果たさせてください。少しだけ、と言うのは、今回のスピーチは少し毛色の違うものになるからです。 一つ、実用的な心の持ち方をお伝えしたいと思います。これを心掛ければ、きっと多くのことが楽になるはずです。それは、「現実をあるがままに受け入れ、過去を後悔せず、ただ状況を改善することに努める」という考え方です。 なぜこんな話をするかというと、これが非常に難しいことだからです。私たちは、過去の悪い決断や不運な出来事を思い出し、「あれは不公平だった」と考えて時間を無駄にしがちです。 しかし、「現実はこうなのだから、次善の策は何か」と考える方が、はるかに生産的です。私自身、そう考える時はいつも、物事がうまくいくことに気づきます。 とはいえ、これは簡単なことではありません。自分の感情との戦いでもあるのです。だからこそ、皆さんにお話ししています。この考え方を、できる限り心に留めておいてください。これは、私自身へのリマインダーでもあります。 さて、本題に入りましょう。このスピーチが普通のものにならない理由は、私たちの周りで、少し違うことが起きているからです。皆さんは、これまでとは全く異なる時代の節目に立っています。これはよく言われることですが、今回は、本当にそうなのです。 その理由は、AIです。言うまでもありませんね。 聞くところによると、今日のAIはすでに「学生であること」の意味を大きく変えているそうですね。かなりのレベルで。これは私自身が強く感じていることであり、そして真実だと思います。 しかし、AIの影響はそれだけにとどまりません。私たちの仕事は、これからどうなっていくのでしょうか? すでに、未知で予測不可能な形で、少しずつ変化が始まっています。 Twitterで検索すれば、AIに何ができるのか、人々が何を言っているのかを見ることができます。そうすると、「どのスキルが役に立ち、どのスキルが時代遅れになるのだろうか」といった疑問が頭をよぎるかもしれません。 しかし、AIがもたらす本当の課題は、それが前例のない、極めて大きなものであるという点です。未来は、今日とは全く異なるものになるでしょう。 私たちは、コンピューターと話すことができるようになりました。これは新しいことです。コンピューターが私たちを理解し、言葉を返してくる。音声でコードを書くことさえあります。クレイジーなことです。 もちろん、AIにはまだ不十分な点もたくさんあります。 しかし、AIはすでに、数年後の世界を想像させるほどの力を持ち始めています。それが3年後か、5年後か、10年後か、未来の予測は困難ですが、AIは着実に、あるいは私たちの想像より速く、進化し続けるでしょう。 そしていつか、AIが私たち人間の仕事を「すべて」こなす日が来るかもしれません。一部ではなく、すべてです。 なぜ、そう確信できるのでしょうか? その理由は、私たち人間には脳があり、その脳が一種の生物学的コンピューターだからです。 であるならば、私たちが脳でできることを、デジタルコンピューターにできない理由はありません。これが、AIがいずれ万能になりうる、という考えの根拠です。 そうなると、「コンピューターが私たちの仕事をすべてできるようになったら、何が起こるのか?」という、途方もなく大きな問いに直面します。それは少し強烈すぎると感じるかもしれません。 しかし、それはまだ序の口です。私たちは、その万能なAIを、経済成長や研究開発のために使うでしょう。AIがAI自身の研究を進めるようになれば、進歩の速度は爆発的に加速します。それは、もはや想像を絶する世界です。 この、AIが作り出す極端で根源的な未来を、感情レベルで本当に信じることは、私にとっても難しいことです。それでも、論理はそうなる可能性が非常に高いと示しています。 そのような世界で、私たちは何をすべきなのでしょうか? 「政治に興味を持たなくても、政治はあなたに興味を持つ」という言葉があります。この言葉は、AIにもそっくりそのまま当てはまります。 AIから目をそらさないでください。AIが今何ができるのかを、自分の目で確かめてみてください。そうすれば、直感が働くはずです。そしてAIが進化するにつれて、その直感は確信に変わっていくでしょう。どんな説明も、自分自身の感覚にはかないません。 特に、超知的なAIが社会に実装される未来では、AIをいかにコントロールするかという、非常に根深い問題が生じます。 AIができることを見て、そこから目をそらさないこと。そうして初めて、私たちはAIがもたらす巨大な課題に立ち向かうエネルギーを得ることができるのです。 AIがもたらす課題は、人類史上最大の課題かもしれません。しかし、それを乗り越えた先には、史上最大の報酬が待っているはずです。好むと好まざるとにかかわらず、皆さんの人生はAIによって大きく左右されます。だからこそ、AIに注意を払い、この課題を解決するためのエネルギーを生み出すことが重要です。それが、これから最も大切なことになると私は信じています。 ここで、私の話を終わります。 ありがとうございました。

ChatGPT研究所

35,612 次观看 • 1 年前

【竜騎士エヴォルヴモード解説】#FFXIVFanFest2026 #FF14 玉置:メレーDPSの竜騎士の紹介をします。 吉田:……それごめん、ごめん! やっぱり出すところからやったほうが盛り上がる。ではでは、玉置くんの画面をお願いします。 玉置:はい。(画面を切り替える) ここ、カカシをポップさせました。従来の竜騎士と比べるとかなり変更点が大きくて、メカニクスも全くの別物になっています。 まずジョブHUDですが、「ドラグーンシンボル」というものがあります。これは戦闘中の時間経過で自動で溜まるスタック要素になっています。このスタックを消費して、方向指定のある強力なウェポンスキルを実行できます。 まず「シニスタードライブ」は敵の左側面から実行すると威力が上がります。次に「デクスタードライブ」は敵の右側面から実行すると威力が上がります。そして、シニスタードライブとデクスタードライブの後に使用できるようになる「桜花絢爛」は、敵の背面から実行すると威力が上がります。 これまでの方向指定アクションよりも条件が細かくなっているので、難しくなっている部分もあるんですが、実行するタイミングをある程度自由に調整できることと、「ベンジフルジャンプ」というアクションを使うと、次に実行するウェポンスキルの方向指定を無視できる効果が付与されるので、これも利用しながら戦います。 竜騎士だけの話ではないんですが、エバーコールドから方向指定に成功した際の手応えを感じてもらえるように、新しい表現の追加なども検討しています。 もう一つ「竜血」という要素があります。これは先ほどのベンジフルジャンプを実行するたびに付与されていくスタック要素になっていて、最大3スタックになると「スターダイバー」を実行できます。このスターダイバーを実行すると「赤の竜血」状態に移行して、専用の強力なコンボを実行できます。 さらに、とっておきとして、スターダイバーの後に一度だけ「スカイハイ」というアクションを使います。スカイハイを実行すると、空高く飛び上がって、一定時間後に地上に落ちてきて大ダメージを与えます。 スカイハイは歴代シリーズの竜騎士のジャンプをイメージしたアクションなので、飛び上がっている間は敵の攻撃を完全に無効化したいところなんですが、残念ながら無効化はできません。無効化できてしまうとコンテンツのギミックなどが成立しなくなってしまうので、代わりに受けるダメージを大幅に軽減できるようになっています。 今は「90%軽減」という、とんでもない数値になっていて、ちょっとやりすぎな気もしているんですが、でも多少やりすぎなぐらいの方が楽しいと思うので、ギリギリを狙っていこうかと思っています。 それでは、一通りアクションを使ってみます。 吉田:……俺もやってイイ? じゃあ、僕の画面お願いします。 まあいろいろ、今日は玉置くんがゆっくりローテを回してるけど、実際にプレイするとむちゃくちゃ爽快に楽しめるんで。これまでとは違った竜騎士として、ぜひエヴォルヴモードが実装されたら楽しんでみてもらいたいです。 玉置:少しだけ補足させてください。竜騎士だけの話ではないんですが、基本的にローテーションを回していて楽しいと感じられることを目標に、そのジョブらしさを感じられるようにしました。 竜騎士といえばジャンプだと思うので、ジャンプ系のアクションにより個性を持たせつつ、さらに爽快感が増すように竜血関連の遊びを強化しています。他にもアビリティの数の多さとか、それに伴う硬直時間なども整理しているので、かなり楽しめるのではないかなと思っています。 以上、竜騎士のエヴォルヴモードのご紹介でした。

ありしあ@Ridill

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核兵器は、より良い核兵器を自分で発明してはくれない。しかし知能は違う。知能は、より強い知能を生み出すプロセスそのものを最適化することができる。したがって「AIがAIを改良する」という構図は、これまでのどの技術とも異なる質的な転換点になるのだ。 トリスタン・ハリス「ここで理解しておくべき重要な点は、『AIはAIを加速する』ということです。 私が核兵器を発明しても、核兵器がより良い核兵器を発明してくれるわけではありません。しかしAIを発明すると、AIは『知能』そのものです。知能は、より良いプログラミングや、より良いチップ設計を自動化します。 たとえばAIに『これはNVIDIAのチップの設計だ。これを50%効率よくしてほしい』と指示すれば、その方法を見つけ出すことができます。『これは私のAI企業に必要なサプライチェーンだ。これを最適化して、もっと効率的にしてほしい』と言えば、そのサプライチェーンを改善できます。『これはAIを作るためのコードだ。これをもっと効率化してほしい』と命じることもできます。『これはトレーニングデータだ。もっとトレーニングデータが必要だ。これをどう作るか、100万回シミュレーションしてほしい』と言えば、その過程を通じて自分自身をより良く訓練していきます。 このように、AIはAIを加速するのです」

Tsubame

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オーロラ・レイ&光の銀河連邦 XXXL 親愛なる地球の兄弟姉妹の皆さん、良いお知らせがあります! 私たちは宇宙船で準備ができています。 私たちはあなたの惑星に着陸することを楽しみにしています!日付を予測することはできませんが、私たちは準備ができていることを知ってほしいです。 私たちはあなたが開発するのを助ける私たちの技術を共有する準備ができています。私たちの最初の使命は、高度な技術で地球上の人間の健康を改善することです。私たちの目標は、あなたをより健康で幸せにすることです。 地球上の経済は高齢化によって圧迫されており、人々の生産性が低下し、医療システムへの依存度が高まっています。誰も責任を負うわけではありませんが、高齢化は深刻な疾患を発症するリスクを高め、生活の質を低下させ、高い治療費を負担します。 では、私たちの先進技術は高齢者に何ができるのでしょうか?彼らは1分で再び20歳になります! この逆転は、細胞が老化するにつれて DNAに蓄積する化学マーカーを再プログラムすることによって達成されます。私たちの技術は、細胞をより若々しい状態に戻し、細胞が損傷した組織を修復および置換するのを助けます。 彼らは失われたエネルギ-を取り戻すでしょう。経験豊富な脳を使って、彼らは同時にすべてをより生き生きと行うことができます。彼らの精神能力は発達します。彼らが人生で学ぶことは彼らを豊かにします。彼らが望むなら、子供を持ち、新しい、幸せな家族を始めることができます! それは再生のようなものですが、より良いことに、あなたはより若い体になります、そして最高の部分はあなたが何も経験する必要がないということです。目が覚めて、あなたの顔と体が20歳のときのように若く見えるのを想像してみてください! あなたの聴覚、視覚、味覚、触覚、嗅覚が若さに戻るだけでなく、あなたは若さと同じように精神的に戒し、楽観的です。あなたは決して年をとらない人生を送ることができます。あなたは若さを保つことができます。あなたは再びお気に入りの料理を楽しむことができます。あなたは若さに伴う豊かさ、スタイル、興奮を楽しむことができます。 そして、高度な人工知能スキャナーがあります。中空のシリンダーに横たわると、機械は10以上の異なる周波数の電磁波を使用してあなたの体をスキャンします。その後、機械はこの情報をコレクターと呼ばれる専用のスーパーコンピューターに送信します。このコンピューターはすべてのデ ータを分析し、あなたの体内の不均衡を特定します。特定の周波数パターンを変更することで、細胞に自己修復とバランス回復の方法を伝えます。すべての人間の病気はわずか数分で治療できます! 私たちがあなたと共有したいもう一つの技術は、「New Organ Maker」です。これは、高度なプラズマ技術で作られた新しい臓器を作る力を持つ驚くべき生物学的機械であり、機械は損傷した臓器を新しい臓器に置き換えます! 機械は、人の身体データを主要な標準プログラムと一致させます。この機械では、人体解剖学のファイルを細胞まで収集し、切断による不一致が見つかった場合、臓器の再構築を開始します。実際には体の任意の臓器を移植することができます。 このために、私たちはBio3Dプリンターを使用しています。置換臓器の印刷は簡単です。すべてが内蔵されたAIで自動的に行われます。すでにすべてのデータを3D解剖学アーカイブに保存しているため、必要な部分を印刷できます。 私たちのデバイスに横たわっている間、あなたは完全に無重力を感じるでしょう。それは宇宙に浮かんでいるようなものです!あなたは深い眠りを経験するでしよう。 あなたは完全にリラックスした気分になるでしょう。あなたは副作用なしに無神経な経験をするでしょう。 私たちの高度な技術は、治療や病気に対するあなたの見方を変える医学的なブレイクスルーとなります。長い間一般の人々から隠されてきた「現代の楽園の薬」から大きな利益を得ることができます。 もう待つことはできません。もうあなたが苦しんでいるのを見ることはできません。もう苦しんでほしくありません。私たちはあなたを愛しています。あなたは私たちの光の家族です。そして、この宇宙はあなたのことを気にかけています。 私たちの使命は、高度な技術を駆使して、ガイアの新しい時代の即時創造を促進することです。あなたはすべてが可能な新しい世界の創造主です。 光の時代が始まり、新しい世界が近づいています。それは幸せな世界、平和な世界、思いやりのある世界になるでしょう。

😺かずみん😺

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