Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Vibe coding a web-based MMORPG w/ Three.js update: 👥 Basic MULTIPLAYER support! By far the most complex feature yet. It maintains the state of the game and synchronizes it across clients. Using Node.js backend + WebSockets. Private alpha test soon, reply if interested!

51,333 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

11 Yorum

Majid Manzarpour profil fotoğrafı
Majid Manzarpour1 yıl önce

If you want to learn how I built multiplayer with @cursor_ai I laid out a guide here

Majid Manzarpour profil fotoğrafı
Majid Manzarpour1 yıl önce

If you want to learn how I generated the 3D characters and animated them in @threejs I posted a guide here

OPEN profil fotoğrafı
OPEN1 yıl önce

Introducing OPEN, the first genre-defining AAA metaverse gaming experience with top-tier IP powered by web3 technology. Coming to @thereadyverse. #opensoon

xamdel profil fotoğrafı
xamdel1 yıl önce

@threejs @nodejs I'd love to try! Can confirm multiplayer network sync has taken 10x as much time as every other feature combined

Majid Manzarpour profil fotoğrafı
Majid Manzarpour1 yıl önce

@threejs @nodejs What tech did you end up using?

jckim.xyz profil fotoğrafı
jckim.xyz1 yıl önce

@threejs @nodejs super interested!

Marcos Checa profil fotoğrafı
Marcos Checa1 yıl önce

@threejs @nodejs Would love to try it

Cyb3rEchos profil fotoğrafı
Cyb3rEchos1 yıl önce

@threejs @nodejs Seriously would replace Diablo for me if you built this out

Luke Van In 🎗️ profil fotoğrafı
Luke Van In 🎗️1 yıl önce

@threejs @nodejs Looking good.

Alex Salcido profil fotoğrafı
Alex Salcido1 yıl önce

@threejs @nodejs Looks awesome! Try socket-io if you get trouble with websockets.

Majid Manzarpour profil fotoğrafı
Majid Manzarpour1 yıl önce

@threejs @nodejs Thanks! The node.js server is indeed using

Benzer Videolar