Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

voxel raycaster

10,559 görüntüleme • 8 ay önce •via X (Twitter)

9 Yorum

Dan Gant ⚡ Making Games profil fotoğrafı
Dan Gant ⚡ Making Games8 ay önce

hnnngggggg

Camilo DelCódigo | Working on Open Fantasy profil fotoğrafı
Camilo DelCódigo | Working on Open Fantasy8 ay önce

Looks very good, what language are you using?

🤖 Anton profil fotoğrafı
🤖 Anton8 ay önce

thanks! C + GLSL

Camilo DelCódigo | Working on Open Fantasy profil fotoğrafı
Camilo DelCódigo | Working on Open Fantasy8 ay önce

Awesome, glad to see someone else working in C, great job so far

✨slippy.trickster profil fotoğrafı
✨slippy.trickster8 ay önce

this is reminding me of someting i loved dearly once i cant figure out what it is nice work

marc0 profil fotoğrafı
marc08 ay önce

That's an instant follow from me! Is the door following the same rendering principle as the rest of your scene?

🤖 Anton profil fotoğrafı
🤖 Anton8 ay önce

yep! an opening animation that stays aligned to the global grid might be interesting to try though...

marc0 profil fotoğrafı
marc08 ay önce

Nice! What do you use as your raycast data structure?

🤖 Anton profil fotoğrafı
🤖 Anton8 ay önce

nothing really. it was a demo to render individual voxel sprite grids from the Build engine originally, and i tiled a bunch of them together in a for-loop for walls etc!

Benzer Videolar