Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Why run game in editor when you could run editor in game instead 😂

124,680 görüntüleme • 2 yıl önce •via X (Twitter)

10 Yorum

passivestar profil fotoğrafı
passivestar2 yıl önce

While playing with this I noticed that when you change signals in editor they aren't changed in game. I opened a proposal to fix that:

CodeRed profil fotoğrafı
CodeRed2 yıl önce

Godot should add an editable editor in run time

🦄 AIA 🦄 profil fotoğrafı
🦄 AIA 🦄2 yıl önce

i need a how to on your graphics settings. the lighting is so good. 😩

passivestar profil fotoğrafı
passivestar2 yıl önce

I may have to make a tutorial at some point

Xor profil fotoğrafı
Xor2 yıl önce

That's pretty awesome

passivestar profil fotoğrafı
passivestar2 yıl önce

🥂

˗ˏˋ⚡️ˎˊ- profil fotoğrafı
˗ˏˋ⚡️ˎˊ-2 yıl önce

This is Godot?!

passivestar profil fotoğrafı
passivestar2 yıl önce

ye

SpaghetMeNot profil fotoğrafı
SpaghetMeNot2 yıl önce

Ok now this is pretty amazing! How easy was it to achieve? 👀

passivestar profil fotoğrafı
passivestar2 yıl önce

hiding the main screen in godot and making it always on top is easy. but I'm now thinking I could make the game communicate something back. I could for example use the in-game camera to instantiate prefabs in front of you (and they will persist in editor). stuff like this will make it possible to work on the game while you're playing it

Benzer Videolar