Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Working on a tool to generate low poly collision meshes from gaussian splats. It uses marching cubes and quadric error metric (QEM) decimation. Results are pretty good, it can get a usable sub 10Mb collision mesh from a 50Mb splat.
49,759 görüntüleme • 6 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
