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あえてコードから1音ずらした不協和音を強拍に置き、その後すぐ本来のコード音に滑らせる「倚音」という技法がある これが効果的に使われているのが #ドラクエ4 のエレジー。前半の全音の倚音は絶望のため息、中盤の半音の倚音は絶望の叫びのようで怖い。2周目になると倚音が無くなるのがまた怖い…
50 Comments

ちなみに倚音は「いおん」と読みますが、昔はジャスコと呼ばれてました。嘘です。

小学生の時、初めてアッテムト入ったときのこの曲は驚きました。絶望すぎる。

今までのドラクエに無かったような状況と音楽でしたしね…

アッテムト鉱山!懐かしー! 子どもながらここは入る時怖かったなー あの不気味さは今でも覚えてる。 エスタークが強くてさ… そうか、音楽で表現してたのか。さすがすぎやまこういち。

怖かったですよね。なのに最低2回は行かないといけないという…

This has always been my favorite piece of music on the Famicom. Deeply moved me as a kid and still does, and the orchestral versions in the remakes don't hit quite the same. Thank you for breaking down what makes it so special.

ファミコンの音だからこその怖さ、というのはありますよね。

桃鉄の大恐慌の時に流れる曲も似た技法を用いてるんでしょうね。 桃鉄のBGMはサザンのベーシストむくちゃんこと関口和之さんですし、やはり音楽に携わる方々って凄いんですね❤

倚音とはちょっと違う感じですが、やはり音楽で状況を説明するという点では同じですよね。やはりプロは凄いですねぇ…

5章開幕の絶望感がトラウマ

いきなり故郷全滅ですからね…

深いっすね💦 2週目音変わってるのかー!

2周目はもう諦めとかが表現されてるように思います…

街のはずれにいる屍の手紙が悲し過ぎるのがこの曲により引き立てられてる

堀井さんとすぎやま先生のタッグはホンマ最強。

小学生の頃、この曲が怖かったんだよなぁ

ストレートに怖い曲ですよね

てがみが泣ける(´;ω;`)

人の親になってから見るともう涙腺崩壊です…
オーリン…😭

ピピン!? ドラクエ5の兵士も確か

そうでしたっけ…。血族なんですかね?

すぎやまこういちさんに感謝✨

ホントそれです。

全滅の時にも流れるやつよね

そうです。怖くて美しい曲ですよね。

ドラクエシリーズで一番印象深いアッテムト鉱山のやつですね

あんなに暗くて怖いエピソードはそれまでのドラクエではあまり無かったですしね…

ドラクエってガチで怖い演出有ったよな。 ちょうど第四章バルザック辺りで、バグ用いると、僧侶の「あしたがみえない」って表記が出るのを知って戦慄した記憶がある。

4は全体的に怖いエピソード多かったですよね。

この曲聴いて真っ先に絶望という2文字が浮かんできます。

入った瞬間ヤベェと思いましたよね。

シリーズ屈指の(いい意味で)鬱曲精巧な技法で鳴らしてたとはリアタイでやった当時は気づかなかったな

町に入った瞬間からヤベェ!って思いましたよね

@DecultureEpcmd FCドラクエ3なら勇者の性別も選べて楽しかったな〜 ※おきのどくですが冒険の書は消えました

@DecultureEpcmd 4も選べますね。3と違って4はキャラも変わりましたし、

@DecultureEpcmd 4はラスボスで逃げるを何回かして戦うと会心の一撃しか出ない仕様だったような〜

すぎやまさんも「題名のない音楽会」見ていたのでは? いや見なくても耳には入っただろう。

That one tune from Metroid has that too, no? The elevator room music?

今確認できませんが、メトロイドも不協和音多かったからそうかもしれませんねー
ドラゴンクエストビルダーズ2あたりでも、不協和音多めの音楽がありましたね(/'△'\) 突然、作物が枯れたりで絶望的な場面の曲がたまらなくつらくてこわかったなー……。でも好き。 コードから1音ずらさなかった場合はどんな音楽なのかも気になります。

この曲は好きで、小学生の時は一番好きでした。

ファミコンの音でこのどうしようもない絶望や悲しみを表現したのは本当に凄すぎる。

編曲の力…ですね。楽譜見ると感心します。

自分が死んで、もし葬式やってくれるなら流して欲しい曲の一つ……クロノトリガーの「夜の底にて」や「アヴェ・マリア(カッチーニの方)」も良いなぁ〜🎶

ベタにモーツァルトのレクイエムもいいですねー

恥ずかしながら、超有名なのに聴いた記憶なく……改めて聴いて来ました😅😅😅 なるほど、良いですね︎👍🏻 ̖́- 作曲の経緯やアニメやゲームで使われてたり、コメント含め興味深いエピソードを確認できましたっ! 教えていただきありがとうございます!

素晴らしい曲との出会いのアシストができて嬉しい限りです☺️

と考えると、1ループがファミコンにしては長いですね。

ドラクエ4は全体的に1ループが長いですね。最たるものが気球。
