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このLP全部AIで作られてるのに、すっと頭の中に内容が入ってきた良いLP! 動画の使い方もうますぎ

11,407 次观看 • 2 个月前 •via X (Twitter)

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🥫アメリカで衝撃的な内部音声が流出しています。 あのキャンベル・スープ社の副社長マーティン・バリー氏が、録音の中で信じがたい発言をしていたことが明らかになりました。 動画では、バリー氏が自社製品について …… 肉の部分が「3Dプリンターで作られたチキン」で、しかも身体に悪いと断言している様子がそのまま録られています。 📢録音の中で彼はこう語っています。 バリー氏 「貧しい人向けにクソみたいなもんを作ってる。 俺自身もうキャンベルの商品をほとんど買わない。 何が入ってるか知ってから不健康すぎる。缶スープの中身ですらバイオエンジニアード・ミート。 3Dプリンターで作ったチキンなんか食いたくねぇだろ?」 😨とんでもない暴露に、社内の人間が口にした言葉とは思えないほどの内容が並んでいます。 動画内でも、録音を聞いたスタッフが絶句し、社の信頼に関わるとして騒然となっている様子が映し出されていました。 商品がどのように製造されているのか、内部の感情がここまで荒れていることを示す映像が続いています。 🔥巨大ブランドの内部から出た「食の安全」を揺るがすこの発言。 信じがたい音声が、今アメリカ中で波紋を広げています。

トッポ

178,350 次观看 • 8 个月前

マロありがとうございます! あたたかいお言葉身にしみます🥺✨️ 文章では説明が難しかったので簡単に動画にしてみました! 動画のような感じで分けています。 ※側頭部の髪以外は説明省略の為統合しちゃってます🙏 動画内の青、紫、ピンクが側頭部の髪にあたる部分なのですが 塗り方にもよりますが、ととりはこのように後頭部の塗りに馴染むように 上部はジグザクにしております!! お好みで少し境目をぼかしても🙆‍♀️ 図解の薄紅の◯で囲ってある辺りであればどこで分けても大丈夫です! ただし、Yを作る際に分けてあったほうが頭頂部の処理は楽です。 この側頭部の髪が正面時と横向きの時にどう見えるのかを考えながらパーツを作成するといいかもしれません....! まずは髪の変形の考え方から簡単に補足をしますと.... ととりの解釈では、正面時に側頭部の髪は横幅が圧縮されていると考えています。 そして横を向いた際に、圧縮が解除され幅が広がるイメージです! 身近なもので例えると、タバコ等の平たい長方形の箱を横から見た時が側頭部の髪の正面で この箱を正面に近い角度で見た時が横向きの時の側頭部の髪の面とイメージしていただけるとわかりやすいかと思います✨️ (ちょっと極端な例ではありますが...) そして、側頭部の生え際の考え方としては 基本的にあまり輪郭側に寄せすぎない方が自然になりやすいかと思います。 動画内のパーツもなるべく側頭部の頭蓋のカーブに沿った描画を心がけています。 ボールの最上部から下に向かってコピー用紙を髪に見立てて貼り付けた状態をイメージしてもらうとわかりやすいと思います! このボールを正面から見ると、側頭部の髪に見立てて貼り付けたコピー用紙はボールに沿って最上部からボールの中間地点までは、ボールに張り付いているはずです。 これがイメージできればもう大丈夫です✨️ 簡単にといいつつ長くなってしまいました🥺 イメージ重視の補足なので頭蓋は正円ではない等のつっこみはご容赦ください!!! 興味があれはぜひ頭蓋骨の資料を見てみたり等も勉強になるのでオススメです!

ととり🦉Live2D

335,437 次观看 • 7 个月前

📢【AI動画全般】アニメ / MV / 映画 / CM 初心者用ワークフローを作成しています…🤔 Sora2からAI動画を始めた人たちは、動画生成AIツールの種類が多すぎて把握するのが難しいと思うので、アニメ制作やMVや映画など項目ごとに必要なツールや機能をまとめて、自分なりに最も良い選択肢を共有します。 CPPに20種類以上参加しているので、おそらく各ツール開発者よりも動画生成AIツール界隈全体の未来を把握しています。笑 最近Sora2で遊びすぎて他のツールでCPPとして活動できてないので頑張ります。 今回は『リップシンクについて』…✍️ コンテストに応募して頂いた方々で、キャラクターが話すシーンに口が合わなくて困っている方々もちらほらいました。 画像素材からリップシンクができるツールは多数ありますが、今回はHedra(Hedra)を使用しています。 生成できる尺だったり動作のクオリティーなどが、多少ツールによって違ってくるので要チェックです。 画像からリップシンクを生成するツールでは、ほぼカメラワークを動かせないので動きのあるシーンなどでは使えません。 動画素材からリップシンクできるツールは、リアル系ならKlingAI(Kling AI)、アニメならDomoAI(DomoAI official)しか選択肢がないと言っていいくらい少ないです。 DomoAIのリップシンクは、キャラクターが横でも後ろでも、なんなら登場しなくても、マルチショットで編集ずみの動画であっても、動画全体で必要な場所に一括で付けてくれるので、最後の仕上げに全体にリップシンクをつけていくことができます。 現在CPPによって割引クーポンを預かっていますので、使ってみようと思っている方は、クーポンコード入力で【DOMOSEIIIRU】と入力すれば「10%割引」になります。 気付くのが遅くてもし使えなくなっていたら、また配布してるかもしれないのでDMでご連絡ください。 まだあまり何も作ったことが無い人は後々、この動画の冒頭にあるマルチショットのシーンのように、シーン毎に使えるSora2用テンプレートを配布しますので、そこから始めてみるのが良いかもしれません。 只今作成中ですので乞うご期待! それでは良いAI動画ライフを…🤟 ⏬↓DomoAIはコチラ↓⏬#DomoAI #PR 【

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター

33,033 次观看 • 9 个月前

メイキング的なものです🥹 アニメらしい動きに見えるミソは、 ⑤のコマ抜きとタイミング調整かと思います。 ④と⑤の比較を見ていただけるとなんとなく共感いただけるでしょうか? 中途半端なポーズを抜いて、できるだけ良いポーズ、かっこよいポーズを、2コマや3コマで見せることで、その絵を印象付けることが出来ます。また、タメや跳躍しているところなんかも3コマ。早い動きは、1コマ2コマを混ぜることで、動きのメリハリがつきます。 (リプ欄に、コマ送りver置いておきますので、もしご興味のある方は覗いてみてくださいませ) その後の⑥の残像処理(タッチ、オバケなど)は、⑤の結果、前後の絵が飛びすぎるところに入れています。ちょっとだけ入れるだけであら不思議、ちゃんと、つながって見えるんですよね~🥹 ちなみに、動きを、③のGrokの実写ベースにしたのは、その方が演技に説得力があったからです。Grokはアニメでも演技力高いと思いますが、デフォルメの強いアニメ系だとガチャが多かったので、実写スタートにしました。 ④のWanSCAILは、回転も拾ってくれるので良き。勝手に入れてくれるセカンダリー(揺れ等)も美しい。 ただ、顔が溶けるのでこの辺が課題ですね~🥺 最後の⑦はデフュージョンフィルタといって、アニメの「撮影」という工程でよく使われるものです。ちょっとリッチになります。AIの場合、動画化する前の元の絵から入れてしまうのが良いのですが、今回みたいにレタッチする場合は、後から入れないとちょっと大変かもです

ててつろう

246,856 次观看 • 7 个月前