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さんまのナンでもダービー 1995年9月末頃 放送日変更されたスーパーが度々出ますが、 2回目はさんまが翌日の特番のお知らせをしている 3回目はヒロミが実際の放送日を聞いてる 4回目は来週はスペシャルと告知している ので分かるのですが 1回目のはオウム関係に何か動きがあったから入れたのか?

24,245 Aufrufe • vor 1 Monat •via X (Twitter)

6 Kommentare

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はっさくピューレvor 1 Monat

1995年9月19日は、オリックス・ブルーウェーブが「がんばろうKOBE」を掲げてリーグ優勝した日であり恐らくですが当日はテレ朝系列が全国ネットで緊急で野球中継を挿入したのかと思われます 当日の試合が西武ライオンズ球場で、テレ朝で中継していたことは確実なのでそこの差し替えかと。

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さくらとせろり、(さくせろ)vor 1 Monat

なるほどです。 放送日変更はそういう理由だったのですね!

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槌本泰典vor 1 Monat

さんまのナンでもダービーの実況は当時テレビ朝日アナウンサーの大熊英司さんでした。

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Midorino401vor 1 Monat

サンマドルの最小単位が100なんだ

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断簡零墨vor 1 Monat

外からです レギュラー枠最終回 ラサール石井さん司会で さんまさんが初めてゲストギャンブラー枠にて参加 この番組、ここ座って初めてわかったけどこんなにおもろい番組やったんや とおっしゃられてました 関西ABCさん制作はでても、テレ朝さんとの確執はつづいたんですよね

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こさかゆかゾーンvor 1 Monat

アッコとさんまはブラックジョークだな

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コントロールチェンジ送ったり、同期を確実に噛ますために いにしえからDTMをやっている方は、曲スタートを1小節目からにしない癖がついていると思います。 (自分は基本3小節目を1小節目として扱っています) このやり方、今でもメリットが多々あって 書き出した曲を0:00から鳴らない、1秒くらい無音があって曲がスタートされる白身を入れやすい。 Logic Proをお使いの方は経験があると思いますが 曲途中で再生を止めて、再度頭から再生させた際 さっき止めたところのソフトシンセの残響音が鳴り終わるまで残る、みたいな現象。 ※分かりやすく、例えで動画撮ってきました。 この現象、どういう仕様のせいでそうなっているのかは分からないんですが この状態で頭からバウンスすると、当然ド頭に残響音が残ったまま書き出される。 この事故を防ぐために、バウンス前には必ず ド頭に空白を入れてあるので(自分の場合1~2小節目間)、完全に音が消えるまでその間を何度か走らせます。 なにが言いたいかというと とあるめちゃくちゃ売れた曲のリトラック案件がきまして その曲のド頭、曲始まる前にこのLogic残響みたいなのが残ってた(爆) そのままリリースしてたとはすごすぎてすごいw

くうP

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【誰も期待していない私たちが、世界を救う】 今回は、僕が大好きなゲーム、 『FINAL FANTASY X』のお話から。 ※以下、作品のセリフが出てきます。 FFXへのリスペクトを込めて書いています。 ↓以下動画内文章↓ 「誰もわれわれには期待していない。 見返してやろうじゃないか。 落ちこぼれの召喚士と ザナルカンドから来た男。 出世の道からはずれた僧兵。 そんな連中が『シン』を倒したら、 きっと痛快だぞ」 『FINAL FANTASY X』に登場する、 ブラスカの言葉です。 今の僕は世間の皆様から 「詐欺師だ」 「虚言癖がある」 「悪党だ」 と言われていることは存じ上げています。 自分自身の行動については、反省すべきところ多々多々あります。 だからこそ、 今さら「本当の僕は違うんです」と 言葉だけで説明するつもりもありません。 それよりも、 そんな僕がこれから何をするのか。 そこを見ていただきたいと思っています。 僕は、平和を願っています。 人々が抱えている睡眠の悩みを解決するために、これからも活動していきたいと思っています。 それ自体は、決して悪いことではないはずです。 一週間のライブ配信についても、きっと僕の失敗を期待している人は少なくないでしょう。 そう思われていても、僕は一向に構いません。 ブラスカは、 「見返してやろうじゃないか」 と言いました。 僕は、少し違います。 誰かを見返したいわけではありません。 評価されたいからやるわけでもありません。 ただ、 今の自分にできることを、 一つずつ積み重ねていきたい。 そう思っています。 そして、もし、 「最低な評価をされていた男でも、 人の役に立つことができる」 ということを証明できたら。 それは、きっと痛快なことなんじゃないかなと思います。 もしかしたら 「自分は最低だ」 「誰からも認めてもらえない」 そう悩んでいる方も いらっしゃるかもしれません。 でも、人生は 「今どう見られているか」だけで 決まるものではないと思っています。 これから結果を出せばいい。 これから行動を変えればいい。 これから誰かの役に立てばいい。 人の見る目が変わるのは、その後なのかもしれません。 僕自身が、その姿を見せていきたいと思っています。 9月10日から16日まで、 一週間のライブ配信を行います。 そこで僕が何をするのか。 本当に最後まで元気にやり切れるのか。 ぜひ、見ていてください。 そして、もし僕の姿を見て、 「自分も、もう一度やってみよう」 と思っていただけたなら… このライブや私の生き様が、誰かの人生をより良くするための一つのきっかけになれば、 僕はとても嬉しく思います。 話は変わりますが……。 『FINAL FANTASY X』をプレイしたのは、 僕がまだ高校生の頃でした。 父親になった今、改めてプレイしてみると、 ジェクトやブラスカの言葉が、当時とはまったく違って聞こえます。 同じ作品なのに、自分が歳を重ねたことで見えるものが変わっている。 人生も、きっと同じなのだと思います。 昔は意味が分からなかったことが、何年か経ってから分かることがある。 昔は何とも思わなかった言葉が、今になって心に刺さることがある。 だからこそ、 「素晴らしい」と思った作品は、 歳を重ねてから何度も見返してみる。 それもまた、人生をより深く、豊かにしてくれる一つの方法なのかもしれません。

堀大輔 / 「睡眠時間は自由」睡眠改善プログラム、Nature sleep代表

85,232 Aufrufe • vor 1 Monat

浅田真央さんとキムヨナのバンクーバーオリンピックでの「採点疑惑」に関して私なりに纏めます。 ①3Aが当時SPでは単独で飛ぶことが許可されず、コンビネーションにする必要がありました。しかし、3A+2Tはキムヨナの 3Lz+3Tより基礎点が少ない。 ミラノオリンピックで、3Aにチャレンジした人数を鑑みても、今までの全ての試合を振り返ってみても、3Aが3Lz+3Tより難しいのは明らかです。トップレベルの選手でなくとも、3-3は当たり前に飛ぶし、後半に持ってくる方も居ます。難易度は 3A>3Lz+3Tなのに3Aの基礎点が余りに低く、またコンビネーション限定という縛りも理不尽でした。 ②分かりやすいようにバンクーバーオリンピックの浅田真央さんとキムヨナのスピン、スパイラル動画を貼ります。 ご覧頂ければ分かりますが、明らかに浅田真央さんの方が柔軟性があり、美しいです。しかし、浅田真央さんとキムヨナのGOEはほぼ変わりません。 勿論、柔軟性だけが評価される訳ではありませんが、疑問に思ってしまうのは仕方のないことだと思います。 ③浅田真央さんが3-3を当時入れなかった理由に「回転不足」が取られることが非常に多かったというものがあります。浅田真央さんは3Lz+3Tより基礎点も難易度も高い、 3F+3Loを飛べますが、必ずと言っていい程回転不足を取られていました。 しかし、キムヨナは殆どバンクーバーシーズン回転不足を取られていません。 実際バンクーバーオリンピックでは、 日本の解説者がキムヨナの3-3のセカンドジャンプに対し、 「回っていると思うんですけども…」 「2つ目が…」 「問題はトリプルトリプルの2つ目ということ」 と発言していたのに、 回転不足は取られませんでした。 審査員より解説者が正しいとは言いませんが、キムヨナが回転不足を取られた記憶が殆どないです。 結果SPの点数は 浅田真央さん 73.78 キムヨナ 78.50(当時歴代最高得点) 浅田真央さんは3A、スピン、スパイラル、ステップの全てが極上であったのに、 キムヨナに5点近く差をつけられ、 物議を醸したという訳です。 そして今もその論争は続いています。 #浅田真央 #キムヨナ #バンクーバーオリンピック #ミラノコルティナオリンピック

空

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#Live2D #Live2Dtips ✦Live2Dパーツ分けあるある注意点✦ ✨目の透け 対策パーツ✨ 前回の続きです! 透けは単に肌色を統合するだけでは、 色が変わってしまうので時に不十分です。 まず大事なのは まつ毛より下のレイヤーの見た目を保ったまま、 まつ毛の形で統合することです。 【やり方】 1. まつ毛以下を統合* 2. まつ毛の形に切り抜く 3. 確認&微調整* 4. まつ毛と統合 5. 確認 ※説明のため、白目レイヤーを影より上にしています。 影が上でもやり方と考え方は同じです。 ※まつ毛と目尻の境目は、 クリスタではきれいに見えても、Live2D上でははみ出て見えることがあります。 何度も行き来して修正・調整しました。 ----- 目はイラストレーターさんらしさが表れる、モデルとしても大事な部位です。 修正の際も、元の色味・タッチ・デザインを崩さないことを優先しています。 ただ、時に分けの正解がわからないこともあります。 できるだけ小さな修正に収めていただけると、修正依頼も減らせてお互いの時間を守れます。 まつ毛と目尻の境目は、デザインで分けにくい例があります。 機会があればまたお伝えします。 ✧✧✧ 知っておくだけで避けられる修正は多いです。 Live2Dを自分で作らない人でも、予備知識として知っておいてもらえると共通言語になります。 なぜそうするのかがわかると、 見様見真似から少し抜け出せると思います🌸 次回予定 →【白目の形】 似た経験がある方、どうされていますか? 教えてもらえると嬉しいです🤝 ※モデルは分かりやすく大袈裟に表しています

わたた@Live2Drigger

43,514 Aufrufe • vor 1 Monat