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キャラクターの移動の軌跡を足場として実体化するゲームを試してみた! パズルアクションとして将来性があるかも…!
11 Yorum

オクトレイン1 yıl önce
毎週1本ゲームを作ろうという部活 #gaw部 の取り組みの一環として作っているゲームです! 挑戦的なゲームがたくさんあるのでハッシュタグで検索してみてください~

て→L(溶て→LRi狐)2.0@MagicCaster1 yıl önce
描いた軌跡はある程度の物理法則を無視するのか。直感的でわかりやすいな

舞宮1 yıl önce
凄い、ハコボーイを思い出した

Freepik1 yıl önce
🎮 Creating game characters with AI is now a reality! Upload your refs, prompt the scene, and keep character visuals consistent every time. 👾

Arrowplus1 yıl önce
レインボーアイランドから進化した様なゲーム

motoyu🥃🌂1 yıl önce
ジャンプ→実体化→ジャンプ→実体化を高速でやるとどうなりますか

オクトレイン1 yıl önce
現状の実装法では特に何もおきないですね。それを使って無限ジャンプとかはできない感じです

鳩1 yıl önce
発想すごい

Alex Murphy1 yıl önce
ノートの隅の、落書きでずっとこれして遊んでた

Raz Binyamin ✡︎1 yıl önce
Looks very interesting! I also like the music :)

pt20121 yıl önce
かの名作とはまた違うアプローチで面白そう!

