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#ゲーム試作・実験 #Gemini 3D空間で2D的にボールを転がすゲームを試作してみた。カメラ回転で立体キューブを動かし、それを平面の地形とみなしてボールと当たり判定を取る。 3Dと2Dが混ざったような独特の操作感で、前後に重なった迷路の中を行き来するパズルアクション。
3 Yorum

AbyssCode3 ay önce
無限回廊を思い出す

ウィロウ@ゲーム制作中学生3 ay önce
すごいですね...!面白い...! 右脳的なとらえ方をしないと なかなか攻略難しそうです

むずでょ3 ay önce
創作感ある( ^ω^ )
