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ショップの陳列数を増加。 これまでは各ベンダーの陳列数は常に10個でしたが、コンパニオン用のサブ武器120種の追加により、ドロップ品のバリエーションも大幅に増加しました。 目当てのアイテムを獲得しやすくするため、陳列数を増やしました。 ・アルケミーショップ(全武具) 50個 ・鍛冶屋(武器のみ) 30個 ・ブラックマーケット(全武具) 50個 ※陳列数は現在調整中です。 商品数の増加に伴い、ソート機能も追加しました。 また、放浪商人やエルフ商人などのレアベンダーも存在するため、イベントで遭遇したときに「当たりだ!」と思えるよう、陳列数・価格・レアリティ出現率なども調整していきます。

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テクノロジーの加速曲線を、僕たちは長いあいだ「ムーアの法則」という穏やかな物語として眺めてきた。だが、自己進化するAIが登場した瞬間、そのカーブは別物になる。もはや人類の発明サイクルではなく、「この惑星で最も賢い存在」が次のAIを設計する段階に入るからだ。 モー・ガウダット「テック業界にいる私たちの多くは、直感的に『テクノロジー加速の曲線』と呼ばれるものを理解しています。つまり『収穫加速の法則』、いわゆるムーアの法則のようなもので、あらゆるものが倍々ゲームで増えていくという考え方です。そして最初の数回の倍増は、実はそれほど重要ではありません。 たとえばインテルが、1970年代初期に50メガヘルツ程度のチップを持っていたとします。それが100メガヘルツに倍増したとしても、『まあ、そうだよね』という感じですよね。でも今や、仮に1枚のチップの上に1000億個のプロセッサが載っているとしたら、それが倍増すると、さらに1000億個のプロセッサが載ることになります。そして2年以内に、あなたの手元にはとてつもない量の新しいテクノロジーが届くことになるのです。 自己進化するAIについても同じです。これまでのところ、私たちはAIがこのように(なだらかに)成長していくのを見てきましたが、今私たちが待っているのは、一般に『知能爆発』と呼ばれる瞬間です。その瞬間とは、AIがもはや『収穫加速の法則』にすら従わなくなる、暴走的なポイントなのです。 そこから先は、縦に立ち上がるようなカーブを描き始めます。そしてその瞬間は、多くのギークたちの見方では、『この惑星でいちばん賢い存在』がAIを開発し始めるときに訪れるのです」

Tsubame

62,220 次观看 • 9 个月前