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兄弟们看我发现了什么! Codex 目前是公认最好用的交互界面,但是Harness却不尽如人意,那么如何在Codex 中随意切换不同厂家的 Harness 呢? 那么这个开源项目 CodexHost 它来了! 它可以直接把 Claude Code、DeepSeek Harness、Pi、Grok Build 等等各家顶级的 Harness 全部集成在 Codex 里切换使用 而且 Codex 的 Thread、Diff、工具状态、审批、Fork、上下文压缩这些交互都能继续保留。 甚至它还支持跨 Agent 协作: 让 Codex 写代码 → @ Claude Code 单独 Review → @ Pi 去调查 Bug 每个 Agent 都会创建自己的独立 Thread,不用再开几个终端来回切换了

77,892 views • 3 days ago •via X (Twitter)

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我想很多人都有这个困扰:之前经常需要在Codex和Claude Code之间来回切换,现在又加上了最近爆火的DeepSeek Harness。 但是每次来回切换、或者想尝尝DSH的鲜的时候,我都得把背景重新讲一遍,确实挺烦的~ 最近在GitHub上发现的一个开源项目 memmy-agent,把 Codex、DeepSeek Harness、Claude Code接了进去,直接解决了困扰我很久的跨Agent 记忆的问题。 我用它做的事情很简单:把分散在不同 Agent 里的历史,沉淀到同一份个人上下文里,默认 Local-first,让它们都能调用。 我把它分别接入 Codex、DeepSeek Harness、Claude Code 之后,我做了一个信号中继站小游戏。 我先在Codex 写完基础玩法,然后对话里说一句话: 第一次失败时,给玩家一次翻盘机会,别直接结束游戏。 但这句话我故意不写入代码、README 或者是本地记忆文件。 然后新开 DeepSeek Harness,它从 Memmy 直接读出了这条决定,非常丝滑。 再新开 Claude Code,它读代码前先复述了规则,再按这个方向把后续功能补完。 代码只能告诉下一个 Agent 项目做到哪,但那些留在对话里的决策,才影响着项目接下来往哪走。 以后,Agent 要记住的,不只是代码,还有你前面已经决定的决策和经验。 Memmy 不仅帮我解决了Agent记忆的问题,还让这些经验不再独属于某一个 Agent,而是只属于你。 Switch agents, not context。 Memmy 支持桌面端、CLI、API、MCP 和 Skills多种方式,可以直接接着执行任务。 如果你也经常在多个 Agent 之间切换,可以拿自己的项目试一下。 项目GitHub:

木马人

62,453 views • 15 days ago

给 DeepSeek Harness、Hermes、OpenClaw 等Agent做记忆底座的那个 GitHub 万星团队(MemOS) 刚开源的这个新项目,我真的要吹爆, 可能是今年最值得装的本地 AI 基础设施之一了, 它解决了一个我使用AI Agent 忍了大半年的痛点问题: 换一个 AI 工具就要重新解释一遍项目背景、技术选型、踩过的坑。 每天在 Cursor、Claude Code 和 Codex 之间来回切的人,应该都懂那种吃了苍蝇一样的恶心感, 换个工具就等于给AI重新做一遍入职培训, 项目背景、踩过的坑、做过的重要决策全部要跟它从头再讲一遍。 刚刚开源的 Memmy 直接把这个问题给干掉了, 让所有 AI 都记得同一个你。 它干的事简单且极度务实,但之前几乎没人愿意做。 更关键的是,它本身就是一个形态非常丰满的本地 Agent,支持多种接入方式: →日常用有桌面端 GUI, →极客可以走 CLI/TUI, →还自带 OpenAI 兼容 API 和 MCP 协议, →最新版连 Linux 也已经全平台支持了。 授权后直接去翻你本地所有 Agent 的历史日志, Cursor 的数据库、Claude Code 的 jsonl、Codex 的 session, 几分钟把你过去几个月在各个工具里聊过的废墟, 自动整理成结构化记忆, 然后通过 Skill、Hook、MCP 按需注入到你当前正在用的任何 Agent 里。 全量存在本地 SQLite 数据库, 完全 local-first 不上传, 敏感项目不用慌。 Memmy 这个项目跟 Mem0、Zep 那些记忆库完全不是一个赛道。 那些是给开发者写代码集成的 API, 你要自己写代码接入,或者从今天起重新积累。 Memmy 是直接面向我们这种终端用户, 把你过去几个月在各工具里已经产生的历史一键接管过来。 这一步大多数工具都没做,毕竟是纯脏活累活。 技术底座是同团队的 MemOS,GitHub 一万多星, 做的是记忆操作系统,不是简单的向量库加摘要。 再说几个极其真实的场景: 你在 Codex 里确认了一个架构选型, 切到 Claude Code 它立刻知道, 你在 Cursor 里试错踩过的坑, 新开一个 DeepSeek Harness 不会再踩第二遍。 一个 Agent 额度用完了换另一个,上下文再也不会归零。 代码靠 Git 能同步状态, 记忆同步的, 是你在对话里留下的决策和意图。 这层资产以前被困在每个工具的 session 里, 现在可以跟着你走了。 当然照例泼盆冷水, 这个项目还在 v1.0.x 早期, GitHub 约 1000 星, 各家工具本地格式一升级可能带来兼容问题, 记忆蒸馏和跨项目隔离也还在持续迭代, 但方向我认为是非常对的。 多 Agent 并行时代, 记忆本来就该属于用户自己, 凭什么被锁死在某个工具里。 Switch agents, not context, 让所有 AI 都记得同一个你!!!

AYi

57,891 views • 7 days ago

OpenAI刚刚开源的这个东西,感觉要把程序员的工作方式给整个改写了。 现在大家都在卷模型写代码有多强,但其实真正的瓶颈早就不是生成了。 一个人每天最多同时有效监督3-5个编码Agent,再多就会注意力崩溃,生产力直接归零。 有了Symphony,直接把这个上限干到了几十个。 它把你的Linear、GitHub Issues直接变成了永远在线的Agent调度器。 你开一个任务,它自动启动一个独立隔离的Codex Agent。 自己写代码,自己跑测试,自己做交叉Review,damn! 全部搞定之后,会给你提交一个完整的证据包。 CI全绿,安全和性能专项审查通过,改了UI就自动录好操作视频。 所有验证全过了,才会出现在你的Human Review队列里。 以后人类的角色可能会被彻底颠覆了。 以前你是监工,盯着Agent一步一步写代码,上下文切到吐。 现在你是老板,只需要看最终的结果。 满意就点合并,不满意就去仓库里补规则补文档补Guardrails。 记住兄弟们,永远不要手把手指挥Agent,永远不要替它干活。 这可不是啥实验室概念,OpenAI自己已经这么干了。 三个工程师,五个月,写了一百万行代码,0行人工写的。 产品已经有几百个内部用户,每天都在迭代。 我觉得他们最厉害的不是模型,是他们把整个仓库变成了Agent能看懂能自主工作的乐园。 现在很多人都搞错了Agent时代的核心竞争力。未来不是谁的模型更聪明,而是看谁能设计出让Agent可靠自主工作的环境。 我觉得未来最好的工程师,再也不是写代码最快的人,而是那些最会写规则,最会设计反馈回路,最会给Agent搭舞台的人。 现在Symphony已经开源了,它甚至不是一个成品。 是一个17k token的完整SPEC。 你把这个SPEC喂给任何一个编码Agent,十分钟就能生成你自己定制版的Symphony。 GitHub地址评论区自取👇

AYi

63,210 views • 4 months ago

试了一下 OpenAI 新出的 Codex App,有些亮点 跟 Skills 的适配还是有点问题,模型的主要问题就是慢 OpenAI 给 Pro 和 Plus 用户的 Codex 额度在未来两个月内全部翻倍了 👇看一下详细的能力介绍: Skills 可视化管理 有一个专门的 Skills 列表界面,预置了一些官方 skills,也可以扫描你已经安装的 skills。注意这里只能扫描 NPX 安装的,本地创建的(比如在 Claude Code 里创建的)扫不出来。 还支持 Skills Creator 创建的 skills,可以直接在 APP 里用它去创建新 skills。 ------ 定时任务功能,这个挺实用的。 可以让 AI 定期执行某些任务,比如每周给你一个解决问题的报告,定期去解决某个项目的 PR 问题,或者定期 review 代码。 对于需要持续维护的项目来说,这个功能还是挺有价值的。 ------ Codex APP 现在支持计划模式了。 因为它跟 Codex CLI 共享后端,所以现在 Codex CLI 也同步支持计划模式了。这意味着 AI 会先规划任务步骤,让你确认后再执行。 ------ 用量显示的样式做得挺好的。 进度条、余量、使用情况都很清楚,一眼就能看到你还有多少额度。 还有 code review 的快捷方式,可以快速调用你的 skills。MCP 的添加也支持。 ====== 实测:用 video-wrapper skill 跑了一遍 我测试主要是让它跑了一个我最近做的 skill,可以一键给视频添加视频包装,比如卡片、花字、人物条、章节标题这些。 这个 skill 挺复杂的,所以很适合用来测试。 ------ 第一次运行的问题 可以工作,但第一次它选了 PIL 这个方案,比较差。 核心问题是什么?它跟你没有交互。 我的 skill 里边写清楚了:要先问用户要哪套方案,再给出包装方案让用户确认,用户确认了再开始包装。 但在 Codex 这里,明显没有交互。它就直接跑,把所有决定都自己做了,跑完就完了。出错了也不管,直接用降级方案。 ------ 修复后的效果 我让它修复以后,它倒是能修复。重新跑了一遍,效果也不错。 最终生成的视频包装效果还行: ▸ 左下角有人物卡片 ▸ 有花字 ▸ 有各种卡片和章节标题 ▸ 结论卡片也加上了 因为我们用前端代码约束了样式,所以它在样式上不会出什么错误。 ------ 体验总结 整个过程很不可控: ▸ 速度很慢 - Codex 本身速度就慢 ▸ 交互明显不够 - 你根本不知道进到哪个阶段了,也不知道它的方案是什么 ▸ 只管执行 - AI 一直在执行,不会停下来问你 可能是它不太适应 skills 规范,只是简单做了一下适配,没有 Claude Code 跟 skills 的适配那么好。

歸藏(guizang.ai)

30,595 views • 7 months ago

Codex 隐藏玩法:把你每天重复教 AI 的提示词,直接做成 Skill 90% 的人用 Codex,其实都在重复做同一件事: 开一个新任务,把同一套要求再告诉它一遍。这些 Prompt 你可能已经复制粘贴了几十次。 但其实,这种反复使用的工作方法,完全可以直接做成 Codex Skill。 详细教程如下: 1️⃣先找一段你经常重复使用的 Prompt,比如我最近一直在用这类提示词: “执行任务前先检查需求漏洞和潜在风险,不要默认接受我的方案。涉及代码和结论必须验证,完成后按验收标准逐项检查。” 这类 Prompt 很好用,但最大的问题是:每开一个新任务,都要重新贴一次。 2️⃣直接让 Codex 把它做成 Skill把原来的 Prompt 发给 Codex,然后告诉它: 请把上面这套工作方式整理成一个可重复调用的 Codex Skill。 要求: · 明确这个 Skill 适合在什么情况下使用 · 把原来的要求整理成清晰的执行步骤 · 区分任务开始前、执行过程中和完成后的检查 · 保留必要的验证流程 · 删除重复和模糊的要求 · 不要改变原来的核心工作原则 Codex 就会把原来散乱的一段 Prompt,整理成一套完整的 Skill 工作流。 以后这些规则就不用一直躺在聊天记录里了。 3️⃣ 后面直接调用这个 Skill 再开新任务时,不需要重新复制那一大段 Prompt。 直接告诉 Codex:使用这个 Skill 完成当前任务。 最后你的 Codex 里保存的,就不再是一堆 Prompt,而是你自己的一整套工作流。 Prompt 是教 AI 这一次怎么做。 Skill 是把你的工作方法直接固化下来,以后每个项目都能重复调用。

爱丽丝呀!

39,408 views • 17 days ago