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【圧巻...】Google、リアルタイムで操作可能な仮想世界を生成する新AI「Genie 3」を発表 Google DeepMindが、テキストプロンプトから対話・操作可能な仮想世界をリアルタイムで生成する、新ワールドモデル「Genie 3」を発表しました。 これにより例えば、以下のようなことが可能になります。 ープロンプト一つで、想像上の仮想世界を誰でも生成可能に ーAIエージェントが、その仮想世界での経験を通じて自律的に学習・成長 ーロボットが、現実世界に導入される前にシミュレーション内で安全に訓練を重ねる これは、AIエージェントの訓練環境を無限に創り出せる時代が到来したことを意味します。 詳細をスレッドにまとめました:

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藤原直哉の「21世紀はみんながリーダー」 2025年12月3日 新世界のリーダー 要約 藤原直哉氏は「21世紀はみんながリーダー」というテーマで、新世界のリーダーシップについて講演しました。彼は来年を表す一文字として「貫」を挙げ、トンネルが貫通して向こう側が見える状態を象徴していると説明しました。今年は「還」(本来の姿に戻る)であり、再来年は「旭」(強烈な朝日)になると予測しています。 藤原氏によれば、トンネルの向こう側は歴史の因縁が解けた世界であり、予言に基づいて行動する時代は終わります。その世界は永遠の平和、持続可能性、自然との共生、神との対話が当たり前になる世界です。この新世界は人々が長い間望んできた理想の姿に近いものになるでしょう。 新世界のリーダーシップは、共生型社会を作るファシリテーターの役割を担います。予言の時代が終わるため、リーダーの日々の仕事は「感謝」が中心となります。現在のリーダーは未来を作る仕事に重点を置いていますが、新世界では人々が直感を持って自立し横につながる社会になります。リーダーは人々の緊張を解き、直感力を発揮できる環境を整えることが重要です。 藤原氏は、新世界では悪意ある人々はいなくなり、より積極的に感謝の気持ちを持ち、人々の直感力を引き出し、声をまとめていくことがリーダーの役割だと説明しています。リーダーはファシリテーターとして、全員の合意を得ることが重要です。 また、適度な緊張感とやる気、達成感を持たせるために、農作業やものづくり、芸術などの活動が有効だと述べています。特に日本では「農」が全ての基礎にあり、農を営むことで未来が見えるようになります。多様化する産業においては「道」という考え方が重要で、道を歩むことで幸せと質的向上を図っていくことができます。 新世界のリーダーは「道を示し、道を皆と共に歩む人」であり、ミッション・バリュー・ビジョンよりも、具体的な行動が道になっているかどうかが重要です。藤原氏は、乱世から平和な世の中への軟着陸を導くことがリーダーの重要な仕事になると締めくくりました。 チャプター 来年を表す一文字「貫」と新世界の展望 00:00:01 藤原直哉氏は講演を始め、毎年恒例の来年を占う一文字として「貫」を挙げました。トンネルが貫通するという意味で、向こう側が見え、光が差し込む状態を象徴しています。今年は「還」(本来の姿に戻る)であり、再来年は「旭」(強烈な朝日)になると予測しています。藤原氏は、トンネルの向こう側は歴史の因縁が解けた世界であり、予言に基づいて行動する時代が終わると説明しました。 新世界の特徴と理想の実現 00:01:40 藤原氏によれば、新世界では永遠の平和、持続可能性、和合、自然との共生、神との対話が当たり前になります。この世界は人々が長い間望んできた理想の姿に近く、違和感のあるものではありません。ローマ時代以降の物質世界の進展による苦労を経て、理想を実現できる世の中が到来すると述べています。 新世界のリーダーシップの役割 00:03:01 新世界のリーダーシップは共生型社会を作るファシリテーターの役割を担います。予言の時代が終わるため、リーダーの日々の仕事は「感謝」が中心となります。現在は未来を作る仕事に重点を置いていますが、新世界では一人一人が自立して横につながる社会になります。リーダーは人々の緊張を解き、直感力を発揮できる環境を整えることが重要です。 組織運営と感謝の重要性 00:04:15 藤原氏は、現在の組織運営では能動的に考えて動く必要があると指摘しています。しかし新世界では、まるで津波の避難所に着いたような終着点に達するため、感謝の気持ちがより重要になります。人々が直感を持ち、自立して横につながる社会では、リーダーは余計な緊張を解いて感謝の気持ちを伝えられる環境を整えることが重要です。 新世界でのリーダーの役割 00:07:22 新世界では悪意ある人々はいなくなり、より積極的に感謝の気持ちを持ち、人々の直感力を引き出し、声をまとめていくことがリーダーの役割です。リーダーはファシリテーターとして、全員の合意を得ることが重要です。藤原氏は、リーダーが手綱を引き締めすぎている現状を指摘し、緩めた上で適度の緊張感とやる気、達成感を持たせる必要があると述べています。 農作業と道の重要性 00:09:21 適度な緊張感とやる気、達成感を持たせるために、古来から農作業が最も良いとされています。ものづくりや芸術も有効ですが、日本では特に「農」が全ての基礎にあります。農を営むことによって未来が見え、感謝の気持ちを持ってたくましく自然と共に生きていくことが重要です。多様化する産業においては「道」という考え方が重要で、道を歩むことで幸せと質的向上を図っていくことができます。 新世界への移行と道の実践 00:14:28 藤原氏は、トランプ革命が終わる頃(約3年後)に世界が全面的に新世界へ移行すると予測しています。その時に備えて、今から「道を歩む」ことを実践すべきだと述べています。未来のひな型は現在の足元にあり、未来の生き方を今から実現していくことが効果的です。信仰、道、農の原理は新世界では欠かせないものとなります。 新世界のリーダーの本質 00:18:00 新世界のリーダーは「道を示し、道を皆と共に歩む人」です。ミッション・バリュー・ビジョンも重要ですが、それ以上に普段の行動が道になっているかどうかがより重要です。藤原氏は、予言の世界が終わった後は大きなどんでん返しはなく、安定と共に人々が栄えていく道を考え、乱世から平和な世の中への軟着陸を導くことがリーダーの重要な仕事になると締めくくりました。 行動項目 藤原直哉氏は、来年を表す一文字「貫」の意味を理解し、トンネルの向こう側の世界に備えることを提案しました。 00:00:22 藤原氏は、リーダーは人々の緊張を解き、直感力を発揮できる環境を整えることを実践すべきだと述べました。 00:06:07 藤原氏は、リーダーが手綱を引き締めすぎている現状を改め、適度に緩めることを推奨しました。 00:08:41 藤原氏は、農作業やものづくり、芸術などを通じて適度の緊張感とやる気、達成感を持たせることを提案しました。 00:09:21 藤原氏は、未来の生き方を今から足元で実現していくことを推奨しました。 00:16:15 藤原氏は、自分の「道」を見つけ、継続していく中で未来を開いていくことを提案しました。 00:17:45

藤原直哉

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AIが人間の状態を読み取り、疲労や混乱を検知して行動を促す——これは外部補助ではなく、意識と環境の統合に近い。知性が個体の脳内に閉じることなく、センサー群とネットワークを通じて拡張される。そこに現れるのは「環境が脳の延長になる」というパラダイムシフトだ。 タン・レ「人間を実際に理解し、人間が自分のパフォーマンスを最適化するのを助けるデバイスが増えることで、まったく異なる種類の知性を生み出す方法が生まれます。私が『ヒューマニスティック・インテリジェンス』と呼ぶものです。私たちの周囲に無数のデバイスやセンサーを配置し、それらがAIと連携して相互作用することで、人間は環境とより強く共生するようになります。生物的世界、物理的世界、デジタル世界の区別は曖昧になり、これらすべての次元をシームレスに統合します。あなたが混乱しているときにはAIがそれを認識して指示を促します。疲労を認識すれば、コーヒーメーカーに抽出を命じたり、短い散歩やストレッチを促すメッセージを携帯に送ったりします。あなたは環境と統合され、環境はあなたの脳の延長となります。こうしたヒューマニスティック・インテリジェンスこそが、私たちが向かう未来だと考えます」

Tsubame

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人間が関与することなく、Claude 10がClaude 11を設計し、その次をさらに作る——AIの開発者なら誰もが夢見るであろうRSI(再帰的自己改善)。そういうことが2028年の終わり頃にも実現するかもしれないという。そうなればそこからはきっと、シンギュラリティに向けた本格的な加速が始まる。 ジャック・クラーク「これらのシステムは、AIシステムを訓練するためのコードを書くことにも、かなり優れるようになってきました。AIシステムをどのように訓練すればよいか、そのアイデアを提案することにも長けてきています。 どこかの時点で、私たち人間がAIの今後の開発から完全に一歩引けるようになるかもしれません。いわば、AIを巻き上げて、あとは進むのを見守るような状態です。私たちが資源を与えて、「Claude 10よ、Claude 11を作れ」と言う。するとClaudeがアーキテクチャを作り、研究を行い、リスクを下げ、訓練実行まで行う。そしてClaude 11が出てくる。それはあらゆる面でClaude 10より優れています。 今日それが見えているわけではありません。しかし、私はこれが確実にこの10年以内に到来する現実的な可能性があると思っています。年を賭けるなら、2028年の終わり頃です。それは、多くの科学文献を読んだうえでの見方でもありますし、私たちが公表してきた情報にも基づいています」 ——「2028年というのは、つまり、あなたは7か月のお子さんがいると言っていましたし、私にも6か月の子どもがいますが、その子たちがほんの少し大きくなる頃ということですよね。2028年なんて、もうすぐそこです」 クラーク「ええ、かなり近いです。AIは速く進みます。その含意は、AIシステムは今後さらに先へ進み、これまで以上に強力になると予想すべきだということです。私たちがこの5〜6年で感じてきた進歩は、次の2〜3年に圧縮され、さらにもう一度圧縮されるかもしれないのです」

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Sakana AIは、日本の美を学んだAIとして、浮世絵風画像生成モデルEvo-Ukiyoeと、浮世絵カラー化モデルEvo-Nishikieを公開します。 ブログ → Evo-Ukiyoe デモ → Evo-Nishikie デモ → 浮世絵は日本の代表的な美術として世界的に人気があるため、画像生成の世界でも「浮世絵」というキーワードがプロンプトによく使われています。しかし生成画像は日本風イラストレーションになりがちで、あまり浮世絵らしくありません。そこで、Sakana AIは、実際の浮世絵により近い画像を生成するため、立命館大学アート・リサーチセンター(ARC)立命館大学アート・リサーチセンター (Art Research Center) のご協力をいただき、ARC所蔵浮世絵作品のデジタル画像を学習した画像生成モデルを開発しました。 今回公開するモデルは、プロンプトから画像を生成するEvo-Ukiyoeと、古典籍の挿絵をカラー化するEvo-Nishikieモデルです。これらのモデルが、歴史や文化を学ぶための新たなコンテンツ作成に利用され、浮世絵に関する興味を増すことにつながり、日本や世界の人々が浮世絵や日本文化に興味を持つきっかけを生み出すことを期待しています。 なお、Evo-Nishikieでカラー化した古典籍『絵本玉かつら』の全丁は、Center for Open Data in the Humanities (CODH) のページで公開しています。 また、モデルは以下のページで公開しています。 Evo-Ukiyoe モデル → Evo-Nishikie モデル →

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【Photoshopで生成塗りつぶし機能を理想通りにコントロールするテクニック】 みなさんどうも、ゲラっちょです。 Photoshopで最近アツい生成塗りつぶし機能、使ってますか?? これ意外と使いこなすのが難しく、理想の絵作りや構図を生成するの難しかったりします。 なんかよくわからんけどカンバス全体が塗りつぶされて全然理想のものが生成されなかったり。。。 そんなわけで今回、生成塗りつぶし機能を"理想通りにコントロールするテクニック"をご紹介します。 これを覚えると「おおおおお生成塗りつぶし!!!お前やるじゃん!!!」ってなるのでぜひ覚えておきましょう。 ーーーーーーーーーーーーー といってもやることはとても簡単です。 イージーゲームです。 それは "ブラシで線を描いて生成を誘導する" これだけです。 例えば動画のように、人物の写真に対して美しい光の表現を追加したい時 新規レイヤーを作成 ↓ 光の方向をざっとブラシで描く ↓ cmd+Aでカンバスを全選択 ↓ 生成塗りつぶしを押して ※ここ重要です 「白い線を光に変更」 と入力して生成する これをするだけで自分で描いた線が美しい光の表現に変わります。 動画内の2個目の例のようにぐにゃぐにゃした線を描いてから同じように「白い線を光に変更」とプロンプト入力して生成しても 同じように自分で描いた線の流れで光の表現が追加されます 今回は光の表現でしたが、例えば煙だったり炎だったり、うまく使いこなせば自分の理想通りの生成塗りつぶしができ、コントロール力が抜群に上がります ぜひお試しあれ!!! (もし良かったら試した画像をリプ欄に貼って見せてネ☆)

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