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先日Google DeepMind が公表した、文章から仮想空間をつくれる「Genie 3」にGTA 6のスクリーンショットを渡したら、プレイ可能な世界を生成した動画 実務だとゲーム・映像・メタバースの世界観ラフ案を一瞬で作れるので、クリエイターや開発者は企画段階で活用できそう

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Sakana AIは、日本の美を学んだAIとして、浮世絵風画像生成モデルEvo-Ukiyoeと、浮世絵カラー化モデルEvo-Nishikieを公開します。 ブログ → Evo-Ukiyoe デモ → Evo-Nishikie デモ → 浮世絵は日本の代表的な美術として世界的に人気があるため、画像生成の世界でも「浮世絵」というキーワードがプロンプトによく使われています。しかし生成画像は日本風イラストレーションになりがちで、あまり浮世絵らしくありません。そこで、Sakana AIは、実際の浮世絵により近い画像を生成するため、立命館大学アート・リサーチセンター(ARC)立命館大学アート・リサーチセンター (Art Research Center) のご協力をいただき、ARC所蔵浮世絵作品のデジタル画像を学習した画像生成モデルを開発しました。 今回公開するモデルは、プロンプトから画像を生成するEvo-Ukiyoeと、古典籍の挿絵をカラー化するEvo-Nishikieモデルです。これらのモデルが、歴史や文化を学ぶための新たなコンテンツ作成に利用され、浮世絵に関する興味を増すことにつながり、日本や世界の人々が浮世絵や日本文化に興味を持つきっかけを生み出すことを期待しています。 なお、Evo-Nishikieでカラー化した古典籍『絵本玉かつら』の全丁は、Center for Open Data in the Humanities (CODH) のページで公開しています。 また、モデルは以下のページで公開しています。 Evo-Ukiyoe モデル → Evo-Nishikie モデル →

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