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坏爹!#崩坏星穹铁道 #HonkaiStarRail #Caelus 还是blender练习!感谢大佬们的配布! 新的小剧场也在做啦! 模型:miHoYo/流云景/葵岚/摩多里/青月晓晓 渲染预设:小二今天吃啥啊 渲染协助:五路拖拉慢_ 动画制作:RK贝 面片表情切换插件:XDAOX 参考原版:演员李健

14,329 views • 9 months ago •via X (Twitter)

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除了提示词,其实输入画面对视频质量影响也非常大,下面就是我在把第一版的图片通过提示词改进后的第二版图片的基础上生成的相同提示词下生成的画面效果,画面的质感有很大的变化,第一排是原始MJ生图与seedance 2 视频,第二排是,通过提示词在nano banana pro 上重新真实化后的图与视频。图片转换的提示词:👇👇👇👇核心要求: 将参考图中的所有元素——包括角色、场景、道具、环境——全部转化为超写实真人实景,如同实地拍摄的电影剧照。 角色转化: 严格保留原角色的发型、服装、表情、五官特征、肢体动作与整体气质,转换为真实演员形象。 场景转化: • 将漫画/插画场景还原为真实可拍摄的物理空间 • 所有道具、家具、建筑必须是实物搭景或实景取景 • 材质质感真实:布料褶皱、木纹肌理、金属反光、墙面纹理 • 环境细节丰富:灰尘、磨损痕迹、生活化细节 • 空间透视与光影符合物理规律 摄影风格:电影级实景摄影 • 深景深构图,前景到背景全部清晰 • 胶片质感,柔和颗粒与丰富色彩层次 • 戏剧化光影对比:暖色钨丝工作灯 vs 冷色自然暮光 • 主体突出,同时保留环境叙事性 • 如同《银翼杀手》《布达佩斯大饭店》级别的场景美术与摄影 技术规格: • 胶片:Kodak Vision3 500T(电影摄影标准) • 适用场景:夜景、低光环境、室内钨丝灯照明 • 光圈:f/8–f/11(深景深,全画面清晰) • 焦段:35mm–50mm(标准电影视角) • 分辨率:4K cinema 或更高 • 色彩:温暖饱和的钨丝灯色温,暗部细节保留 • 灯光设计:三点布光或自然光结合,营造电影级光影层次 场景美术要求: • 实景搭建或外景取景,杜绝CG合成感 • 道具陈设符合角色背景与时代设定 • 空间设计有纵深感与生活气息 • 墙面、地板、天花板等环境元素具有真实质感 • 背景人物(如有)也需真实演员,避免模糊处理 反向提示词(严格避免): • 模糊背景、浅景深、散景、失焦 • 卡通、动漫、插画风、手绘质感、CG渲染感 • 平面化构图、缺乏空间纵深 • 假布景、绿幕合成痕迹、数字背景 • 面部变形、比例失调、AI生成痕迹 • 低质量、数字噪点、像素化、过度锐化 • 过曝强光、塑料质感、过度数字后期 • 道具悬浮、物理不合理、材质贴图感 • 空洞背景、缺乏细节、环境单调 参考风格: 电影摄影大师级作品 - Roger Deakins、Emmanuel Lubezki、Hoyte van Hoytema 的实景拍摄美学。

John

17,074 views • 4 months ago

4月3日,阿里通义实验室发布了Wan2.7-Video 一句话改视频!AI 视频从【能演】进阶到【能导】 - 全模态输入,支持"一句话改视频"、最长15秒续写、风格转换 亮点一:元素级增删改 这个功能把我整懵了! 之前我们要删个火车、改个道具,只能重新生成。现在直接说一句:「删掉视频中的火车」,就像改 Word 文档一样简单! 官方 demo 里,把视频里的胶片替换成盘子,把多余人影删掉,都是一句话搞定。这精准度,这效率,绝了。 亮点二:环境与风格秒切换 「把晴天变雨天」、「把夏季变冬季」、「把写实风格变成水彩画」... 这些以前需要专业后期团队搞半天的工作,现在一句话就完成了。而且不是简单的滤镜叠加,是真正理解场景后重新渲染。 雨天场景:雨滴、积水、倒影、阴沉光线,全套细节都有了。 冬季场景:雪花、结冰、雾气、冷色调,氛围感拉满。 亮点三:角色控制,台词自动匹配口型音色 这个功能,杀疯了! 你想改句台词?直接输入新台词,AI 自动调整口型、音色、表情,甚至语气的停顿和情绪都能匹配。 行者之前做漫剧,改台词是最痛苦的。要重新配音、重新对口型、调整表情...现在,一句话搞定。 声画同步,一步到位,这对创作者来说,简直是神器。 亮点四:专业级运镜,40+细分表情 支持希区柯克式变焦、360 度环绕、FPV 无人机俯冲等高难度运镜。 40+细分表情,从微微笑到狂笑,从轻蔑到愤怒,细腻程度超出想象。 亮点五:多主体参考,业内最高 最多支持 5 个视频主体同时参考。这意味着什么? 你可以同时参考:A 视频的运镜 + B 视频的角色表情 + C 视频的舞蹈动作 + D 视频的特效风格 + E 视频的服装造型。 然后生成一个融合了所有这些元素的新视频。 这是业内最高的多主体参考能力,之前其他工具大多只能参考 1-2 个。 亮点六:续写+尾帧控制 传统 AI 视频续写有个问题:前一秒还在跑步,续写后突然停了,产生"刹车感"。 Wan2.7 解决了这个问题,续写更流畅,尾帧控制更精准。

行者AI视频

15,840 views • 3 months ago

属实是过于恐怖了😱 Seedance 2.0模型能力真没有边界了? 文生视频prompt👇 【风格】超现实主义(Surrealism),巨物恐惧症(Megalophobia),史诗级视觉奇观,好莱坞特效质感,光影渲染极其真实。 【时长】15秒 【场景】晴朗的城市上空,或者一片开阔的麦田。 [00:00-00:05] 镜头1:平静的假象(The Calm)。 画面是一片万里无云的绝美蓝天,阳光明媚,鸟儿飞过。镜头慢慢向上仰拍,给人一种岁月静好的感觉。 关键细节:突然,天空中出现了一道巨大的、银色的金属光泽——是一条贯穿天际的**“拉链”**。 [00:05-00:10] 镜头2:拉链拉开(The Unzipping)。 一只**巨大的、半透明的上帝之手**,捏住了拉链头,伴随着巨大的轰鸣声(音效感),缓缓拉开了蓝天。 动作:随着拉链拉开,“蓝天”像布料一样褶皱、垂落。 视觉奇观:拉链后面露出的**不是宇宙**,而是一个**充满了霓虹灯、飞行汽车和巨大机械结构的赛博朋克未来世界**(或者一个巨大的机械眼球正在注视着我们)。 [00:10-00:15] 镜头3:两个世界的对视(The Revelation)。 蓝天只剩下一角挂在天上。原来我们生活的世界只是一个被罩住的“生态箱”。 结尾:镜头快速拉远,发现我们的整个世界(城市/麦田)其实只是巨人桌子上的一个**玻璃微缩景观球**。巨人正凑近脸在观察我们。

John

87,468 views • 5 months ago

卧槽,答案终于揭晓了! 那个在open router上持续霸榜的神秘模型,是阿里推出的全新大模型“蚂蚁百灵”!今天我们来深度聊一聊这个模型。 用过AI来完成前端开发的朋友肯定懂: 要让AI做出想要的UI总是要找参考,再不然就是要依赖设计 skill 的帮助。 但这种界面一旦看多了,就会陷入审美疲劳。 原因在于不管你是对标UI还是使用skill,结果都是被限定在固有的生成范围内。 最近小灰测了新模型 Ling-2.6-1T (由蚂蚁集团 Ant Ling 开发),发现它刚好就能打破这个限制。 它生成的页面不仅审美极度在线,而且自带高质量的交互效果,做出来的东西终于不再是干巴巴的呆板网页了。 但用它有个必须要避开的坑:Ling 2.6 1T 默认是没有深度思考模式的。 它在计算资源分配上极其克制,如果你偷懒丢一句"给我写个好看的界面",那么它大概率会给你一个准确但极其敷衍的结果。(视频1) 那么怎么取巧使用它? 小灰分享一个能逼出它真实设计水平的实操工作流:把它当成主规划师,先拆解风格,再写代码。 跟它对话时,你可以直接下这种指令: 1. 强制思考:先别急着写代码!帮我分析这个产品的定位,明确它的视觉情绪、色彩规范和排版布局,把思路列出来。(比如明确告诉它你要包豪斯风格或者北欧风)。 2. 落地执行:等它把设计语言梳理清楚,你确认没问题了,再让它基于这套标准去生成具体的 TailwindCSS 样式和前端页面。 用这种先 Plan 后做的方式,出来的页面不仅美观,而且风格极其统一。(视频2) 目前在Openrouter中可以免费体验该模型。 选对工具打破模板限制,用高审美的模型直接拔高视觉质感,能帮我们省下大把死磕 CSS 的时间。 期待大家都能快速做出让人眼前一亮的作品!

程序员小灰

15,021 views • 2 months ago

【ZenMux 深度评测第二弹:AI 视频的“动线导演思维”】 在实际动作片拍摄中,动作导演和武指执行一镜到底的格逐戏前,会先设计完整的“动线”——角色从哪进、经哪些节点、在哪完成动作。路径定了,机位反而是被动推导出来的。控制的核心是动线,不是镜头。 用 AI 生成建筑跑酷或一镜到底也是同理。很多人直接在提示词里描述运镜,结果画面空间感混乱。正确解法是先建立动线(沿哪个立面跑、在哪腾空、落点是哪个平面),把空间路径描述清楚,AI 生成的运动才会有连贯的空间逻辑。 但怎么把这种抽象的“导演思维”翻译成 AI 听得懂的语言?这就涉及到一个高频痛点:不同的 AI 模型,对空间和镜头语言的“理解性格”完全不同。以前为了试一组跑酷动线 Prompt,要在 Claude、GPT、DeepSeek 之间来回切平台,切到思路断线,月底对账单也头大。 最近把这个动线测试工作流接进了 ZenMux,在同一个界面里直接调度和交叉实测,发现很有意思:Claude 的空间解构和节点拆分极专业;GPT-4o 对材质和光影的细腻润色拿来就能用;而 DeepSeek 成本极低,适合批量跑盲盒初筛。全程在一个入口搞定,后台额度清晰,还有智能路由和延迟赔付。真正干活和做内容交付的人,要的就是这种多模型调度的“确定性”和工作流“韧性”。降本增效不只是换个便宜模型,而是像导演一样,把不同的任务精准派发给最合适的工具。

波妞PONYO

11,352 views • 1 month ago

Seedance 2.0生成四季滑板视频。 以滑滑板的视角切换不同季节的场景和穿搭。 提示词: 背景音乐节奏与滑板/滑雪动作速度完全匹配,背景音乐音量低于实景音效,不掩盖滑板与滑雪音效 第一人称滑板后仰视视角,超广角强透视,镜头微晃模拟跟滑体感,一镜到底无切镜、无转场、无断切,人物动作标准流畅,无动作畸变,无多余360度转身,人体结构正常 。 春季:二次元COS小姐姐,穿春季轻薄运动衣,低速入弯快速提速,豚跳压弯,路边嫩绿草木鲜花,海面波光,车轮轻微残影 。 春转夏:小姐姐做出高难度豚跳,瞬间慢镜头,镜头缓慢环绕人物一圈,服装自然渐变夏季短袖,场景顺滑变为盛夏浓绿,季节过渡柔和无突变 。 夏季:二次元COS小姐姐高速S弯滑行,内转180豚跳加脚尖翻板,动作干净标准,强动态模糊与速度线 。 夏转秋:小姐姐做出高难度空中转体,瞬间慢镜头,镜头缓慢环绕人物一圈,服装自然渐变秋季长袖外套,场景渐变秋日枫树林,天空飘金黄落叶,过渡自然无突变 。 秋季:二次元COS小姐姐简短高速滑行衔接,落叶飞舞,画面简洁流畅,动作标准无畸变 。 秋转冬:小姐姐做出高难度腾空动作,瞬间慢镜头,镜头缓慢环绕人物一圈,服装自然渐变冬季专业滑雪服,滑板顺滑变为滑雪板,场景渐变冬日雪山雪景,天空飘雪,地面变为雪道,无突变无畸变 。 冬季:时长大幅加长,二次元COS小姐姐在雪道流畅高速滑行,连续流畅转弯,姿态帅气舒展,雪雾飞扬,雪景大气开阔,无多余旋转、无360转身、无动作畸变;滑行一段后,最后做出一个超帅强力滑雪刹车定格动作,身体重心压低,背影帅气,滑雪板在雪地划出清晰帅气刹车痕迹,以雪山雪景完美收尾 。 音效:滑板滚动、豚跳、摩擦声,自然过渡为滑雪板滑行声、雪地制动声,风声随速度变化;全程一镜到底,季节过渡柔和连贯,动作稳定不畸变,无多余旋转 二次元画风,精致五官,高清画质,光影自然,动作稳定不崩坏

李岳

34,488 views • 4 months ago

来日本乡下才十来天,感觉和在深圳时完全两种生活状态了。 夫妻团聚了,前面几天由于还没适应回到两个人的生活,还是有些矛盾的。但稍微磨合一下就好多了。 朋友圈也很少刷了,国内的民生疾苦好像也不怎么关自己事了,焦虑少了很多。 甚至短暂地连钱也不太关心了…打打工月入不到十万日元,也没觉得有多大压力,乡下开销也小。 由于环境变好了,出门散步、骑车、逛超市买菜、泡温泉成了日常。 作息也规律了,基本每天睡8小时左右,到了十二点左右就困了。早上拉开窗帘看着蓝天白云和清风抚摸着的树叶,感觉生活挺美好的。 孤独?不存在。不适应?也不存在。 感觉这里挺亲切的,像童年记忆中初夏时的湖南农村,那时候山还是绿的,水也还是清的,夏天的夜晚有星星✨,稻田里有蛙鸣,还有萤火虫在飞舞。 这一切,这里都有。 并且还是基础设施完善和便利度现代化的高配版。虽然环境很村,但它其实是市。图书馆、体育场、商店街、超市、银行、医院、市役所等等基本都有。亚马逊自营的商品,很多第二天就能到。 居民别的不卷,审美倒挺卷的,谁家房子要是盖得丑,估计都影响村容。都喜欢在靠近马路的院子种些花花草草,搞个小庭园。路过看到心情都会变好。 如果要选一个地方养老的话,我可能会考虑这里。 这里可比湖南老家和深圳舒服多了。

Lanpice

228,357 views • 2 years ago

分享用Seedance2.0生成带货视频的思路。 带货视频的生成也是非常简单,我试验了一下,基本上还是有模有样的。有兴趣的可以再调一调细节😄 万能公式: 人物+场景+手持产品+推销语言+推销动作 加上视频情绪+画面风格效果更佳! Seedance2.0提示词: 一个【时尚且充满活力】的美女【@图片1】(轻松活泼风格)手持展示着一款【全功能智能运动手表】【@图片2】,站在【义乌国际商贸城大门口】【@图片3】,背景可见繁华的商贸城入口和来往人流。她正以惊喜且充满激情的视频情绪,对着镜头热情地讲解着手中的智能手表: “家人(宝宝)们!我们是义乌源头智能穿戴厂家!今天老板娘发话了,要回家过年,全场清仓大降价!这款全功能高配智能运动手表,不仅能测心率、血氧,还自带GPS定位,高清彩屏,续航超长,真的是千元质感白菜价!今天真的是亏本清仓,抢到就是赚到!” 要求: 音色: 使用开朗、热情、具有感染力的女声风格(类似电商直播主播)。 视频情绪: 惊喜、兴奋、急迫(清仓感)。 数字人形象: 轻松活泼、着装时尚、肢体语言丰富。 画面风格: 写实风(Photorealistic),高清,光线充足,完美还原义乌商贸城现场感。 特定动作: 美女需要近距离将手表展示给镜头,另一只手做着清仓大甩卖的手势。

Adam也叫吉米

68,527 views • 3 months ago

真人版鬼灭之刃超级炫酷特效版😮 Amazing❕疯狂 crazy😱 Seedance 2.0谁用谁知道到底有多疯狂😱 文生视频 prompt 👇 【风格】好莱坞真人特效大片(Hollywood Live-Action Blockbuster),IMAX电影画质,8K超清,真实摄影(Photorealistic),暗黑奇幻(Dark Fantasy),虚幻引擎5写实渲染,无动漫感。 【时长】15秒 【场景】月光下真实的迷雾森林,地面是湿润的泥土和真实的落叶。 [00:00-00:05] 镜头1:真人演绎·水之呼吸(Realistic Water FX)。 【特写】一名亚洲少年剑客(真实演员脸部毛孔可见),身穿绿黑格纹的粗布羽织(布料纹理清晰)。 动作:他在月光下双手握刀,压低重心。 特效:随着他呼吸,刀刃上并未出现卡通水流,而是凝聚出**高度写实的、透明且发光的加压高压水流(Hyper-realistic Fluid Simulation)**。水流像一条活龙一样缠绕着真实的刀身,水滴飞溅在镜头上,折射出月光。 [00:05-00:10] 镜头2:雷霆一闪·极致速度(Lightning Plasma)。 【中景/高速摄影】对面是一名染着金发的青年剑客(真实发丝飘动),身穿黄色三角纹理的织物外套。 动作:他做出居合斩的起手式,脚下的泥土因为用力过猛而炸裂。 特效:空气中爆发出**真实的刺眼蓝白色电流(Real Plasma Arcs)**,而不是黄色卡通闪电。电流击穿了周围的真实树木,留下烧焦的痕迹。 [00:10-00:15] 镜头3:宿命对决·物理碰撞(Physics Clash)。 【慢动作/大爆炸】两人在画面中心极速对撞。 动作:实体水流巨剑与雷电光刃狠狠撞击在一起。 特效:没有漫画线条,只有**真实的物理粒子爆炸**。大量的水蒸气、泥浆、被震断的树枝和耀眼的电火花在空中四散飞溅。冲击波将两人脚下的积水震起一圈圈真实的涟漪。画面极具重量感和破坏力。 #Seedance2.0
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真人版鬼灭之刃超级炫酷特效版😮 Amazing❕疯狂 crazy😱 Seedance 2.0谁用谁知道到底有多疯狂😱 文生视频 prompt 👇 【风格】好莱坞真人特效大片(Hollywood Live-Action Blockbuster),IMAX电影画质,8K超清,真实摄影(Photorealistic),暗黑奇幻(Dark Fantasy),虚幻引擎5写实渲染,无动漫感。 【时长】15秒 【场景】月光下真实的迷雾森林,地面是湿润的泥土和真实的落叶。 [00:00-00:05] 镜头1:真人演绎·水之呼吸(Realistic Water FX)。 【特写】一名亚洲少年剑客(真实演员脸部毛孔可见),身穿绿黑格纹的粗布羽织(布料纹理清晰)。 动作:他在月光下双手握刀,压低重心。 特效:随着他呼吸,刀刃上并未出现卡通水流,而是凝聚出**高度写实的、透明且发光的加压高压水流(Hyper-realistic Fluid Simulation)**。水流像一条活龙一样缠绕着真实的刀身,水滴飞溅在镜头上,折射出月光。 [00:05-00:10] 镜头2:雷霆一闪·极致速度(Lightning Plasma)。 【中景/高速摄影】对面是一名染着金发的青年剑客(真实发丝飘动),身穿黄色三角纹理的织物外套。 动作:他做出居合斩的起手式,脚下的泥土因为用力过猛而炸裂。 特效:空气中爆发出**真实的刺眼蓝白色电流(Real Plasma Arcs)**,而不是黄色卡通闪电。电流击穿了周围的真实树木,留下烧焦的痕迹。 [00:10-00:15] 镜头3:宿命对决·物理碰撞(Physics Clash)。 【慢动作/大爆炸】两人在画面中心极速对撞。 动作:实体水流巨剑与雷电光刃狠狠撞击在一起。 特效:没有漫画线条,只有**真实的物理粒子爆炸**。大量的水蒸气、泥浆、被震断的树枝和耀眼的电火花在空中四散飞溅。冲击波将两人脚下的积水震起一圈圈真实的涟漪。画面极具重量感和破坏力。 #Seedance2.0

John

60,152 views • 5 months ago

别再发那种一眼 AI 的塑料假人视频了,真的很掉价。 今天分享三个我最近死磕出的降低塑料感、提升高级感私藏技巧。 说实话,天天刷各种 AI 视频,那种塑料感的人脸真的看烦了。最近我一直在研究如何解决人物瞬移或脸部崩坏,终于让我发现,核心其实在于你对光影层级、动作逻辑以及提示词结构的约束不够。 比如下面这段【Adam 牌防晒霜】的视频,我重点加了三个维度: 1. 光影氛围:使用 Tyndall effect (丁达尔效应) 配合微小推镜,能瞬间拉开画面的通透感,打破 AI 常见的平铺光。 2. 动作约束:尝试在描述中加入具体的时间轴,比如 (0-3s) eyes slowly opening。这比模糊的指令要稳得多,模型会更清楚每一帧该干什么。 3. 细节强压:强调锐度清晰,肤质纹理清晰可见,避免模型为了省事而自动磨皮。 这组 Prompt 我在不同平台跑过,最让我惊喜的是在 Rita 上的表现。 以往做这种片子最痛苦的就是工作碎片化,要在生图、跑动效、配音三个平台跳来跳去。Rita 接入了 Seedance 2.0、GPT-5.4 等 17+ 顶尖模型,全流程几乎是一站式跑通。这种不跳转、不折损的流畅感,对保住创作灵感太重要了。而且不降智、生成快,这真的是太爽了。 现在注册,可以去领一下它家注册送的 100 积分直接跑跑看 这组极致稳定的日系视觉 Prompt 也放在下面了, 我在评论区放了一些没有塑料味、自带高级感的广告视频案例,大家可以参考下。

Adam也叫吉米

40,855 views • 2 months ago

一个普通日本小伙,照着《一拳超人》漫画里的搞笑训练计划,连续干了 1095 天, 总共 328,800 次动作,跑了 16,000 公里, 任何一个健身教练看到这个计划都会说:没拉的动作、没休息日、没渐进超负荷,纯垃圾, 但他的体型完胜 95% 花 $200刀一个月请私教的人, 科学在实验室里赢了,在真实人生里输得一塌糊涂, 因为实验室可以控制所有变量,唯独控制不了——周二早上起床你找什么借口不练。 这个计划其实是一个漫画作者开的玩笑,但它无意间命中了一条铁律:把决策成本压缩到零,让所有决策摩擦力消失,那么坚持就是唯一剩下的东西, 优化计划的人每天都在想“今天该练什么”,但他不需要,他只有一个指令——Go, 他用所有的优化,换来了一个变量, 一个能打败所有变量的变量, 一个简单到你根本找不到任何借口不去做的计划。 这才是真正的超级力量, 300亿健身产业靠卖复杂赚钱, 靠卖App卖计划卖教练卖恢复协议赚钱, 它们最害怕的就是你发现: 原来最好的东西根本不需要花钱, 原来最有效的方法就是最简单的方法! 而且我觉得这个道理不止适用于健身, 它适用于学习工作创业等等, 适用于我们人生的几乎所有重要的事情。 这才是 Saitama 训练计划真正让人头皮发麻的地方 hhh #健身 #原子习惯 #自我提升

AYi

834,685 views • 1 month ago