Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

您有腰椎间盘突出症或坐骨神经痛吗?🫠 马上行动! 👇 朝下躺趴在桌子上,臀部悬在桌子的末端,尽可能向上伸展一条腿。当你举得更高时,你激活了最低的竖脊肌,当这些肌肉收缩时,它们会将您的脊柱保持在更伸展的位置,从而保持椎间盘的压力,将腿尽可能高地抬高,重复另一边

86,166 просмотров • 3 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 9

Фото профиля 倪金芳
倪金芳3 лет назад

腰间盘突出分外力导致型和自身气血瘀滞型,这个动作对外力受伤变形的有效,如果是气血瘀滞的还是需要其它方法。

Фото профиля 🌹MIDNIGHT🌹ROSE🌹
🌹MIDNIGHT🌹ROSE🌹3 лет назад

嗯,病因不同效果不同方法也不同,不是只有一种方法,多试才知道

Фото профиля Debby
Debby3 лет назад

解决了我的燃眉之急!太感谢了🌹 我要练习起来。我这是产品造成的工伤,特斯拉的座椅太硬太难受了,二星期前坐了8小时车就不对劲了,不知道有没有人和我有相同的伤害?

Фото профиля 🌹MIDNIGHT🌹ROSE🌹
🌹MIDNIGHT🌹ROSE🌹3 лет назад

我自己治好了我的腰突,以前我每走一步都需要歇一歇,后来用这些拉伸好了许多,但是还是疼的厉害,后来我慢慢治好了,现在基本正常人一样~之前我分享过,你搜一下

Фото профиля อิสระ
อิสระ3 лет назад

男左女右,男人压迫左腿神经,女人压迫右腿神经。做动作的时候会有区别吗?

Фото профиля 🌹MIDNIGHT🌹ROSE🌹
🌹MIDNIGHT🌹ROSE🌹3 лет назад

这还分男左女右?做完一条腿做另外一个

Фото профиля 爱
3 лет назад

太好了

Фото профиля 等风来 🇺🇦🌻
等风来 🇺🇦🌻3 лет назад

这个好!👍

Фото профиля 南蒙古会议the Southern Mongolia
南蒙古会议the Southern Mongolia3 лет назад

h

Похожие видео

禁食实际上是每晚睡觉时发生的事情。 众所周知,当你睡觉时,你的身体会进入“修复模式” 什么算作禁食? 在不消耗任何食物/卡路里的情况下进行一定时间。 我们每晚在睡觉时禁食,所以这只是它的延伸。 间歇性禁食是最基本的形式,是一个很好的起点。 您可能听说过“食物就是药物”这句话 但是,如果不吃食物本身就是一种药物呢? 这就是禁食发挥作用的地方 禁食已被证明是减少炎症的最快方法之一。可以减少炎症并改善慢性炎症性疾病。 减少炎症是支持健康肠道的关键 它也是治疗漏肠的好工具。 改善肠道微生物组,可以增加微生物种类的数量并促进多样化。 如果您是新手尝试,最简单的间歇式版本是 16:8——断食16 小时,进食时间为 8 小时。 往后发展到 18:6、20:4 和 OMAD(一天一餐),或您内心渴望的任何其他组合。 如果您从未在 16-18 小时内限制饮食,那么不建议您从延长禁食开始。 但是对于那些拥有并感到舒适的人…… 可以让我们升级:⬇️ 延长或长时间禁食是指 24 小时以上没有进食。 对于新手,我会保持在 24-72 小时的范围内。 从 24-48 小时开始是大多数人的理想选择。工作长达 72 小时。 除了缩短进食窗口之外,禁食的“大部分”好处可能发生在 24 小时以上。 这将有助于: • 降低胰岛素抵抗 • 对抗炎症 · 改善肠道健康 • 促进细胞自噬 • 促进大脑功能 • 促进生长激素 • 促进新陈代谢 ··修复免疫系统 当你吃得太多时,胰岛素是唯一能降低血糖的激素。 我们的身体知道如何在饥饿时保持健康,但当我们吃饱时就很难应对,导致高血糖、高血压和与生活方式有关的慢性疾病。 创造饥饿的时间(禁食), 可以说是可以重置到原来的状态的唯一策略。 ⬆️在任何长时间的禁食期间都要非常注意自己的身体,这一点很重要 并确保您通过保持水分来为成功做好准备。你可能会发现你需要更多的水,但不要过度饮水让自己生病。 如果您在禁食期间感到恶心,您可能脱水或需要一些额外的电解质。 感受一下,如果您感觉不舒服,请不要犹豫的结束禁食。 每个人都不一样,所以听从你的身体。 #断食排毒 #每日一餐

能量魔法师

49,347 просмотров • 2 лет назад

#AI开源项目推荐:VisualStoryWriting 可视化故事创作:让你笔尖起舞,文思泉涌 想象一下,在你写作的同时,你笔下的世界就活生生地展现在眼前——时间线、世界地图、人物关系图……这一切都会被自动可视化。 更神奇的是,你对这些视觉元素的任何修改,都会立刻同步到你的故事文本中(比如,在地图上拖动一个角色,他在文中的位置也随之改变)。 这就是我们将要在 UIST2025 大会上分享的论文精髓。 我们开发了一款智能文字处理器,它能自动生成三种可视化视图:人物关系图、故事地图和场景时间线。这些视图能清晰地展示角色间的互动、他们在世界各地的足迹,以及故事场景的先后顺序,极大地帮助作者审阅和编辑自己的作品。 审视角色的移动轨迹,从此变成了一项直观的视觉任务。想改变一个角色在某个场景中的位置?太简单了,直接在地图上把他从一个地方拖到另一个地方就行。 调整故事场景的顺序,也只需要在时间轴上拖拽几下,就像整理幻灯片一样轻松。 想要创造一个新角色,或是让他们之间产生新的互动?同样简单,在关系图里新建一个节点,再连上一条线就搞定了。 我们邀请了经验丰富和初出茅庐的创作者们进行了两轮用户研究。结果发现,这些自动生成的可视化图表,能有效地帮助参与者规划故事的宏观修改、追踪故事元素,并探索情节的多种可能性,极大地激发了他们的创造力。 当然,能够帮助作者的可视化方式还有很多。因此,我们提出了一个设计框架,希望能启发未来更多样的可视化故事创作工具的设计。 我们的工作为未来的写作辅助工具奠定了基础——它不再仅仅依赖文字,更能借助视觉的

宝玉

35,626 просмотров • 1 год назад